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天谕手游玉虚和炎天选哪个_天谕玉虚属性怎么加点

本文目录一览

天谕手游玉虚和炎天选哪个

一、职业介绍
所谓知己知彼百战不殆,小伙伴们的首要任务是对玉虚和炎天这两个职业做到一定的理解,如此方能对症下药,打出最多的收益,具体如下:
1、玉虚
玉虚,一类兼顾有属性和作战强度的职业,被定位为远程法系控制职业。
简单来说,玉虚一者兼顾有十分不错的控制能力,无论是单挑还是团战都有不错的表现;二者则具备不错的输出爆发,且因兼顾有范围攻击技能,因而无论是刷本还是团战,都有十分不错的表现。毕竟,远程职业后排不断的放技能,总有收割的一刻。当然了,职业较为脆皮,需要玩家和目标拉开距离,以免被控带走。
2、炎天
和玉虚类似,炎天也是一类标准的脆皮职业,整体的防御和自保能力较差,但在输出爆发上却不逊于玉虚。
简单来说,炎天是一位弓箭手,可在中远程对目标实施各式各样的限制,使之无法对玩家构成有效的威胁。并且,因职业的特殊性,作战环节也能提供十分不错的刷本和团战收益。同时,若玩家的操作给力,亦可在单挑竞技里打出一定的输出爆发,但十分看对方职业。毕竟,脆皮职业很伤。
二、职业推荐
通过上文,我们已经了解了玉虚和炎天之间的区别,那么选择哪一个职业最好呢?这里建议:
若玩家是一名颜值党,喜欢成女的魅力,那么不妨选择玉虚。毕竟,该职业有着十分不错的控制和输出爆发,且团战也能有不错的表现。反之,若玩家走的是弓箭手路线,那么则可配置炎天,如此亦可打出不错的进阶收益。当然了,以上仅仅只是个人的观点,具体如何还需玩家针对性的配置哦。
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一套超溜的加点天谕玉虚加点及神格搭配


今天分享给各位玩家们的内容是天谕玉虚加点以及PVP玉虚的神格应该怎么搭配的内容。那么玉虚的神格怎么加点我们一起来看看下面的介绍吧。
PVP打法分析分为:
1、人物属性点;
2、神格选择;
3、装备选择;
4、技能分析;
5、对战各职业的技巧;
这是本人现在的任务属性点。
现在是刷图属性点:1点体质=5点的物理防御,1点智力=1至2点的浮动法术伤害。
本人现在是53级,但却是一个热衷PVP的玩家。玉虚这个版本的PVP个人推荐:3体2智的升级加点。
玉虚在对战各职业的时候都太吃力,真实想法,还是保证血量防御的基础下,再去提升自己的法术伤害,而且玉虚主要的是法术控制的连击,相对于1体=5点物防,还是比较合算的。
当然一些土豪全智力,本人也没有话说,毕竟我只是个技术宅。
这是本人的神格图。神格也主要堆加生命值,因为玉虚在PVP里面实在是太难存活了。
我是主打1v1的玉虚玩家深有感慨,首选月之晶、超级月之晶是加582的血量,个人推荐打满3个究极本人还没有接触就不深入了解了,外圈另外3个选择日之晶1个超级是加64的法伤,3个就是192的法伤,除了主副武器和属性点,只有这个能够继续追加法伤了。
神格盘中间一轮是全部打满灭之晶石,会玩玉虚都知道加法术破防的,3个超级打满是8%的破防,中间的技能神格现在只有一个流星神格的说,其他的收不到。
按照我现在的等级53级,是帝君首饰套装备是残酷一套,加法术破防和护甲的。
谕霸们还是经常刷副本,弄一套生存首饰套吧。表示装备跟不上有木有。
正常不删档的话按照现在的版本来说+7一套就很不错了,因为+7是2倍的属性增加,当然如果有虎印的话就全部砸到9吧!加10并不是很推荐。
这是我现在的技能加点,不是很全面,刷图和PVP兼得吧。

