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天美制作的《绝地求生全军出击》应该是什么样的

天美制作的《绝地求生全军出击》应该是什么样的-第1张-游戏资讯-龙启科技

去年12月初的腾讯嘉年华上,腾讯游戏宣布与PUBG公司联合出品、天美工作室群制作的正版绝地求生手游《绝地求生全军出击》发布,成为手游圈的重磅炸弹。在当前的手游市场,射击生存类作品成为最新风口。该类游戏根据平台分为端游和手游两个方向。对于《绝地求生》端游,玩家游戏时长更长,沉浸感更强,加上FPS、TPS形成的键鼠操作习惯,使端游在游戏枪械对战方面具有优势。而随着手游的增多,游戏特点也发生了变化。手游的轻量化和碎片化大大降低了游戏对时间和空间上的限制。射击生存类作品逐渐成为一种社交手段,好友组队在小岛中拼搏的场景越来越常见。从这两方面看,《绝地求生全军出击》似乎具有复合属性。让我们从以下几个角度来思考它将是一款怎样的游戏。

首先,手游端能还原端游到什么程度?《绝地求生全军出击》是一款射击生存游戏,玩家需要在岛上收集资源,在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,争取生存到最后。画面和氛围是游戏带来的第一印象。虽然目前射击生存作品数量不少,但尚未出现真正还原端游画面和紧张氛围的作品。作为PUBG系列游戏的核心卖点,枪械、载具以及不断缩小的地图是吸引玩家的关键。官方公布的消息显示,《绝地求生全军出击》选择了虚幻4引擎,看来这款产品首先想在画面上达到媲美端游的水准。

其次,《绝地求生全军出击》自身会有哪些特色?官方公布的视频显示,游戏包含了端游中备受玩家喜爱的“守桥之战”、“机场乱斗”、“水城巷战”等元素。除了视觉体验,游戏的宣传片通过写实记录的风格,还原了玩家在《绝地求生》中的跳伞、落地、拾取武器、驾驶载具等玩法体验。开发团队天美工作室群提到了产品的几大核心卖点:公平竞技、任性开黑、兄弟带飞、便捷操作、绝无外挂以及玩法进化、脑洞大开。看来还原端游是“全军出击”力求表现的特色之一。

第三,双摇杆的移动操作是否会发生调整?双虚拟摇杆是否适合射击游戏,是否一定需要键鼠?正如之前提到的,一方面这是玩家的习惯,另一方面手游为玩家提供了不同的操作选择,这未必是坏事。前不久,《绝地求生》Xbox One版本发布时,专属射击手柄成了作品的一大卖点。但事实是,许多核心玩家选择玩主机射击游戏,是为了尝试全新的操作系统和4K清晰度画质。考虑到《绝地求生全军出击》是一部PC移植的作品,在适配改良过程中它一定会遇到许多问题。在这一方面,天美工作室群有着端游转手游的移植经验和高效执行力,玩家在Bug和优化问题方面不必过于担心。

第四,《绝地求生全军出击》会出现外挂吗?手游端会出现外挂吗?《绝地求生》的外挂已经成为一种产业和现象。许多主播因此上了热搜和产业头条。有竞技和利益的地方,就会出现不遵循规则的玩家,这一点很难避免。《绝地求生全军出击》上线后,很可能遭受到外挂的侵扰。然而,腾讯和天美工作室在打击外挂方面一直非常强硬。高质量的游戏环境是整个游戏圈的主流,这不仅关系到绝大多数玩家的游戏体验,也和品牌、游戏自身的产品周期紧密相连。只有建立合理、规范、奖惩分明的机制,一款游戏才能够长久地生存下去。

移动端的正版《PUBG》——《绝地求生全军出击》承载了无数人的厚望。在射击生存游戏逐渐丰富的关口,它的出现即将引发玩家和游戏份额的下一轮洗牌。《绝地求生全军出击》对现有市场格局的冲击将拭目以待。