当前位置:首页 > 游戏资讯 > 正文

从国产之光到差评如潮,《太吾绘卷》正式版到底做了什么

从国产之光到差评如潮,《太吾绘卷》正式版到底做了什么-第1张-游戏资讯-龙启科技

在2018年,一款国产单机游戏凭借试玩版的亮眼表现,迅速赢得80万玩家支持,两年间更是突破200万销量,被誉为国产游戏的骄傲——这就是《太吾绘卷》。然而,今年9月21日,期待已久的正式版发布却并未带来预期的佳绩,反而陷入一片差评之中。

首日发布即面临2000多条负面评价,制作团队在修复bug的紧张时刻,前程序员与现任程序员在Q群展开激烈争论,甚至涉及到内部管理问题。游戏主管茄子在面对内部纷争时的处理方式也显得不成熟,拉黑争议一方导致问题无法妥善解决,暴露出管理层的不足。

游戏本身的问题同样严重。《太吾绘卷》闭门造车,新内容发布后玩家反映其复杂度令人困惑,新手教程的缺失让玩家摸不着头脑,连老玩家都表示正式版不如试玩版。游戏逻辑和设计上也存在全面的负优化,如UI混乱、隐藏点选逻辑、战斗难度大幅增加等,这些设计简直令人难以置信。

更糟糕的是,游戏BUG频发,玩家在第一时间就遭遇无法进入游戏、闪退、重要功能失效等问题,工作室在游戏发布后的五天内进行了大量的bug修复和内容调整才勉强让游戏可玩。玩家的期待和现实的差距,让《太吾绘卷》正式版的发布成为一场巨大的失望。希望螺舟工作室能从这次的教训中吸取经验,真正改进游戏,回应玩家的期待。