超级机器人大战OG回顾文字版
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- 发布时间:2024-11-09 10:20:09
欢迎来到超级机器人大战OG的文字版回顾,一段从版权束缚到原创探索的传奇历程。1996年的《魔装机神》与2002年的GBA突破之作《机战OG》是机战系列中的一次革新尝试,它以其原创剧本,由森住和4p操刀,以26万套的销量,宣告了OG系列的诞生。第二部《OG2》虽然销量稍有下滑,但它作为原创的实验性作品,依然备受瞩目。
4p的热情并未因《OG2》的销量而冷却,反而在2006年机战15周年庆典上,他们宣布将PS2平台上的OG1和OG2进行重置,原计划同年发行,然而计划遭遇延期,尽管营销活动如火如荼,但产品并未按时到达玩家手中。
转折点在2007年,PS2版的《OGS》(整合GBA剧情)最终发布,以45万套的惊人销量赢得了赞誉。4p的承诺和庆祝活动,见证了剧情的扩展与动画的精良。OGS的剧本由SRX和ATX两条主线交织,SRX与4p关系紧密,ATX则包括响介和艾克塞琳等热门角色,他们的故事深入人心。
OG1的剧情创新之处在于其熟练度系统,它赋予了游戏更具人性化的设计。关卡设计精致,挑战性十足,驾驶员养成系统让玩家通过升级获得PP点,提升机体能力和解锁特殊技能。武器换装和补给修理系统的引入,提升了游戏的战术深度和策略性。
在OGS中,OG1的特色得以保留并强化,如双人合作、协同攻击和机体改造,每个元素都展现出人形机动兵器的战术灵活性和深度。特别是EXHARD模式的引入,无改造通关、固定的难度和丰富的机体改造,为玩家提供了更广阔的游戏空间。
OG1的故事围绕DC战争和机战阿尔法展开,讲述了SRX小队,特别是隆盛的成长故事,他从宅男到责任担当的转变,与队友莱(置鲇龙太郎)和古琳彩(冬马由美)共同面对挑战。比安博士是原创角色,故事基于DC战争,而楠叶的营养液则在剧情中扮演关键角色,她的出现带来了意外的转折。
响介和艾克塞琳是系列中的重要角色,他们的互动和个性特点成为游戏的一大亮点。OG系列的角色转变丰富多样,如曾伽从敌对到ATX小队队长的转变,其角色背景和技能设定都独具特色。
OG1的主线故事围绕地球和巴尔马星人展开,白金级宇宙战舰替代了SDF1,各具特色,如白金号的搭载机、钢铁号的巨炮和黑金号的钻头。BOSS雷比的出现,以及托洛尼姆炮和SRX合体机器人的元素,共同构建了OG系列丰富的世界观。
虽然这里只能简单概述,但OG1的剧情深度和复杂性无疑值得深入探讨。下期我们将更详尽地揭示OG系列的宏大世界观,揭示更多隐藏在每个角色和事件背后的精彩故事。敬请期待!