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日本IP公司Rejet称企划被国内厂商盗用,后者教育员工游戏是商品不是作品

日本IP公司Rejet称企划被国内厂商盗用,后者教育员工游戏是商品不是作品-第1张-游戏资讯-龙启科技

导语:行业寒冬中,“手艺活”依旧没有丢

日本女性向IP制作公司Rejet(简称R社)于10月2日连发两条微博,揭露了一起企划被国内厂商恶意盗用的事件。R社原本创作的未公开企划《千年浮生梦》在与中国企业的合作中遭遇了盗用,不得不终止制作。公司表示正在考虑法律途径解决问题。

虽然R社并未点明盗用方的具体公司与产品,但通过放出的视频与最近的线下展会,玩家找到了可能的“涉事者”。上海乐戏信息科技有限公司成立于2017年6月,办公地址位于米哈游楼下。今年ChinaJoy期间,他们与中文游戏联合公布了以仙剑IP研发创作的模拟经营游戏《蜀山剑派》。但乐戏官网至今未公布《浮生若梦》这款游戏。

一位自称是乐戏前员工的博主贴出对话截图显示,对方认为这种行为属于借鉴与学习。然而,乐戏的前员工透露,自己所在的项目组曾拿过企划案去游戏公司谈融资,项目组合伙人随后将乐戏介绍给了R社。分工包括R社提供概念、UI立绘、音乐等,负责玩法方面的研发。后来,因项目负责人发现乐戏社长“人品有问题”,合伙人带领团队离开了乐戏。

乐戏前员工还证实,因与R社的合作未达成,乐戏直接使用了R社提供的设定来制作自己的新企划。Rejet的《千年浮生梦》商标注册时间是今年4月份,而乐戏前员工称,正是在这个时间点,Rejet社长岩崎大介与自己所在的项目组确定了游戏中文名字。考虑到国内审核时间较长及已有合适名字被注册,最终选定了《千年浮生梦》。直到5月份离职,乐戏与R社合作未谈成,未发现乐戏内部有《浮生若梦》产品。

分析认为,《千年浮生梦》应该在Rejet的10月11日新作发布会直播中占据重要地位,而《浮生若梦》被爆出的时间正是Rejet发布会前10天,这可能表明两款产品之间存在竞争关系。抄袭作盗用了R社企划的全方面设定,且发布时间早于《千年浮生梦》,日本注重版权,高度雷同又晚发布的《千年浮生梦》可能处于被动局面。

Rejet作品《执剑之刻》之前也遭遇过资料泄露问题。乐戏前员工表示,就算没有日本的规定,岩崎大介也不会再制作这款游戏,因为他是一个自尊心很强的艺术家,不会允许作品有任何污点。他还分享了乐戏前辈教育他们“游戏是商品不是作品”的故事。

简而言之,一些公司通过“捷径”获取投资和用户,之后再致力于原创。这种模式在野蛮生长年代被中小公司广泛使用,部分因此发家,甚至成名。然而,致力于原创并推出精品的公司数量有限。在判决书下达前,第三方不能为游戏是否抄袭做定性。媒体的任务是让更多人知道并关注此事,而最大受害者无疑是玩家,他们期待的画面因企划终止而得以看到。