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文艺游戏说的代表人物是

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艺术游戏说的代表人物包括康德、席勒和斯宾塞。

1. 游戏说是一种艺术起源理论,由18世纪德国哲学家席勒和19世纪英国哲学家斯宾塞共同提出,认为艺术活动的根源在于人类固有的游戏本能。

2. 斯宾塞的“剩余精力”游戏说提出,人类从事艺术活动是为了释放过剩的精力。他认为,作为高等动物的人类相较于低等动物拥有更多的剩余精力,艺术和游戏是消耗这些过剩精力的方式。这种审美和艺术活动中的美感源于游戏中释放过剩精力带来的愉悦。

3. 席勒在其著作《美育书简》中提出的“自由活动”游戏说,主张艺术是一种无功利性的活动。席勒认为,在这种无目的、无功利的自由活动中,人的感性冲动和理性冲动通过游戏冲动得以有机结合,并在游戏活动中摆脱自然的和理性的强迫,从而获得真正的精神自由。

4. 德国学者古鲁斯的“内模仿”游戏说,认为艺术游戏是对未来实际生活的内在模仿。从心理学角度出发,古鲁斯认为艺术游戏并非完全无功利,它能够让人在轻松愉快的游戏中不知不觉地为未来生活做更多准备和练习。