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如何利用DOTA2控制台来测试英雄 测试指令大全_dota2 tl4

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如何评价《DOTA2》TI11赛事所在的“7.32版本”改动?

如何利用DOTA2控制台来测试英雄 测试指令大全_dota2 tl4-第1张-游戏资讯-龙启科技

稳定性中对这次major许多过度强硬的物品调节,情理之中。例如机械之心,刷新球,bkb这种。赛事比较热门的电击棍,马西a,戴泽,滔滔这都不湿鞋了。由于怪物提升的版本受欢迎陈并没有大砍,可是给小羊增强了一个具有有针对性的怪物版冰龙大加了很多有趣游戏的玩法,比赛时很有可能不一定有效,可是平民玩家,4+2等都可以搞出许多新活,我认为很好。最有意思的应当人这一拖车了,已经跟群员探讨了很多游戏玩法。

简单粗暴的,拉冰女冰女放大变为雪国列车,或是拉个骨法围着吸,拉个老鹿身先士卒这些,或是再来一个小狗狗再钻入开展结合安全驾驶达到。拉个本来操控性差炮塔,例如一姐这类非常强,觉得能玩出花活整许多招数。通过检测,人马拉车能够拉奶棒变为急救车,TK的改动我觉得也十分有效,小提高一波,可是也会更好对于了(更新中断后会进到CD)。僵尸王看起来全方位消弱,可是单挑期实际是提升了,腐烂改动的能量不会再会加/减血,附带的附加损害在单挑期十分超强力。

一、还有一些新天地谜宫机制的加入,例如兽能放瓦解波,女神的A杖标什么的。也有想想一些骚招数,例如术士改动光晕能够烫人,裸4个明星面具开一个光晕单挑围着烫人,25级立即成了竭心光晕。(未试过,可是经发表评论表明效果不佳)DS配末日AOEdoom等,但是感觉不如直接用疑团什么的,实际效果很有可能并不好。新版本doom还有一个更为有效用法,doom自身冲过去,效果很好,A杖doom类似烂掉,剑神转一样是周边一大圈都是会吃doom,十分的强现在有表明bug,表明不上doom的剩下的时间,一开始也被吓住误以为永久性doom。昨日整了一把4+2,剑神+炽魂+doom。先转野,兵什么的叠7层炽魂,doom自身跳刀尺寸斩,十分的爽。

二、顺便说一下吓人的,天怒魔晶改动,每一次造成危害+招式高频率损害,出一个A杖放一个大就可叠一百多层。2,300点智商+50点起步护盾,十分吓人。如果是以前智商还带法高的版本将是令人毛骨悚然。松鼠改动也十分吓人,原先A杖改在了魔晶但是只是小砍掉一点标值,极强,而如今A杖变为原先的幻像,可是就会自动变大锁人。OMG4+2改动(近期都是在玩这个):配件大削(指4+2),超速行驶运行不更新专业技能了。练金史诗提高(指4+2非洲黑奴),自己并不必须A杖就能吃实际效果。滔滔在4+2史诗提高,专业技能损害能够开启击飞用dot或是高频率损害专业技能能够让人一直击飞。

三、地形图改动:中路小野立即清除,不许中路早期收完了线还可以随手打一个小野了,节奏感会慢一些。随后夜广主野怪门回家了一块,刷野会不舒服一些,路不安宁。2min以后每分都是会出一个领头羊(便是近身战兵实体模型,不过上边有一个旗帜)有AOE回血和魔防,补到刀能够给周围人都附加发一次钱。单挑期可能会因贪一个领头羊引起命案。保持中立物件中一级出一件SA专享,还有一个玄奥手独,被揍等同于回5点蓝,感觉会被削(或是改为被英雄进攻,随后提升下实际效果)一些特点:毒龙钻9的超级技能有BUG,550码变为55码,毒龙钻用了水溅跃!米波国积狂鼠的分狗带的武器装备无法应用积极,不可以5把羊5老根什么的,但是能够带一些特性装附加吃特性。

四、实质上,这个patch整体的用意就是让赛事节奏感变缓,降低了版本热门Marci、屠户、光法、戴泽等赛事非ban既挑的英雄。英雄改动其实没有这么复杂,等有时间以后再码。这儿优先选择讲讲地形图改动,头等大事!清除彼此中路小野点删掉了中路小野点,巨大降低了光法、神宙斯、毒龙钻、武神等一系列能够忽视单挑好坏,能够推线打小野固土的上单英雄。非得品牌形象一点叙述这一小野点的功效,基本上就是7k中单和6k上单的差别,节奏感好一点的上单,10min小野能叠3-5波,附加搞出一千左右经济的。并且这个改动有着突破性的的影响,由于彼此小野点附近的视线使用价值平行线减少。一些团队习惯在正对面小野周边插中路眼,目前则彻底没有那个必需。能够预测,中路塔后眼其价值将持续上升。

