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dota骷髅射手火女半人马酋长的最佳出装备顺序是什么,DOTA半人马酋长单挑出装

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DOTA半人马酋长 出装 加点

全局策略1、游戏前期(Level 1-11)空瓶|速度之靴|逃脱匕首出门带些增加属性的物品,比如贵族圆环和铁树枝。不过,你必须带些吃树用来回复血量,因为你是近战,在游戏的初期,你会被压制的。如果你身上没有恢复物品,你会很后悔的,因为你打法就不能具有侵略性,不能去杀人。下一步是选一个共线的盟友。你需要知道半人马酋长在线上时是一个后手晕英雄。因为你是一个后手,你就需要选择一个有先手晕或限制的英雄共线。如果晕或限制都没有,减速的也行。你是后手的原因是:你得靠近敌人才能晕,在你靠近敌人前,你可能被晕或是会招到大量的攻击。所以你需要一个能抢先手的英雄共线。同时需要考虑的是,你是一个近战英雄,而两个近战英雄在一起会被永远压制。综上,你需要的是一个远程的有先手限制技的英雄。理想的组合是:复仇之魂+半人马酋长、痛苦女王+半人马酋长、水晶室女+半人马酋长。因为半人马酋长需要跑上去晕,所以你应该去近卫的下路或是天灾的上路如果选其他路的话,你会经常跑进敌人塔的射程。即使你能杀人,自己也会被打残废。你需要尽快的打出先锋盾和逃脱匕首,所以你不能花太多前购买回复物品。刚到线上时,大约在1-3级,这个时期大部分英雄的技能还都很弱,不会对你造成太大伤害,你要抓住时机尽力补刀。不过不要站在近程兵那里,站在远程小兵那里,然后跑上去打最后一下,然后马上回来。不展在近程兵那里原因是,你会被对方的远程英雄攻击到。你所需要做的就是在拿到小兵的钱和反补的同时受到最少的伤害。接下来,你马上就用到马蹄践踏了。下面就教你如何使用马蹄践踏。马蹄践踏的范围是315.范围很小,不容易晕到对手。你需要你的队友先限制一下,帮你施法。这时你需要注意自己走位,你必须跑到目标英雄的后面。队友的限制消失后,对手就会向后跑。而马蹄践踏的施法时间为1秒。在这一秒的施法时间内,目标能够逃出315的范围。如果你站在他们后面,当他们向后跑的时候,你依然能用马蹄践踏晕到他们。 要永远记得马蹄践踏1秒的施法时间。一些对手可能会突然改变逃跑的方向来欺骗你,对付他们的唯一办法就是你超人的预判—预判到他们的走位,提前到那里去践踏他们。还有一点要牢记在心:由于魔抗的存在,双刃剑对敌人的伤害会减少25%,但是对你的伤害却不减(6.48B此技能已改为对自己的伤害也会减少25%)。所以在考虑使用双刃剑前一定要看清自己血量。你要经常的检查神符点,看看是不是有帮你奇袭对手的加速或隐身神符。但是,你得先让队友、战鹰去查看或者插眼睛以确认那里有加速或隐身神符。因为谁也不想跑过去,却看见是对自己没有用的神符,或是什么都没发现。如果捡到的是是加速神符,就快速的跑到敌人后面马蹄践踏他。如果捡到的是隐身神符就更简单了,走到他们身边,攻其不备,践踏后杀了他们。记住,要先把神符装在空瓶里哟。一旦到了4级,你就只能去正补那些己方远程兵附近的小兵或者是当对方只剩下一个小兵时去正补。确保自己在补刀的时候不被晕到或是被攻击到。因为这时,你受到的攻击大部分是在你想补刀的时侯。保证自己获得经验的同时不死总比补刀、拿到钱,然后又因为被杀死掉钱要好。同样,如果你的盟友有两个高伤害的技能而不是一个的话,就可以考虑用两连击杀死对方一个英雄。只有在搭档有一个限制技的时候,你才能考虑杀人,因为当你上前杀人的时候可能被对方限制,这时你们就由主动变成了被动。技能释放的顺序是这样的:你的搭档先晕目标英雄,你上前攻击目标一下,当晕的效果消失后,你立即践踏目标,然后攻击两下,等你的搭档放招,最后由你用双刃剑来终结他。如果不能确保杀人的话,用双刃剑是不值得的。如果你的搭档只有一个限制技能,你只能在5级的时候做上述事项。如果配合一个限制技,马蹄践踏和双刃剑二连极具杀伤性,这时大约能造成800点伤害,你可以在很多英雄做出反应前杀死他们。杀完人后,你需要吃空瓶来补充自己的血和魔,以便继续杀人。