天谕手游玉虚技能详细搭配加点攻略


天谕手游玉虚技能详细搭配加点攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下天谕手游玉虚技能详细搭配加点攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
天谕手游玉虚技能攻略详解
不管是PVP还是PVE中玉虚都是团队中不可或缺的输出担当由于现在只有五个职业的关系玉虚的伤害能力特别夸张很多简单的BOSS一直站桩输出可以打出别的职业翻倍的伤害手游相对远程会有很多优势近战输出环境很差
1、玉虚拥有超强群攻能力的输出PVE重氪玩家地位极高
2、PVE玩法中主要装备的技能穿云【理解为减少BOSS法术防御DOT技能持续6秒叠加五层】
3、骤雷【AOE雷系伤害主要输出技能伤害很高】
4、离火【传统意义小火球单体再加上群里火系AOE伤害很高】
5、剑罚【AOE火系伤害】
6、AOE伤害技能为主单体基本没有定位一目了然
7、穿云技能没有CD放在普攻键上比较关键三段叠加不一定要同个目标只要间隔时间不长都能叠上
8、起手可以使用骤雷骤雷是瞬发技能伤害较高比如灵虚老一之内的需要频繁移动骤雷输出就比较高
9、另一个起手技能是离火在PVE中离火骤雷起手同时使用能过造成巨大的AOE剑罚主要是DOT作用可以作单独技能使用
10、前面三个技能随意放包括穿云但是星剑【雷属性】跟电脉【雷属性】一定要是先用星剑再用电脉星剑会上一个DOT电脉可以造成额外伤害CD都是15秒
11、有些人喜欢打本的时候带星盾规避BOSS伤害也可以
12、无双技能可以考虑携带虚空禁【黑洞聚怪技能】处理小怪机制
13、天雷惊世劫【AOE雷属性伤害】天火玄冰坠【AOE火属性伤害】也是可以带进副本的无双技能
14、PVE玉虚天赋带火焰之力急速冷却雷电之力
15、派系选择焚天

天谕封测玉虚攻略技能装备升级赚钱解析


本攻略分为3部分
1 技能的取舍
2 日常升级及装备的选择
3 如何赚钱
1 玉虚的技能取舍
玉虚真正的流派很多,技能的取舍主要看你日常升级和投入的多少,换句话说,全输出的玉虚可以靠着砸钱来弥补装备和血量的不足,全控制的玉虚可以作为团队的主控(PS:天谕所有的职业场控都是弱的一逼,单刷除非靠着等级碾压 平民单刷同级副本基本不可能) 输出为主控制为辅的玉虚考研操作的衔接和流畅度。
①主要技能的取舍
输出型的玉虚:满引灵,穿云,火冲,伐·星落,星剑,流星主要大技能,buff:满星体
被动:满青帝之佑
②主控型的玉虚:满引灵,穿云,冰封,星阵,雷闪,星盾,被动满青帝之佑
元灵三种姿态攻击力最高的是火,其次为冰,雷
控制能力最高的是冰,其次为雷与火
无双技能我不多说,个人靠着自己理解即可,玉虚潜能点加点方面也是非常简单,平民玩家输出流3智1体,装备叫好的输出流玩家全智加点即可,控制系玉虚加点1智1体
2 日常升级及装备的选择
①日常升级的途径分为下副本,冒险家委托或者跑环
装备较好或者有固定队的输出系或者控制系玉虚可以选择下副本
装备较差的玩家可以通过冒险家协会发布的委托来升级,后期冒险家协会的委托任务的酬劳不必下副本做任务差。
日常休闲玩家跑跑环泡泡温泉即可,游戏的画面做得很不错。
②装备的选择
输出流玉虚必须要有较好的装备支持:紫装附加属性选择附加法伤和体力和暴击的
控制系玉虚必须要血厚而且移动高:紫装附加属性选择加移动或者体力血量的。
3玉虚如何赚钱
是非常困难的,除却日常打本之外,冒险家协会发布的任务和探秘是每个需要赚钱的玩家考虑的,副职业是相当赚钱的,如果不着急升级的话,前期推荐做休闲玩家升级副职业,等到副职业级数高了之后赚钱买装备提升然后刷本野队升级。