五、2min之后就开始形成,隔一波兵(隔一分钟)任意将一个近身战兵线变为领头羊。棋士本身带40%魔防和3点每秒钟的回应光晕,难以被疑团转换等专业技能反补。相匹配版本每分收益降低15%的升级,这一战旗直播兵线被敌军英雄击倒时给与周边敌军英雄附加一个近身战兵的钱财。换句话说,理想化状况退出上每分附加提升30多一点点卷。

回血光晕不累加,可是解决小兵变得越来越非常容易,生抽只需清两拨线,就必然能推过去。可是小兵进塔之后也必定被全自动推回来,换句话说,在没有人的影响同一条小兵上,兵线会互有往返的相互之间推动。这一经常玩RPG的懂的都懂很少整述。工作经验改动再度偏重生长发育,更新所需要的经验提高,4杀以上连杀奖赏再度提高。这俩改动放在一起便是对你说,逆风翻盘变得更加容易了,优点方更新变慢所需要的时间比较长,缺点方大人头收入更较高能迅速增进差别。

另一个就是v社依然坚持dota要往招数,经营上走,这会对电竞来讲是正确的路,好多个大牌明星参赛选手组个队凭着个人实力随便选绝技就可夺冠门路是不现实的,说句不好听的,旁边的经营招数才算是电竞正常的游戏的玩法。谁选好主力阵容,谁可以自己在合适的时长把事情做好合适的事,谁可以更坚决贯彻自身战术,谁才可以赢,这才是真正电竞的公平公正。对于更详尽的版本回答和版本最牛玩法是啥,如今谁也看不出,只有多刷,多练习。现今升级更像v社出一道考试题,谁探索出回答谁就能超级。

dota2五个dlc什么用的

用于制作创意工坊的工具。Dota2-PremuimDLC早期dota2测试的时候用于添加额外内容的DLC,其中的DLC用于制作创意工坊的工具,当时点下这个DLC之后可以 重生客户端测试版,进入游戏后可选择以起源1引擎进入稳定版或者以起源2引擎进入重生版。

完美世界竞技平台omg4+2详情


完美平台OMG4+2新赛季已经在12月8日开启。魔王的到来不止带来了全新的赛季,也为平台革新的匹配体验,优化了大量功能,并且各位玩家提供了丰厚的赛季奖励。
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如何利用DOTA2控制台来测试英雄 测试指令大全

可能很多《Dota2》的新手玩家对dota2客户端还是不太了解,在dota2控制台中玩家可以使用各种命令来测试英雄,下面是详细的测试方法,有需要的玩家可以参考一下。
  测试指令使用方法
  作弊(测试)代码使用方法:以下的使用方法是在游戏中【创建私人房间】,高级选项中勾选启用作弊即可
  然后进入到游戏后,直接按回车“说”(聊天窗)这些指令就好(不需要打开控制台)
  -lvlup 数字
  提升自己的英雄 X 级
  -levelbots 数字
  提升所有的机器人 X 级
  -gold 数字
  给你 X 的不稳定金钱
  -item 物品名称
  给与玩家特定的物品,名称在下方有列表
  -givebots 物品名称
  给予所有机器人一件物品
  -refresh
  使满血满蓝,并恢复技能和物品的冷却时间
  -respawn
  移动玩家到泉水(如果玩家死亡则复活玩家)
  -startgame
  设置时间为0:00, 小兵出发,游戏开始。
  -spawncreeps
  立刻产生一批小兵(三路),据说一次性刷过多会掉线
  -spawnneutrals
  立刻刷新野怪,会受到封野的影响。
  -disablecreepspawn
  -enablecreepspawn
  停止产生小兵 / 启用产生小兵
  -spawnrune
  随机的在两个符点之一刷新一个神符
  -killcreeps
  杀死所有小兵
  -killwards
  去除所有守卫(眼)
  -createhero 英雄名称
  -createhero 英雄名称 enemy
  创建一个英雄,后加enemy的话英雄加入敌方,否则加入友方。下面有详细的英雄名称列表
  -dumpbots
  显示AI状态
  -wtf
  -unwtf
  开关WTF模式(该模式下无CD,使用技能不耗魔,极少数技能除外)
  -allvision
  -normalvision