因为你需要尽量呆在线上,不能去捡太多的神符,所以空瓶要节约着点用,最好当你又缺血又缺魔是才用空瓶。如果你的搭档离开去gank,那就老实点吧。站在后面,拿到经验就可以了。因为你得尽快出逃脱匕首,你要尽量少死。当你对面没有英雄的时候,那就抓紧时间补刀吧。半人马酋长的初始攻击力较高,补刀还是很容易的。如果对面来了英雄,你就召唤队友来gank他,如果对有没人响应,那就只能去打野怪了。你去gank的时候,和在线上杀人一样:队友先晕,你上去攻击,马蹄践踏,攻击,双刃剑拿人头。当控线时期结束后,你要确保自己身上有个回程。对手来gank你时,你就传到一个安全的地方。如果他们有打断回程的技能,你需要找到一个塔下隐蔽的地方,在那里传送。如果有人来推你这条线,而其他线没在被推,就传到那里安心的打钱吧。总的来说,前期的任务就是利用上面的技巧尽快的打出逃脱匕首来。2、中期/后期(Level 10-25) 挑战头巾|辉耀/幻影斧一旦出了逃脱匕首,你就要和队伍一起行动了。你要尽可能多的参加团战和gank。这时你有4条路可走:打钱、gank、推塔、团战。当你的队友无意推塔或是死了,同时各条线上又不需要防守,这时侯你可以选择一个人打钱。这时打怪不仅是为了赚钱,同时也是在队友没有gank、团战、推塔时做些有益的事情。当你们团战取得胜利或是gank中杀死两个以上的对手时,你们就应该选择推塔。这时你们有人数上的优势,如果此时发生团战的话,你们会轻松取胜。所以如果对手聪明的话,就不会去防守。如果他们来防,那就等于自杀,这正是你们想看到的。把握住优势,适时的选择推塔。我就曾经因为推塔不及时而输掉过很多比赛。当你发现有落单的对手时,你就应该去gank他。你要想方设法给己方积累优势。但是要特别强调的是,如果你你能预判到对手故意引诱的话,就不要去了。谁也不想突然发现自己落入了敌人的圈套而被杀,然后你们被反推。gank贯穿游戏的始末,一旦有机会就要努力抓住。这是你除了团战中作为肉盾外的主要工作。 Gank的流程和游戏初期类似,不同的是,现在你可以成为gank的发起者。跳过去马蹄践踏吹响gank的号角,最后以双刃剑完成这次gank。如果你出了散失之刃那就更好了。由于它可以使用很多次,所以使用起来不要吝惜。净化的作用是如此的强大,要确保在合成幻影斧前用完它,不要浪费。但是要记得,当你穿过河道去gank的时候,要留意神符。隐身神符对你使用马蹄践踏很有帮助,同时不会吓跑对手,达到突然袭击的效果。加速神符也能达到类似的效果。由于的基础力量很高,双倍攻击神符能显著的提高你的攻击力。而幻象神符能够使对手分心,可以先派上去幻象去浪费对手的技能。同样要注意的是,如果你有空瓶的话,先将神符存在空瓶里,需要的时候再使用它们。不过不要存太久,否则就浪费了当你的血量低时,空瓶可以帮你回血。要记住,神符每两分钟刷一次,你要时刻留意神符,以保持用来gank的血和魔。推塔时就要不停的推进、清兵、拆塔。推塔时,显然你就是那个要顶着塔的人。先锋盾加上你本来就很厚的血,顶着拆塔根本没问题。虽然一直被塔攻击,你会发现你的血条下降得很慢。在团战中,你的地位是肉盾。 而且你是战斗的发起者,理所应当的第一个冲上去。先躲在树林的阴影里,一旦发现敌人站位比较集中就跳过去践踏。由于跳的突然,他们自然会攻击你,这时你就在做肉盾了。这样就给了你的队友上来杀人的机会。不过,为了避免跳进去自杀而让你的队友失去了肉盾,你得确保你的队友都已做好了战斗的准备。一个解决的办法是,让你的队友告诉你他们希望你什么时候发起战役,这样所有人都知道什么时候该上了。一有机会就把双刃剑给事先预定的最有价值的目标。还有,我要特别强调的是,你不要去追杀对手。你不是一个能追杀的英雄,让你方的刺客去追红血的敌人吧。作为一个肉盾,你需要做的是站在少血的队友旁边保护他们,当敌人来攻击的时候,就践踏敌人,然后合力杀敌。不要因为你在被攻击就退出战场,你是肉盾,就要坚持战斗到红血。另外,你有逃脱匕首,你要好好利用它,在红血的时候可以闪出战场,逃之夭夭。还有一种情况,如果你剩血较多而敌人在撤退,你就要就毫不犹豫的跳过去践踏来追杀敌人。如果你出了幻影斧,要记得使用它帮你攻击敌人。遵循以上几条事项,你就完成了自己任务了。

