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简单聊一聊银翼杀手2049的FUI设计

简单聊一聊银翼杀手2049的FUI设计-第1张-游戏资讯-龙启科技

银翼杀手2049的FUI设计由伦敦的Territory Studio完成,其作品包括《攻壳机动队》《复仇者联盟2》《银河护卫队》等大片中的FUI。本片成功继承了原版的风格,FUI设计在此过程中功不可没。原版银翼杀手是一部带有黑色犯罪电影风格的赛博朋克科幻电影,而2049里这些特色都被保留了下来,包括笨重复杂的设备和失真感的屏幕,营造出强烈的Lofi科幻风格。Territory Studio在设计中融入了现实世界公司的UI观点,同时反映出现实社会中的技术差异。银翼杀手2049描绘了一个灰暗的未来,技术先进但阶级分化严重,FUI设计也反映了这一特点。

中士办公室的FUI设计严肃正式,带有测量器衡具的感觉,信息量远大于飞车上显示的内容。骨骼扫描界面致敬了旧版电影的显微镜风格,界面简单直接且与外部放大镜片联动,显示效果随操作变化。基准线测试界面设计同样采用电子显微镜风格,但更精确、有活力,反映扫描对象为活体神经。主角K的飞车仪表板反映出其低社会地位,屏幕带有划痕和明显的漏光与色差,色调冷峻,细节与原版银翼杀手相似。导航系统设计风格硬朗严肃,偏重功能导向,界面以文字为主体,与飞车仪表界面形成对比。

华莱士公司的车辆操作界面与系统界面具有极简风格,充满几何图形和动态界面,与LAPD系统的陈旧感形成鲜明对比。DENA归档室的设计带有更多内容展示与比较,风格机械古老,受到老式投影机、显像管屏幕和图书管理室的影响。Deckard家里的界面是一个古老的军用探测器界面,同样体现了华莱士公司的设计风格。造梦师的界面先进、轻盈且具有精密感,实体的操作拨轮设计低调而复杂。市场霓虹灯屏幕设计鲜艳、浮夸,带有多元文化的商业特征,致敬了第一部银翼杀手的赛博朋克设计。