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无主之地2完美的和平任务怎么做_无主之地2无脑20

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无主之地2——橙装掉落指南


物品收集控以及玩家的目标就是要获得游戏中最极品的装备,顶级武器装备多帅气拉风,但是掉落的几率非常低,但是玩家想要爆橙装还是有规律可循的。
PS:目前根据gf网上帖子还有我自己刷装备的经验来看,武器掉落是部分专属但并不唯一,只是有个别boss暴率较高而已,Badaboom这个强盗出品的暴力火箭筒我就刷出了2把,一把是那只肥猩猩出的,一把是官底boss出的.所以大家刷装备不必纠结于特定boss,而游戏的许多独特头像和皮肤则是特定boss掉落。所以推荐大家不用无脑的 Warrior刷社交电话,然后无限Terramorphus....
PS2:根据众多论坛资料汇总目前来看bl2的掉落是boss一出现血条就固定了的,所以可以通过观察boss的特定AI来判断boss掉落,这里附上一个比较实用的例子:
Boss:henry (一只翼手龙,或称翻译成潜行者,追踪者来着?没用汉化这个不清楚啊....)
地点:highlands( 翻成高地?)
任务相关:这只怪为支线boss,在highlands那里,就是lilith把圣所弄飞起来后,主角找了个传送器要回圣所,最后一步来到的那个城镇,在那接一个女医生的任务,她会让你去找某个npc拿药,杀掉那个npc会掉落一个小盒子,而这个盒子触发的任务叫做:Best Mothers Day Ever 根据任务提示来到相应地点会刷一直翼手龙,即任务boss
接下来是boss掉落规律:
1.boss出场后第一个动作是直线往前跳:这种情况下大多数时候有1-3的蓝装,较高概率的紫装,可能有橙装,且掉落的紫 橙物品数据非常高,而且绝大多数情况下有至少2个E币
2.boss出场后原地发呆一会直到若干秒后或者被玩家攻击后才移动:这种情况下掉落基本为低品质手雷,喷子,神器,并且极少的E币和蓝装,甚至很多时候完全没有
3.boss出场后第一个动作为朝右侧小小跳跃一步(跳跃角度为30度):这种情况下至少有1个E币,绝大多数情况下有1-3蓝与1-3绿,并且非常高概率掉落一个皮肤(供有3种)
4.boss出场后第一个动作为朝右侧大大跳跃一步(跳跃角度为60度):这种情况下掉落基本只有1绿+若干现金和子弹,
这份资料根据我自己刷20次的经历来看算是相当准确的....也就是说开局送的那个+5%稀有装备掉落率的坑爹货基本可以扔了.....
以下是截止9/27统计的boss掉落资料:
战斗步枪:
Madhouse - Mad Dog, Lynchwood
Veruc - Mobley, The Dust
Hammer Buster - Old Slappy
KerBlaster - Midge-mong, Southern Shelf
Shredifier - Bonehead 2.0, Arid Nexus

无主之地2完美的和平任务怎么做

以下方法
1.跑图关键在于少死少退少死机千万不要手动换子弹来叠混乱,每一层混乱加1.75枪械伤害最高可叠700层,700层之后可谓是秒天秒地。再加上左系反弹技能可以无脑A地板。
2.由于psv掉帧难瞄准很容易出现卡关现象,怎么破?这是就需要合理降低游戏难度了。
3.无限子弹bug,需要一把v社的火箭筒。(如何辨别v社筒子,武器面板下方有个logo,logo是v开头的筒子就是材料)装备v社筒子来一发,换武器同时瞬间打开菜单,交换换的武器和筒子位置,打几发发现无限子弹之后,把筒子丢回背包。
4.大家都知道左方十字键是换武器,上下左右代表1234号武器。比如说筒子在1号,先拿着筒子开一发然后按下,按下的瞬间(0.5秒左右)按人物菜单键,换一下12号武器位置然后退出菜单,退出菜单后发现手里拿的不是筒子就代表成功了。此时可以打开菜单把筒子丢回背包。

