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突袭的版本介绍

突袭的版本介绍-第1张-游戏资讯-龙启科技

2000年发售

1.《突袭》(Sudden Strike)

最早的突袭1是2000年发行可以选择 盟军,德国和苏联 三个势力的战役,以及一些单人任务  画面在当时的角度还算可以,主要特点是单位种类非常齐全---主要的二战陆战装备都出现了  远程榴弹炮在游戏中非常变态,当然还有喀秋莎。。。  坦克的生存能力比较弱

突袭1官方新增任务补丁

2.《永远的突袭》(Sudden Strike Forever)   这个补丁加入了更多的单位---比如一些改进型号(例如T-34/85)  而且有4个新增战役  分别是 德国,美国,苏联和英国  这个版本也就突袭1.21,在网战里比较流行  不过在突袭2的各个版本推出后,流行度开始下降 1.《突袭2》(Sudden Strike Ⅱ) 2002年发售

突袭2是2002年推出的,画面变得更为出色 战役也扩展到5个国家----德国,苏联,美国,英国和日本  有了更为真实的空军设定----机场跑道的维修,不同类型的飞机等等  而且增加了机动单位的驾驶员设定---可以抢对方的装甲单位了(干掉驾驶员的情况下)  突袭系列最大的乐趣就在于缴获!  而且海军也略有显现

2.《突袭2:资源战争》(官方资料片)(Sudden Strike Ⅱ: Resource War)有官方新增战役-45年苏联战役任务包 2005年发售

突袭2资源战争最大的改进,就是增加了汽油资源概念  坦克,汽车会由于没有资源而无法行动----油罐车变得异常重要!  战役仍然很丰富,而且有大量的单人任务  战役有德军进攻战役(1941年),德军防守战役(1944-1945)  和英军战役,美国战役  这一代的汽油设定很繁琐,引起了不小的争议

3.《突袭2:现代战争》(非官方资料片)(Sudden Strike Ⅱ: Cold War Conflicts)

这个版本将游戏内容改为二战后的战争,比如朝鲜战争和中东战争,可以选择朝鲜,以色列,埃及等国家

MOD(非官方资料片)

4.《突袭2:秘密行动1》(Sudden Strike Ⅰ: Hidden Stroke Ⅰ)(非官方资料片)

5.《突袭2:秘密行动2》(Sudden Strike Ⅱ: Hidden Stroke Ⅱ)(2005年)(非官方资料片)

这是一个十分流行的版本,火力效果,爆炸效果作的很好,音效也有提高。而且坦克等单位在不同战区的迷彩和涂装也十分真实, 网络上用隐秘行动2 (HS2)的人很多

6.《突袭2:秘密行动3》(Sudden Strike II: Hidden Stroke III)(2009年)(非官方资料片)

来自日本的模组,粗制滥造,主要构成部分基本全是抄袭自解放、RWM和其他版本的MOD。并且严重夸大日本的战斗力,YY了无数实验武器,有宣扬军国主义的嫌疑。

7.《突袭2:解放》(Sudden Strike II: Liberation)(国产非官方MOD)

突袭解放是资源战争基础上由国内的突袭玩家制作的MOD。游戏中包括音效、建筑、各种武器单位的模型及参数都 由国内突袭玩家自己制作。包含驻印军(远征军西线)战役、苏军战役、德军战役和数百张原创单人任务及联机地图。

8.《突袭2:真实战争》(Sudden Strike II:RWM)(非官方MOD)

来自德国的基于2.2原版和2.3资源战争的MOD,以欧洲战争为主,拥有逼真的模型、音效和无数特色单位。甚至还有欧洲部分国家的地标性建筑物!(原版平台是6.**版、资源战争平台仅有8.0版)

此模组需要基于2.3资源战争安装,且还需要专用加载器,故人气不高。

9.《突袭2:太平洋战争》(Sudden Strike II:PWM)

来自美国的资源战争平台MOD,以太平洋战场为主线,有美、英、日、中、菲律宾、澳大利亚、新西兰等多个东南亚国家,并且有独特的水上飞机、大型水面舰艇和数百种特色单位!拥有精细的单位模型、真实的音效、甚至还有士兵的冲锋声!此MOD拥有4套战役和若干单人地图。

10.《突袭2:威逼的和平》(非官方MOD)

来自俄罗斯的资源战争平台MOD,以2008年俄格战争为主线,是一款经典的现代战争模组。豹2A5、M1A1艾布拉姆斯、挑战者2、T90S等多种现代武器汇集于此,有俄、美、英、德、格鲁吉亚和波兰,甚至还有活跃在欧洲的地方武装势力!而且还有丰田皮卡等物出现。(其实还有各种畅销的民用轿车)拥有2套表现2008年俄格战争的战役和几张YY俄罗斯与北约开战的单人任务地图。 2007年 11月23日-法语地区 11月30日-德语地区 12月5日-英国和爱尔兰

1.《突袭3:胜利进军》(Sudden Strike 3: Arms for Victory)(2007年12月16日)

这一次是3D化了,而且海战因素更多了  画面实际上仍然一般---比起其他即时战略而言