天谕手游玉虚攻略


天谕手游中很多小伙伴不知道玉虚属性及连招,也不清楚天谕手游玉虚该怎么玩,今天小编就带着大家了解一下天谕手游玉虚攻略;
天谕手游玉虚评测;
天谕手游中玉虚是一个团队的核心输出,他的输出能力是所有人都不可以小嘘的,但是事情都有两面性,所以的职业都有一定的确定存在,他的确定就是装备太贵,我们要是玩一个玉虚的付出的资源会非常多的,所以说如果是零氪党的话小编是非常不建议小伙伴们玩的。
技能分析
【穿云】玉虚的普通攻击。
【星剑】主要输出技能。
【星落】增益、霸体,星剑的完美拍档,解决了星剑吟唱慢的问题,搭配星剑必带技能。
【流星】位移、辅助,唯二的保命技能之一,可以拉开距离的同时增加控制抗性,并且能提高接下来三个技能的输出。
【剑罚】指向型技能技能,持续伤害。可以在选择雷属性和火属性的同时在骤雷和剑罚之间切换
【离火】持续伤害、减益,可以选火属性时与剑罚做最佳拍档,输出还算非常可观。
【灵袭】控制,减益,冰天赋控制主力技能,可以打断技能,可以冰冻敌人,并且可以在结束控制后使其减少施法速度和移动速度。
【星盾】无敌技能、回复技能,唯二的保命技能之一,可以在被控制状态中使用的无敌技能,并且还会持续回复生命,玉虚最坚强的后盾。
【冰封】控制,冰天赋的基础控制技能,也可以在火天赋时候携带,来达到控制的效果,非常实用的小技能。