大神们,新手求指导,无主之地2怎么这么难

整体来说
找合适的高等级武器+提高射击准度+寻找掩体+用好技能+摸清BOSS战规律。
高等级武器这个不用多说,基本是伤害越高越好,当然,大部分散弹枪的伤害肯定比其他枪伤害高,但散弹枪准度太低,而且近距离作战才能体现出威力。其他属性,像火武器对人有额外伤害,电武器可以更快的清理怪物身上的护盾,腐蚀武器对机械怪有额外伤害,紫渣武器命中后可以让怪物易伤。对什么样的怪物用设么样的枪。
关于提高射击准度,一定要爆头。生物的头部比较明显,机械的要害位置不是头,而是胸前偏左侧的一个小摄像头。就算是近战攻击也要照着要害部位打,事半功倍,否则不但浪费子弹,而且效率低下容易死。
掩体是比较有用的,怪物一般都有攻击空挡,利用掩体在攻击空挡给予对方致命一击要比端着枪上去冲有用的多。
每个职业都有专有技能,前期用好了技能事半功倍,就算技能CD状态,找个掩体躲避一下等着技能恢复也好过瞎冲瞎打。后期天赋点全了,用技能基本处于无敌状态。
关于BOSS战,BOSS战一般BOSS都有套路,摸清套路找准规律才是最正确的打法。
上面是整体要注意的地方。下面说些细节。
关于职业的选择,新手建议选机械术士和狂枪手,其他职业新手一概不推荐。机械术士选择强化宝宝的天赋,狂枪选择输出天赋就好。机械术士有宝宝,开了技能基本什么都不用管了,最无脑简单的一个职业,狂枪开技能可以在持续时间内不断的回复弹药和生命值,并且可以同时使用两把武器。
新手如果刚玩,建议多刷刷二号BOSS,二号BOSS是两个人,一个人开大炮,另一个人到处飞着扔手榴弹,顶着打就行,没什么难度,扔手榴弹那个BOSS,有概率掉落一个蓝色品质的裂片手榴弹,该手榴弹伤害一般在300左右×5或6,意思就是爆炸后会分裂成5-6个伤害在300左右的小炸弹,基本就是瞬间1800伤害,这手榴弹可以用很久,好用的很。之后很多BOSS基本扔完手榴弹就打完了。
另外说一下,一定别怕死,因为这游戏有濒死系统,死亡后如果在规定时间内击杀任意一个怪物,就可以复活。

无主之地2——Badass等级与加点关系图解


一、Badass等级与加点次数的关系
如果要得到X次加点,那么需要Badass等级为:X^1.8(向下取整)。
相应的,如果Badass等级为Y,那么这时获得的加点次数近似为:Y^(5/9)(向上取整)。
例如:要进行20次加点,需要Badass等级达到20^1.8=219.71,取219。
Badass等级达到1000时,此时加点次数为1000^(5/9)=46.42,取47。
以下两张图显示了这种关系,分别是加点次数1-100和1-1000范围。
以下两张图则显示的是,已获得X次加点后,要进行下一次加点还需要获得多少Badass等级。
可见,越往后需要越来越多的Badass等级才能获得下一次加点。100次加点需要近4000的Badass等级,而1000次加点就需要约250000的Badass等级(10000次加点则需要近16000000的Badass等级)。虽然理论上可以获得无限次加点,但是需要的Badass等级就是天文数字了。
注意每一个人物的挑战数目是有限的,每一项挑战5级全完成可以得到1+5+10+50+100=166的Badass等级,每个人物有100多个挑战,假定每个人物完全完成80项挑战,那么这个人物总共也就能获得13280的Badass等级,这样第一个人物能达到200次左右加点,如果玩四个人物那就是 53120等级,这也只能达到420次加点。要1000次加点则需要玩大约20个人物,这应该不是一般玩家能够达到的,就算有那么多时间去玩,应该也早玩腻了。
二、对每一项属性,花在该项属性上的点数,与该项属性提升幅度的关系
如果对某一项属性提升了X次,那么该项属性能提升的幅度为:(X^0.75)%。游戏中显示的是四舍五入取1位小数,但不知道实际效果是不是舍入。
相应的,如果想要某一项属性提升Y%,那么需要在该项上加点的次数为:Y^(4/3)。
例如:对生命值上限提升10次,则生命值上限提升幅度为:(10^0.75)%=5.623%,取5.6。
要想手雷伤害提升30%,则需要在手雷伤害上投入点数为:30^(4/3)=93.22,约93点。
以下两张图显示了这种关系,分别是加点次数1-100和1-1000范围。
以下两张图则显示的是,对某一属性进行第X次加点时,本次提升的幅度为多少。
可见,每项属性越往后加,每次加的就越少,从0.7%、0.6%很快掉到0.5%,第10次前后就会掉到0.4%,20-30次掉到0.3%。当然理论上只要对每一属性投入足够多点数,加成效果也是没有上限的,但是越到后面加点次数越难获得(见上),一般玩家玩3-4个人物,假定能进行300次加点,如果他对14项属性平均分配,则每项可以加 21次左右,这可以提升不到10%左右。如果他尽量专精于某几项,因为每次加点供选择的属性是随机的,所以不会出现太不均衡的加点,最多算某一项属性能加35次吧,那么也只能提升14%左右。
因此可见,一般玩家不修改的话,Badass系统的提升效果总体上是限制在10%以内的。超过15%会很困难。因此不会出现利用Badass系统达到无敌、秒人的情况,除非修改。有人说要是能加到100%,不就很无敌了,但是一项加到100%需要加464次,同样注意游戏不会让你每次都加这一项属性的,因此总共可能需要3000次以上(Badass等级1814756,需要玩136个人物),如果你想每项全100%更是需要6500次(Badass等级7298675,需要玩549个人物),基本是不可能做到的事情。