魔兽DOTA怎样玩好半人马?半人马出什么装备?

人马线上说强也强,说不强也不强,对线一定要稳,别想着杀人而各种死,出了鞋子之后可以适当游走下其他路,但还是以赖线为主。装备我是喜欢先出相位、大魔棒、骨灰、护腕(转战鼓)
这套装备的优点在于打架能力强,还不用回去补给,到达一定等级人马就是一个兼控制爆发肉盾为一体的存在,接下来就看阵容了,对面爆发高,输出高的情况下,优先出肉装,先锋、挑战保证团战能多放几趟技能,你能帮队友吸收住火力,然后再出跳刀;如果对方不太强势,就先出跳刀。然后出即肉又DPS的装备,例如双刀、强袭...很顺的情况下可以出HY,相当逆风的情况下可以出刃甲。人马的打法还是很灵活多变的。
总结下,相位、大魔棒、骨灰、护腕(转战鼓)这个是基础,后续的出装跳刀是核心,其他的看局势,我偏向于选择即肉又有DPS的装备,后面毕竟是个比拼物理DPS的时候!

dota半人马酋长装备

其实吧 人马挺无聊的 也挺鸡肋 没什么意思

装备 先锋盾是肯定第一出的

如果对方法师多的话挑战也是必须的 后期在转成笛子就更好了

如果对方控多自己无法上前控制 那就只能跳刀了 相反相位就够了 毕竟人马虽然是肉 但是 这种英雄也是靶子 几下也就差不多了 在加上2技能是真是垃圾 自己和对方都掉血 只能说4级后400伤害还不错 但是除了补一下血少的英雄和自杀还有什么大用? 你要是上来就来个双刃剑 只能说你有病了 一个肉先费自己血?

假腿这东西有毛用? 撑属性 人马有大 加那30攻速 这个有点差强人意了
一个肉A死人?

最后龙心就没什么说的了 估计没有哪个英雄说是多余的!! 而且肉是必须品!

最后就是刃甲了 这东西反弹100伤害 还是很变态了 但是对方没有输出 要他就是鸡肋了!

比如对方有物理型的后期 像虚空假面 流浪剑客 巨魔 敌法 等等
而且这东西是幻影刺客的克星!! 说实话 肉起来的斧王 加个刃甲 吼刺客一下那刺客就基本了 当然这只是假设 其中还有很多因素的 !!

最后就是我不知道楼主为什么喜欢人马 但是我觉得 肉控的话 大树 斧王 渔人 哪个不比人马好???

这也只是说说 最后还是看技术 这可是打了十多分钟了 楼主采纳个吧!!!

绝对是自己现场打的!!

玩DOTA时英雄为“半人马”或“山岭巨人”应该起什么装备?

1L说的没错,不过太过于简单。

猛犸的话,可以假腿,跳刀,BKB。如果你们阵容DPS发育比较好的话,你可以出战鼓,先锋盾挑战等等肉装,团战抗住火力为自己队友争取最大输出。如果DPS路线的话,就狂战,强袭

山岭主流两种路线

ganker:这种是最普遍的路线,可以中单瓶子控符,然后秘法,跳刀,先锋盾,强袭,羊刀,红杖(或其它),路人局可以跳刀秘法后直接出红杖,3连击单杀成功率超高,但是3连击非常消耗魔,因此秘法鞋是必出的。我用这个出装路线一般都能杀15+的人

DPS流:山岭由于大招的存在,因此输出非常高,只要出攻速装就可以了
假腿(秘法鞋),祭品,大电锤,BKB,如果没结束的话,出强袭和大炮,后期这种出装路线是完全可以当主要输出核心来打的

dota半人马酋长的技能加点和出装怎么玩?