天谕玉虚技能与属性加点攻略PK技巧心得


属性配点方案推荐:
1:主智力,附敏捷这种加点方式比较极端,但是输出很高,也很脆。
如果是主打PVE 有队友的前提下 也是一种不错的加点方式。
2:主智力,附体质,比较平衡的加点方式,
而我本人的加点方式是:主智力,(我会加到一个十的整数,不会多于浪费技能点,后期提升一点属性需要的潜能点是会不断增加的),
然后体质和精神都会点一些。体质要多一些,被动增加的物理防御是PVP是不可或缺的。而精神增加的法术防御也很可观。还能增加法力值,性价比很高。
至于敏捷,我会完全放弃。我是通过装备去提高敏捷。敏捷没有被动属性,性价比不高
接下来是技能介绍应用问题:
核心技能:引灵,就是切换冰系 火系 雷系
3个姿态各有千秋,而一个合格的玉虚必须能熟练的切换元灵之态,具体的切换应用以下会说
核心技能:穿云 可以理解为普通攻击 但是需要消耗法力值,在不同姿态下会有不同的效果 具体如下
3种姿态所造成的基础伤害是固定,但是火系有几率降低法术防御,所以打BOOS和PVP是一般在普通攻击时会选择火系,而副本会选择雷系,大步提升AOE能力,有人问我PVP为什么不选择冰系,在之后讲PVP的时候我会具体说
输出技能:火冲 可以理解为法师的火球 需要读条,伤害可观,
在火灵状态下可释放2次,第二次需要消耗元灵(元灵会在技能介绍结束是具体说明)但是不需要读条,并且引爆灼烧效果的伤害。
上面出现的没有灼烧效果很多人不理解,因为游戏各职业都有清除状态的技能,所以有可能被清除,可以忽视这个注解。
输出技能:灵袭 AOE,
3种姿态效果全然不同,其中火系伤害非常可观,在PVP可以理解为爆发技能,冰系的话,有些鸡肋了,虽然冰冻5秒 但是伤害低和受到攻击解除冰冻效果让这个技能显得无力,在3V3中逃脱追杀也许有可能用到,总之不实用,而雷系在副本中是神技,当圣堂啦怪之后,一个雷域放在脚下,输出妥妥的,而打BOOS的时候,配合火系普攻的忽视法防效果也能造成不菲的伤害。
软控制;位能: 星落
释放无前摇但是有后摇的技能PVP神技,6个身位的可观位移,玉虚在PVP中灵活的资本。
而位移技能在PVE中的用处就不多说了,躲技能躲技能。。。。。而这个技能的第3个效果巧妙应用的话也是不错的
控制技能:冰封 (一下简称冰冻)
一个限制对方位移的技能,也是玉虚风筝近战职业的基础,瞬发以及5秒的CD使这个技能在PVP频繁使用,也是重要的先手技能。
但是在PVE中只能充当增加元灵的存在
控制(保命)技能:定·星阵(一下简称冰圈)
以自身为范围的控制技能,是在近战贴身后非常实用的一个技能,配合星落可以在近战贴身后打出一套伤害,并且让自己退到安全位置。
控制;BUFF技能:裁·星剑(以下简称砸剑)
首先要说的是,这里的图是遇见测试刚开始的图,测试中途玉虚技能改动其中就是砸剑,砸剑增加了一个倒地3秒的效果。
还有就是这个图不全 砸剑是需要吟唱1.5秒的技能。我说道这里很多人应该反应过来,我之前为什么说PVP里面冰封是先手,砸剑伤害固然高但是需要一个先手技能来帮他限制住对手的位移,所以冰封成了当之无愧的选择。
(有人会问为什么不用冰系的灵袭,那个可是可以控制5秒,这里涉及到一个元灵的问题,在技能介绍最后我会说)
而伤害加成10%以及引爆效果可以打出一套成吨的伤害也是逼迫对面交出解控。如果对面死扣着解控技能不交的话,我们就可以将3秒的时间完全的输出伤害加上最后的引爆效果能剑灵血量上的绝对优势。
而PVE的话 主要的是3秒控制群体小怪减轻MT的压力以及伤害BUFF让团队输出上升,在PVE里面我不建议引爆,多存在的5秒能让团队的输出上升一节
PVE输出技能:雷闪
玉虚的一个AOE技能 在雷形态下第2次激活可以创造一个持续5秒的雷球,并持续造成伤害,提升秒伤的好方法~打BOOS的时候也能提供一定伤害
而在PVP中只能充当提供元灵的存在,混战配合MT有一定作用
解控技能:遁·流行 PVP核心(以下简称闪现)
首先说一下这个技能的图也是修改之前的,修改之后是只要使用了该技能就会有3秒的霸体时间也就是免疫这些控制,在PVE中,躲掉BOOS大型AOE 高伤害技能的神技。
在PVP中具体的用法太多,这里简单说一下,40秒的恐怖冷却,让你在一次PK中只有一次使用它的机会。所以要非常慎重,观察对方的动作是使用这个技能的基础,高伤害的技能都是需要读秒的,在对方控制你之后不要急着交出流星,观察对方动作,决定自己接下来的动作。而20米的移动距离,让闪现有些时候会充当先手这个之后会详说。
总而言之,这是一个需要经验的技能,你经验越丰富越能用的好。
保命技能:临·星盾就是冰箱
没有找到这个技能的 SORRY了~~=。=
PVE用来躲BOOS秒全屏技能,或者被BOOS订上之后用来转移仇恨的
而PVP中的用处重点在于玉虚内战,以及克制光刃的不死,冰箱的时间是5秒
中途也可以手动解除 手动解除的话会回复元灵,而自动解除会回复一定生命值,
BUFF技能:佑·星体
没什么好说的,开战之前记得来一发~~~~~~
接下来是2个被动
同样没什么好说的-,-
