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玩cf鼠标回报率高还是低的好_cf回报率125和1000区别在哪

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cf用1000还是500回报率

一、两个基本概念:

鼠标回报率:也称轮训率、报告率、刷新率,指鼠标控制单元与电脑的传输频率。回报率为125Hz每8ms向电脑发送一次数据;250Hz每4ms发送一次数据;500Hz每2ms发送一次数据;1000Hz每1ms发送一次数据。回报率低,鼠标丢帧多,精度就低,感觉上鼠标的移动速度就越快;回报率高,鼠标丢帧少,鼠标精度就高,感觉上的鼠标移动速度就越慢。

鼠标DPI:Dots Per Inch的缩写,是指鼠标每移动一英寸反馈给电脑系统的点数。800DPI,鼠标移动一英寸,反馈给系统800个点的数据;1600DPI,鼠标移动一英寸,反馈给系统1600个点的数据。800DPI下,如果鼠标移动一英寸光标可以横向移动一个屏幕的距离,那么1600DPI下,鼠标移动一英寸光标可以横向移动两个屏幕的距离(800DPI的两倍)。换句话说,DPI越高,鼠标向系统反馈的频率就越快,感觉上移动速度就越快。

二、 回报率与DPI之间的关系 二者之间并无关联,但二者之间的搭配会体现每个人使用鼠标的习惯。例如:500Hz回报率2500DPI、1000Hz回报率3000DPI,这两种搭配在感觉上的鼠标移动速度是差不多的,但显然1000Hz回报率3000DPI的鼠标精度会更高。在日常工作中,250Hz回报率1600DPI足以满足文本工作的需求,提高回报率和DPI都不会有显著感受。但在游戏中,尤其是竞技游戏中,回报率和DPI越高则操作精度越高。

三、回报率与DPI如何设置的问题 回报率越高、精度越高这个结论不是绝对的,这与电脑配置相关。如果电脑的显卡配置低,回报率设置过高会导致显卡无法及时反馈鼠标控制单元发送给电脑的数据,换句话说,就是显卡无法及时报告鼠标的位置,反而会导致丢帧(也就是卡顿),这种情况在游戏时会体现的比较显著。 日常用户将回报率设置为500Hz是最为稳妥的,因为既能保证鼠标操控精度,又能满足主流配置的电脑。至于DPI,在回报率确定的情况下,看个人喜好即可,我觉得2000~2600DPI比较舒服

地狱狂蛇鼠标底部那个125hz和1000hz是什么

你说的125和1000是刷新率,单位hz,其实125就是没0.008秒刷新一次,1000就是每0.001刷新一次,可以告诉你,没有任何影响,因为人的反应时间在0.01秒以上,你根本不可能感受到刷新率的区别
至于控制面板的鼠标设置,是单纯的放大,你放的越大,损失的祯越多,建议你把鼠标dpi调到最大,刷新率500hz,移动加速关闭,这样能发挥鼠标最大优势

打cf1000回报率和500回报率那个好

1000回报率好。
1、1000回报率可以使画质更加清晰。
2、1000回报率鼠标可以检测到更细微的操作,可以让鼠标更加流畅。
3、报告率根据系统鼠标速度,游戏鼠标速度,是否有加速度和自己的习惯来决定。但1000回报率的操作的操作肯定是更顺滑的。

穿越火线回报率500和1000差多少

300。常见的回报率分为125hz、500hz以及1000hz还有较少见的250hz。对于一般游戏玩家来说500hz的鼠标回报率已经足够了,1000hz的回报率可能会导致掉帧以及影响鼠标寿命,而且越高的回报率对于电脑cpu的负担会比较大。当然回报率在理论上是越高越好。

玩cf鼠标回报率高还是低的好

这种需要定位准确的操作需要鼠标的回报率越高越好,毕竟回报率越高定位越准确,而有很多鼠标都是能选择各种模式,而这些模式的选择通常都是调节回报率之类的反应设置,达尔优EM925PRO在驱动设置中四种模式选择就能看出,每一个模式的回报率刷新率都是不一样的,而越高则越容易消耗鼠标。