定位:GANKER,肉盾

前期发展路线:1、钻野 2、线上

1、钻野、拉野

出门装:600块钱的话,圆盾、药瓶*3。850块的话两圆盾、药瓶*2

技能:三技能优先,三一对点,先不升双刃剑,有大升大。三技能一般升三级就可以了。

操作、思路:一上来先打最小的野,一级一上来英雄很脆、攻击力低,打完大概掉小半血。打完后可以去转转两个中野点,如果是三个胖子、三只狼或者四个赛特的话就可以打,如果是石头人或人马就打不了了。这时候可以选择去线上蹭下经验或者拉野。同路友军如果推线刷兵能力强,可以多拉野。在野区时多注意一下线上,打野又没什么操作。如果有机会的话可以出去GANK一下,比如对方英雄半血,站位不慎,很容易就可以过去踩住杀掉。

2、线上
出门属性装和吃树,比较随意,看着买。吃树怎么也要带两组,其它钱买属性装。头环、力量手套都可以。建议买一、两个头环或树枝撑几十点魔法。而且最好还要带一个净化。

技能:一二技能对点,有大升大。

操作、思路:补刀,肆机GANK。人马是近战,初始攻击中等偏上,攻击动作较慢,补刀不太方便。如果同路对方有远程英雄,补刀时很容易被点。不过还好人马血多,让人没有什么攻击的欲望。人马的一技能踩范围不大,前期想先手踩住人不太容易,除非同路有很好的限制技。但有机会一定不要放过。

装备:第一件可选先锋盾、挑战,或者跳刀,个人推荐先跳刀。没有跳刀的人马作用减大半,因为没有人会看着人马慢悠悠跑过来要踩而不躲。有跳刀后,人马的踩可以作为团战、GANK中很好的先手技能,在追杀时也有很大作用。当然这也要看团队需要,如果队伍中已经有一两个出色的先手,而缺少一个肉盾,那就应该先出先锋盾或挑战。挑战是防魔法伤害的,如果对方阵容中高爆发法师偏多则出,比如有宙斯、火女、恶魔巫师、精灵龙等等,并且有两个以上。如果只有一个法师那大可不必出挑战。

中后期装备:
黑皇,魔免对于要冲入人堆里制造混乱的英雄非常重要,而且又加力量加攻,一定要出。如果队里有全能则不必了,加个套子就魔免了。

辉耀,光能抗不行,还要有输出,不然对对方够不成威胁,人不打你就是了,把你队友杀光再来打你。肉盾配合辉耀是敌人的噩梦,不要小看35点每秒的伤害,团战时作用很明显。人马动辄3000多血,带着辉耀,杀又杀不死,团战中则可以让辉耀一直发挥作用。另外辉耀用来刷钱也很好,弥补了人马刷兵能力不足的缺点。

刃甲,58里增强的装备,开启效果后4秒内反弹所有伤害,100%。简直就是为人马量身订作的技能,配合自身三技能的被动伤害,打人马时自己掉得血比伤人马的血还多。

其它装备比较随意,人马由于大招加力量,25级时裸装就有3000多血,个人感觉没必要再出魔龙之心。人马本身攻击力不高,攻速很慢,也不适合出狂战来输出。如果钱来得快的话可以出个强袭,力量型英雄血多但防低,强袭正好弥补了。也可以选择不出强袭出希瓦,也加防,并且加很多魔,而人马的一二技能是很费魔的。

人马这个英雄在最近几个版本里都不是很强势,刷钱慢但又需要装备,前期不强,后期也不猛。魔少,没升黄点前一二技能放一次就没魔了。虽然能抗但输出不够,经常看着队友全躺而无能为力等等,都是它的缺点。但是这些缺点基本都可以通过装备来弥补,所以如果前期补刀过硬,杀人意识够强,能配合队友拿一两个人头,早早的买出第一件装备,并在中期积极参与GANK或者推塔,积累经济优势的话,中后期则是个让敌人非常头疼的英雄。

dota骷髅射手火女半人马酋长的最佳出装备顺序是什么

骷髅射手
装备路线 :金箍棒 假腿 蝴蝶 冰眼 (按顺序出就是了,黑黄 和 心 更具场上情况自己合理安排)