然后说一下之前一直在提到的元灵,可以理解为愤怒值 不过只有5点 也就是5个元灵 有些技能要消耗元灵 有些可以补充元灵,但是无双技能是绝对要消耗元灵的,说道之前那个问题,为什么不用冰系的灵袭做PVP先手 ,灵袭要一次消耗5个元灵,用了之后输出会受到很大影响,元灵的恢复比较慢战斗中一般是靠技能恢复加上被动恢复来维持平衡,先手用掉说有元灵的话,会让自己有时间打不出输出的窘境。
无双技能;无双技能分为万象、星罗两系不同系别,消耗的无双值也不同。
无双值会在释放普通技能时获得,脱离战斗后已经储存的无双值会清空。
获得万象无双值的技能:穿云火冲 灵袭 冰封 雷闪
获得星落无双值的技能:星落定·星阵 砸剑 闪现 冰箱
原谅我没有找到图-,- 好尴尬 好尴尬好吧开始个系有4个无双技能
首先是万象系
万象·剑罚:指向性技能 存在不同系不同效果,火系对第一个目标造成伤害后会爆炸 对周围目标再造成一次伤害。
冰系 会冰冻目标
雷系,在对第一个目标造成伤害后 会留下一个大雷球 不断造成伤害
伤害高的火系 控制的冰系 持续伤害的雷系各有千秋,PVP中一般以火系来打出爆发伤害,冰系鸡肋,而雷系在PVE中 打BOOS高伤害技能
焚天·剑舞:玉虚开始转圈圈,对周围敌人造成伤害,移动速度减慢 无法轻功 霸体状态 可持续30秒也可中断,基本没什么用 野外抢怪的时候可以用一下
离火·剑影:召唤一大堆飞剑对一片区域开始轰炸 目标约多伤害越高-,-
PVP也是没什么作用 释放需要很高的无双值 无法满足PVP的要求。
PVE不管在BOOS还是小怪都能打出不错的伤害
天火玄冰坠:大型AOE 火系高伤害和忽视一定法术防御,冰系区域减速。
雷系超大雷球持续伤害在PVE 中提供成吨伤害
PVP的话 满格无双值的要求 基本不用,除了打奶妈的时候可能看见,基本不会出现
星罗系:
星刃·闪:指向性 持续输出技能 悟道之后每攻击一次眩晕一秒 一共5次
PVP中玉虚的收割技能 超高伤害 持续控制 处了奶妈可以通过解控逃脱伤害(奶妈的解控也是有位移的)
光刃,圣堂,炎天中了交出解控也没法躲避伤害(3者的解控不带位移)
御风·流:玉虚御剑飞行 对碰到的目标造成伤害和1秒倒地效果(用出来以后可以无限控制,但是没什么伤害)持续飞行5秒
在小型团战中有一定作用 单独PVP的话较高的无双值需求,很难用出
虚空·禁:创造一个领域,里面的目标受到伤害,并且不断将目标吸到中心,
PVE群怪神级 玉虚单挑N多小怪的资本但是接近于满格的无双值消耗在PVP显得无力
霜月锁千秋:持续施法 持续控制-,- 我是没有找到适合这个技能的地方,希望改动!
关于无双技能的悟道和普通技能的修炼,都本着一个宗旨,有控制点出控制,其次伤害,然后降低消耗和CD这个没什么说的。
接下来是PVE篇和PVP篇
PVE
玉虚的PVE总体来是还是比较简单的,掌握好技能衔接 ,走位 躲技能,不用考虑抢仇恨放心的输出
如果遇见神级MT安心当炮台吧 妥妥的。
需要提到的是在BOOS战中 火雷不断切换是高输出的关键的,
用雷系来释放各种可触发技能 配合火系的降低法防,伤害并不输给炎天。
这个需要不断的练习。。嗯PVE就说这么多 具体副本可以去找副本攻略,我就不在这里提了。
PVP篇
PVP输出手法:
基础的几个连招:冰冻—砸剑—火冲1.2段—雷闪(用来恢复元灵,火冲2断是需要消耗一个元灵的)—灵袭—砸剑引爆,
3秒的时间如果对方没有解控或者不交解控不是手残都能完成,中间根据自己的节奏加上普通攻击(就是穿云)。
被对方近身之后,冰圈(定·星阵)—星落(位移加上触发伤害)—切换冰系—不断普攻调整走位,等待CD,
放一个炮台(星刃·闪)收割需要的无双值是需要砸剑+星落+闪现
当你砸剑星落命中之后完全可以闪现到理想位子 放炮台收割 闪现之后3秒霸体 不怕对方打断
具体情况无法说清楚,这些只是基本的套路
以下是对战各职业的详解
一:PVP之对战圣堂
和圣堂对战之前,要先观察圣堂的血量,了解圣堂是否洗了属性点,
根据血量的多少来判断圣堂的大致伤害,是否主加了力量 观察玩之后的打法全然不同
对于主体质的圣堂来说 血厚固然伤害低 当我们先手打完一套,(看清楚圣堂交解除控制没)
圣堂贴身控制我们之后,不要急着交出闪现,吃完一套最多半血多一些,,,
等待机会冰圈加星落走开 打出一套伤害,切换火系不断风筝
这时候圣堂打完完整一套是技能空虚期,没有控制技能的 抓住时间输出,叠出无双值,
在下一次冰冻+砸剑之后放出飞刀(万象·剑罚)。这时候圣堂的控制技能好的7788了
我们用闪现抢一次先手 闪现到一个好位置
马上变炮台输出 圣堂有解控也不怕 我们免疫3秒 他解控到我们面前也无法打断我们,
输出完整个炮台的伤害,对面应该GG了
如果对面实在很肉,果断交出冰箱等待自动解除 星落+灵袭+冰冻(回元灵)+飞刀带走,,,
一般的话不断风筝在放出炮台的时候圣堂应该就差不多了。。
而对于洗点换成主力量的圣堂,我们的打法也简单一些,也更容易赢,首先主力量的圣堂,血必然不是很厚,
他也是打算快速的打出伤害 不给我们风筝的时间,但这也是误区
我们的施法距离决定了我们先手,起手标准一套 对方绝对是很果断的交出解控上来输出
在控制到我们的第一时间 果断闪现然后星落(这里要提一下 星落是不需要击中目标也有无双值的)之后对方马上跟过来,我们开启炮台收割 GG ,
