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魔兽世界好玩在哪啊?地图那么大!_魔兽世界好玩吗好玩在哪里

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魔兽世界真的好玩吗?

魔兽世界好玩在哪啊?地图那么大!_魔兽世界好玩吗好玩在哪里-第1张-游戏资讯-龙启科技

魔兽世界是我的真爱。魔兽世界曾经创下史上24小时销售速度最快的PC游戏的吉尼斯纪录。那句曾红遍全网的"贾君鹏,你妈妈喊你回家吃饭"证明了魔兽世界当时有多么火。恢弘的世界观,与众不同的副本系统,精致的人物,逼真的特效等因素都吸引着玩家,哪怕是后来的网游,我们也能看



到魔兽的影子,就算说它是网络游戏史

上最具里程碑意义的游戏之一也不夸张。?再看看暗黑破坏神,暗黑系列是暴雪在网络游戏上的另一个巅峰。暗黑系列作为一款动作RPG游戏,与同时代的RPG游戏不同,它打破以往陈旧的玩法,设计了许多随机的玩法,让玩家在游戏过程中可以感受到前所未有的游戏体验,正因为如此独特的玩法,暗黑系列在许多玩家心中留下了不可磨灭的回忆。1、暗黑破坏神系列暗黑系列最经典的当属暗黑2,现在重制版已经发售,不过口碑也不算太好,暗黑2我最喜欢的是符文之语系统,这样每掉落一件装备都可能是有用的,不像暗黑3里面,蓝装直接可以无视,我相信这也是暗黑2游戏性高于暗黑3的地方,暗黑3某些方便也有一定优势,技能可以随意搭配,不需要再洗掉,不过如果洗点需要钱,这样会给掉落的钱更有意义,更有期待!
2、星际争霸系列星际争霸2000左右最火的对战游戏,在魔兽争霸3出来之前,它就是网吧的老大,在那个近代它的玩法和画面都是超领先的水准,可以说是RTS竞技的里程碑作品!
3、魔兽争霸系列魔兽争霸系列在国内被玩家所熟知的是第三代,受益于网吧和个人电脑的普及,魔兽争霸3里面的魔兽地图几乎从2003年一直火到了2013年整整十年,一直到智能手机和手游的普及才打破这一局面,魔兽地图创作者层出不穷,现在的moba类游戏的发源地就是魔兽地图

魔兽世界好玩吗

我认为吧魔兽世界是我的真爱。魔兽世界曾经创下史上24小时销售速度最快的PC游戏的吉尼斯纪录。那句曾红遍全网的"贾君鹏,你妈妈喊你回家吃饭"证明了魔兽世界当时有多么火。恢弘的世界观,与众不同的副本系统,精致的人物,逼真的特效等因素都吸引着玩家,哪怕是后来的网游,我们也能看到魔兽的影子,就算说它是网络游戏史上最具里程碑意义的游戏之一也不夸张。?再看看暗黑破坏神,暗黑系列是暴雪在网络游戏上的另一个巅峰。暗黑系列作为一款动作RPG游戏,与同时代的RPG游戏不同,它打破以往陈旧的玩法,设计了许多随机的玩法,让玩家在游戏过程中可以感受到前所未有的游戏体验,正因为如此独特的玩法,暗黑系列在许多玩家心中留下了不可磨灭的回忆。

1、暗黑破坏神系列暗黑系列最经典的当属暗黑

2,现在重制版已经发售,不过口碑也不算太好,暗黑2我最喜欢的是符文之语系统,这样每掉落一件装备都可能是有用的,不像暗黑3里面,蓝装直接可以无视,我相信这也是暗黑2游戏性高于暗黑3的地方,暗黑3某些方便也有一定优势,技能可以随意搭配,不需要再洗掉,不过如果洗点需要钱,这样会给掉落的钱更有意义,更有期待!

2、星际争霸系列星际争霸2000左右最火的对战游戏,在魔兽争霸3出来之前,它就是网吧的老大,在那个近代它的玩法和画面都是超领先的水准,可以说是RTS竞技的里程碑作品!