火女
装备路线:瓶子 2挂件 相位鞋(顺可以出飞鞋) 蓝杖 (跳刀 羊刀 死灵书 西瓦的守护 同样更具场上情况,自己合理搭配)

半人马酋长
装备路线:初期一般都是 先锋盾 挑战头巾 (先出那个自己看场上法师多不,如没法,可以不出挑战) 鞋 跳刀 心 辉耀

总而言之装备怎么出 要更具场上情况,自己判断,针对对面英雄出彩市最好的,不是按到什么网站上说的那样死出。 明白?

DOTA2半人马酋长出装

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DOTA2半人马酋长出装半人马酋长技能介绍,在DOTA2中半人马酋长怎么出装咧,小编带大家一起了解下半人马酋长的出装还有技能,希望大家对半人马酋长相关玩法有所了解~

马蹄践踏 (F)

猛击地面,对敌方地面单位造成伤害,并使他们晕眩。作用范围:315 施法间隔:13秒

等级1:造成100点的伤害,晕眩2秒。 魔法消耗:85

等级2:造成152点的伤害,晕眩2.25秒。 魔法消耗:100

等级3:造成200点的伤害,晕眩2.5秒。 魔法消耗:115

等级4:造成250点的伤害,晕眩2.75秒。 魔法消耗:130

双刃剑 (D)

人马酋长聚集起内在的力量进行一次威力巨大的攻击,同时对自己和目标及其周围190范围内的单位造成伤害,并造成目标0.01秒的晕眩。 该技能不能用于自杀 施法距离:150 施法间隔:8秒 魔法消耗:0

等级1:对双方造成175点的伤害。

等级2:对双方造成250点的伤害。

等级3:对双方造成325点的伤害。

等级4:对双方造成400点的伤害。

反击 (R)

半人马酋长能迅速回敬任何攻击他的敌人。

等级1:对近身/远程攻击者造成(16+自身力量*26%)点的反馈伤害。

等级2:对近身/远程攻击者造成(18+自身力量*34%)点的反馈伤害。

等级3:对近身/远程攻击者造成(20+自身力量*42%)点的反馈伤害。

等级4:对近身/远程攻击者造成(22+自身力量*50%)点的反馈伤害。

奔袭冲撞 (T)

在3.75秒内使全地图内你和友方英雄以及他们所控制的单位移动速度达到上限并且碰撞体积为0,你们冲撞到的任何敌方单位都会受到伤害并被眩晕1秒。敌人只能受到一次冲撞的影响。 冲撞范围:105 冷却时间:65 魔法消耗:80

等级1:造成你的力量值1倍的伤害。 冷却时间:120

等级2:造成你的力量值2倍的伤害。 冷却时间:90

dota 半人马酋长装备出刃甲

不推荐半人马出刃甲,刃甲就是反弹所以伤害4秒的时间,人马体积太庞大,很容易就发现在使用刃甲的。刃甲这东西只有在别人攻击你的时候才有用。如果你开启刃甲进去,结果别人都不攻击你,就相当于浪费了一件装备。而且人马的技能就是晕和双刃剑,都没有吸引对方英雄攻击的效果,晕的效果倒是有,但是这个对刃甲完全没有用啊。
要使用刃甲的话,最好的还是斧王,斧王跳刀跳进去,吼住对方的同时开刃甲,只要他们那边的输出高一点,还不用你们打那边被吼住的人就快没血了的(刃甲反弹所以伤害和斧王的第三个技能的伤害加起来)。
半人马看对方的阵容,如果对方物理输出高,就必须出先锋盾,如果法系输出高就必须出挑战头巾。出了后再出跳刀,没有跳刀的人马就已经被废了一半了。然后看情况,如果想一直肉下去就把盾或者头巾出了,出跳刀前出不出鞋,出什么鞋看个人选择。后期出个龙心、强袭、冰甲等装备加血加甲。要是有信心杀人多还可以出血晶石