如果对方没在砸剑下交出解控,当你一套打完之后马上星落走开
那一片区域有很大的减速效果,在加上冷却差不多的冰冻+炮台 应该能将圣堂打到死血,然后就比较随意了。
而对于圣堂加点比较平均的则结合以上2种打法随机应变
总而言之 玉虚打圣堂 胜率在90%以上 除非出现大失误和太严重!!的属性压制
(个人打圣堂没输过,包括第一圣堂,小树林的5飞,他还装备略微压制我)
二:PVP之对战光刃
和光刃对战就比较假单粗暴了,互相爆发秒杀的节奏,
光刃只有一个突进技能加上一个20米的远程击倒,
但是光刃的解除控制有5秒的免疫控制并且只有15秒的冷却时间
首先 先手是我们的,老规矩一套,光刃会交出解控并且突进上来,
不要犹豫果断面对光刃闪现,
然后星落+炮台,光刃交出无敌,果断冰箱,
等到自然解除,他无敌没了,出来灵袭带走 菜鸟到普通水准吧,这种还是比较轻松的
然后是比较吊的光刃,前面不变 但是星落之后不要急着炮台
这种光刃一般会格挡,格挡是可以格挡一次伤害和3秒免疫控制,不能移动,光刃一般会等待1秒然后远程打断我们,
这时候往光刃的方向靠拢放出冰圈找准位置炮台之后回到冰箱模式,出来灵袭带走。
第3种是大神光刃 我遇见的胜率也只有60%
这种光刃并不会无脑冲上来,他会和你保持一段距离 慢慢靠近
当进入我们的施法距离时 也就是我们可以冰冻他的时候,光刃会直接交出解控技能往前冲,然后远距离的一个控制
如果我们交闪现+星落他会用突进跟上我们并且在我们身边不断输出
而当我们要交炮台的时候,在离我们非常进的地方格挡 然后打断我们 接着输出
我们被迫只能交出冰箱,而光人的无敌没有交。结果你们已经知道了。
对战高端光刃的时候不能直接冲上去 不断跑位以此判断光刃的套路
如果他无脑冲过来 就比较好打 但是如果是不断跑来跑去,我们要把控制技能握好 同时切换到冰系,寻找战机
在25米的范围不断普攻光刃如果他近身不要交冰冻,注意周围面对他的方向砸剑
然后近身冰圈+星落+砸剑引爆打出伤害,然后最远距离炮台,逼光刃交出解控,继续炮台直到你被打断为止,
闪现出去 冰冻+飞刀 逼出无敌然后冰箱,不要以为你赢了,
接下来才是重要的,这种光刃会压冰箱的时间点,意思就是当以冰箱结束的一瞬间 他用读条高伤害秒掉你
你却无法打到他,所以我们观察光刃动作,
当他开始蓄力动作的时候立刻解除冰箱,然后星落加上轻功走开在一定不走直线 星落之后必须马上AA或者DD 然后再灵袭带走。
对于这种光刃是心里上的对战。遇上的话有一定优势但是不好打
如何判断光刃是否会压冰箱CD 光刃是不知道具体的冰箱解除时间,
我们则有提示 你发现光刃在冰箱结束2秒之前放技能完全可以无视。。。
(个人打圣光刃胜率80% 和大神则是64开。我6他4 法师还是压制战士)
三:PVP之对战炎天
理论上炎天是压制玉虚的,实际也是如此,射手压制法师。个人打炎天胜率只有惨不忍睹的50%,
上册炎天很强势,这一次应该会削弱,特别是狙击伤害。玉虚打炎天要求0失误,不然没法打。
首先,打正常炎天要无脑冲,拉近距离,不要在乎被点几下然后砸剑先手命中(这是根本,不然之后没法玩),
就是承受伤害然后命中对手,炎天交出解控并且往后位移,炎天会放出炸弹 有击倒效果,正常速度靠近你,果断闪现靠近炎天,然后星落调整位置,交出炮台
虽然炎天5秒的霸体还在,但是他无法摆脱你炮台的范围 3次炮台攻击秒满血炎天,
而且在第2次炮台攻击的时候就可以控制了,打不猥琐的炎天我的胜率还是比较高的,
但是接下来的炎天会让痛不欲生(前提是这炎天是老手,新手不要怕-,-按照我上面说的方法打)
这种炎天会一开始变换狙击模式猥琐在开始的地方 在看到你之后慢悠悠的放歌炸弹开始点你,
有点疼 然后点2枪之后一个死亡狙击(打玉虚3分之2以上的血,一测就是这么变态)带走你,
我们也是冲过去 但是有点不一样 首先冲刺到他可以点我们的地方,然后反向星落加上双轻功,
这时候炎天的死亡会过来,必须开启冰箱躲避(不然GG),
躲避之后马上结束冰箱,闪现+冰圈+砸剑+炮台,,
炎天也会交出解控技能,接下来就是拼输出的时候了 看谁先死,
但是如果炎天怂了,那就赢了,但是如果炎天用着霸体的时间和你硬打就是看炎天出不出暴击了=。=
四:PVP之对战玲珑
玲珑少控制少伤害血不后,但是偏偏是玉虚的克星,玲珑加点方式是主精神,而精神提供魔抗,后期玲珑的魔抗高的要人命,
可以这样说,玉虚打同等技术的玲珑很难打,
打玲珑的话就是对消耗,飞刀要先命中一次,飞刀有减少治疗效果的DEBUFF,
然后不断消耗,,,消耗,,,在消耗。。当你残血的时候 无双值叠的很高了
唯一的机会来了,当你炮台第2次CD好了的时候,
果断冰冻+砸剑+天火玄冰坠(忽视魔抗)+炮台,一般能带走,带不走的话请双手离开键盘
GG
五:PVP之对战玉虚
内战的话就是看对职业的理解,
其中对于冰箱,闪现,炮台的应用决定成败。
这个真没什么好说的,就是看技术了·······
想打好一个玉虚,我这里是不全面的,需要很多经验。
多去打,多看上面我写的PVP篇,相互印证,才能成为一代大神-,-么么哒
因为我热爱玉虚,也以此献给那些同样热爱玉虚的人~~~~~~~~~~