3、魔兽争霸系列魔兽争霸系列在国内被玩家所熟知的是第三代,受益于网吧和个人电脑的普及,魔兽争霸3里面的魔兽地图几乎从2003年一直火到了2013年整整十年,一直到智能手机和手游的普及才打破这一局面,魔兽地图创作者层出不穷,现在的moba类游戏的发源地就是魔兽地图

哦.

魔兽世界是否还值得玩?

作为一名从60级过来的玩家,先回答您问题的前半部分。

《魔兽世界》是否还值得玩,我的回答是肯定的,而且我敢这样说:即便到了如今这个MMO逐渐没落的时代,仍然没有任何一款MMO能够在某一方面完全超越《魔兽世界》。即便玩家纷纷吐槽《魔兽世界》某些版本职业同化、平衡性烂、或是“肝”,但它仍然是一款无论在玩法还是游戏性上都非常出色的网络游戏,这点是无可厚非的。尤其是对待新手方面更加亲切,因为省去了很多不必要的繁琐内容,让网游新人也能愉快地加入公会团队RAID中,享受游戏带来的核心乐趣,而不必担心自己刚入坑不久遭到老玩家的歧视。再来说问题的后半部分,现在和过去有什么区别。网络游戏从最初杀怪练级到如今以任务、副本为核心的模式可以说是以极快的发展速度在迎合不断变懒变浮躁的玩家。

可能老一些的魔兽玩家还记得从前想打一次副本有多么困难,联盟要想打一次剃刀高地,需要不远万里坐船来到贫瘠之地,然后通过步行横跨大半个地图,期间还得绕过途经的部落城镇和重重精英卫兵。一匹千金马少说要5张点卡打底,提尔之手每天蹲着的无数盗贼都在为之拼搏,再加上职业的不平衡,副本对于“战法牧”铁三角的过度依赖,导致一些边缘职业连练级都困难。当然这些如今来看的种种问题,在当时的网游环境中并不算问题,因为对他们而言,不以单纯打怪作为练级方式已经是莫大的荣幸了。而如今,快速的随机本和飞行让一些副本变得近在咫尺,组队也好,做任务也好,一般都可以在最短的时间达成核心目标。

再来我们谈谈RAID,事实上早期的团队本之所以给玩家留下非常困难的印象是因为灭团之后跑尸和重组团队过于繁琐,当时的神圣干涉、萨满的复生、术士的灵魂石等等技能都是防止此情况发生的,再加上小怪刷新极快,让副本开荒变成了小怪歼灭战。事实上最近在玩怀旧服的时候也统计过BOSS的开荒次数,其实那些所谓的“卡黄公会”的大BOSS们,最多的开荒次数也远少于100次,但却可能要灭上几周。而如今,BUFF取消,上去就是干,最多吃个爆发药水,死了马上再尝试,大大提升了团队的磨合效率,也让RAID变得更流畅。

图注:曾经神圣干涉野猪的图被誉为笑话,如今猎人的宠物都能战复了!事实上,我如果用一个字来形容《魔兽世界》过去和现在的区别那就是“快”,节奏越来越快,玩家动作越来越快,快得一些玩家失去了对待新人的耐心,快得让玩家不允许另一个队友出现任何失误。有些时候会觉得《魔兽世界》变得冷冰冰的,可能这就是与过去最大的不同吧!

魔兽世界60级的点点滴滴我的思念你放在哪里

一、练级

1、从1级到满级60级,如果你不是一个宅人,一般来说,要一个月之久,有的人甚至要大半年时间。2、最早是不用插件的,而且那时候大脚插件并不像现在这样普及,用的最多的是月光宝盒(后来传出木马盗号事件,一蹶不振)、魔兽精灵。3、对于任务是不需要插件的,因为任务介绍一般是要看完的。4、练级刷FB不是为了经验,而是装备或者任务,有时候小号灭一下午未必通的了一个FB,但是大家依旧乐此不疲。5、如果那时候有跑地图成就的话,我相信绝大多数玩家在满级的时候,成就都会完成。6、那时候在野外做任务是有人帮忙的。

早期的魔兽世界处于月卡收费的巅峰时期,因此游戏内容开放,自由,让玩家很容易喜欢上这个气势磅礴的奇幻世界,游戏的乐趣在于探险各种玩法和玩家之间的互动,加上10年前较为先进画面和技术,玩家的操作体验在当时来说是史无前例的。后面的话在道具收费的冲击下,玩家的游戏节奏和强度一直在被迫加快,与一开始的设计思路相违背。魔兽世界能坚持这么久,完全归功于当时暴雪十年磨一剑,对整个世界的精心打造,打下了非常坚强的基础。

特别是题主是个主机党的话,更别入坑。我有很多Playstation系的朋友在稍微尝试了一下魔兽后就立刻放弃了。这不是爱不爱魔兽的问题,还是需要客观的看待问题。魔兽世界说白了不是一个对新人特别友好的游戏,玩起来旷日持久,耗费甚多,当然是前提还要这个游戏能吸引你,但我觉得目前的魔兽要吸引你已经很难了。魔兽现在充斥着各种日常,需要你天天做任务,积累声望和各种货币,来得到装备,而这些装备并不是最好的。想要好的装备,很简单,花钱吧,现在支付宝找金团很方便,当然这样就违背题主的初衷了。如果你之前对魔兽的游戏零基础,对魔兽历史也是零基础的话,这个游戏里面庞大的信息不是你一时半会能掌握的,玩起来肯定一头雾水。

最重要的一点,魔兽世界现在的气氛变了。当时80级最high的时候,一上线,满世界的各种团,满世界的野外pvp守主城屠联盟。工会里面气氛热烈,不是打进度就是带新人,公会聊天就是刷屏。不管是剧情的推动还是游戏的大环境,都给你一种迫切的想要加入进来成为一分子的冲动。现在已经没有了。很多服务器已经鬼了,公共频道充实着广告和虚假信息,主城碰到一两个玩家也很难。就算是热闹的服务器,比如安苏,你去那边要加个工会,知道你是个小白的话,基本都不肯带你的。冲进度要紧。不牛逼的工会都散了,牛逼的工会都去成立工作室了。现在还留在魔兽世界里的,不是靠魔兽吃饭的,就是真正爱过魔兽的那一群人,虽然他们已经力不从心。

魔兽已经过了最辉煌的年代了,现在你就算来玩,的确可以体会到魔兽高于同类游戏的剧情和游戏性,但作为一款网络游戏,那最精华的游戏气氛已经没有了。MOBA太强势了,连RTS都守不住了,网络游戏消亡估计也快了。所以题主,作为一个深爱魔兽的玩家,看到你能对魔兽如此感兴趣,我也非常高兴,但是相信我,我见过太多和你一样对魔兽充满兴趣进来,又无声的消失的新玩家了,不是他们不耐心,而是游戏不吸引人了。说了那么多,我还是希望自己说的都是错的,依旧希望魔兽能留住所有人。总之祝愿你生活愉快,游戏愉快,不要被游戏游戏了。

魔兽世界好玩在哪啊?地图那么大!

觉得好玩总归有他的理由,既然你提到了地图大,那么我来告诉你地图大的原因.WOW就是一个社会的缩影,地图大说明这个社会也大,就好比你上了小学就要离开幼儿园,上了中学就要离开小学一样,如果你到了大学,经历过的地方就更多了.

WOW的乐趣分很多种,大致分为3类
1.玩家对电脑,俗称PVE,就是说玩家对游戏内的NPC进行互动,简单的说是组队下副本打BOSS
2.玩家对玩家,俗称PVP,就是说玩家与玩家之间的互动,也就是大家熟悉的PK
3.休闲,看看风景,做做成就,搜集喜欢的东西,WOW是一部史诗,就算是做任务你也会觉得有趣.

之所以WOW能这么成功,当然有它独特的魅力,只有体验过的人才知道,语言描述通常只代表个人意见.