《天谕手游》玉虚PVE技能搭配推荐

天谕手游玉虚和炎天选哪个_天谕玉虚属性怎么加点-第1张-游戏资讯-龙启科技

天谕 手游中玉虚是一位主打输出的角色,而且在PVE中也比较讲究技能的搭配。相信还有很多小伙伴不是很清楚玉虚PVE带什么技能。下面我给大家带来天谕手游玉虚PVE技能搭配推荐,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

《天谕》玉虚PVE技能搭配推荐

PVE技能搭配

PVE(打怪、刷副本):星剑+冰封+骤雷+穿云+星落+电脉+灵袭,离火剑影+天火玄冰坠落,群星。(用星体刷新伤害)

天赋1推荐只有水伤有用,我们大多数的伤害来源都是水商,没用理由选择火伤已经抗性,防御的性价比比伤害低很多

天赋2一样选择伤害,耗蓝对我们没有好处,反而是增加我们蓝耗,本来蓝就不够用的,选择之后连招的衔接肯定不稳定或是不连贯。

公会技能

首先基础属性-法攻,然后是蓝上限;防御可以适当延后。

高级属性首先是暴击,其次是命中;

控制强化这里学定身;

元素强化这里学水元素强化;

至于抗性这些其实都是要学的,只是对于玉虚来说,输出永远排在防御前面,主要以远程法术输出为核心,可以对大片敌人造成伤害和限制。