三国群英传Online的游戏职业
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- 发布时间:2024-11-15 02:01:03
在所有的职业中,猛将可以使用的武器类型最多,因此在单体作战能力上,几乎无人可出其右。猛将的特色在于强悍的物理攻击能力以及丰厚的血量及防御。虽然整体上猛将可以使用的技能并不多,但是他却是所有职业里,攻击伤害输出最安定的一种职业。不管在任何场合,猛将都有他可以发挥的空间。猛将比较容易上手,前期能学到的技能少的可怜,但也正因如此,新手不需要花太多时间去熟悉这个职业,只要注意换下装备就行了。
猛将初始能力值,同时还有10点属性供玩家自行分配: 性别 武力 智力 精神 体魄 反应 统御 男猛将 14 4 4 13 10 5 女猛将 13 4 5 12 11 5 猛将能力值与其变化一览表 初始值 素值变化 武力 14 4武力=非弓类攻击+1 8武力=弓力攻击+13武力=负重上限+5反应 10 4反应=弓类攻击力+1,5反应=负重上限+3 智力 4 —— 精神 4 —— 体魄 13 3体魄=负重上限+10,1体魄=体力+10 统御 5 10统御带1只义勇兵,每带高一级的兵加5点统御 防御 - 每升2级加1点防御 豪杰是精通武功与法术,亦能统帅将兵的全能武者。文武双全为其特色,潜在能力非常的高,有无限的发展可能,在各方面的能力平均,在所有职业中能够带领的兵数是最多的,达到10只,且豪杰还具备强化士兵的能力。由于能力平均,他可以使用其他职业的全部基础技能。他适合喜欢带一堆兵的玩家,新手想要练豪杰的话,因为买小兵、兵符,兵死了还要复活等,都需要花费不少,但只要到了后期就很省喽,兵挂着可以赚钱,还要以卖给其它玩家。
豪杰初始能力值,同时还有10点属性供玩家自行分配: 性别 武力 智力 精神 体魄 反应 统御 男豪杰 10 6 7 10 12 5 女豪杰 9 6 8 9 13 5 豪杰能力值与其变化一览表 初始值 素值变化 武力 14 4武力=非弓类攻击+1 8武力=弓力攻击+13武力=负重上限+5反应 10 4反应=弓类攻击力+1,5反应=负重上限+3 智力 4 2智力=武将技伤害+1,3智力=命疗效果+2 精神 4 1精神=技力+8 5精神=武将技伤害+1负重上限+13精神=命疗效果+1每次技力恢复+1体魄 13 3体魄=负重上限+10,1体魄=体力+9 统御 5 10统御带1只义勇兵,每带高一级的兵加5点统御 防御 - 每升2级加1点防御 军师,运筹帷幄,决胜千里之外,军师可以拥有多种的法术技能与各方面的能力,强调其辅助性与支援效果。就团体作战而言,军师是一名少不了的重要队员,而且其辅助的效果不仅是针对单一的部队,甚至可以遍及整个战场,可以说是把辅助的功效,发挥到最大的极限。军师是组队打王、国战的红牌宠儿,在战场上绝对不可缺少的军师,尤其对战斗系的辅助技能,在带兵能力上军师能带8只小兵,可以喻为动静皆宜的法术型攻击职业。
军师初始能力值,同时还有10点属性供玩家自行分配: 性别 武力 智力 精神 体魄 反应 统御 男军师 6 11 13 5 5 10 女军师 5 11 14 4 6 10 军师能力值与其变化一览表 初始值 素值变化 武力 14 4武力=非弓类攻击+1 8武力=弓力攻击+13武力=负重上限+5反应 10 4反应=弓类攻击力+1,5反应=负重上限+3 智力 4 2智力=武将技伤害+1,3智力=命疗效果+2 精神 4 1精神=技力+8 5精神=武将技伤害+1负重上限+13精神=命疗效果+1每次技力恢复+1体魄 13 3体魄=负重上限+10,1体魄=体力+8 统御 5 10统御可带1只义勇兵 每带一只高一级的兵加5点统御防御 - 每升2级加1点防御 在所有职业中,方士可用的技能种类最多。比起猛将以物理攻击为主的特性,方士倾向以法术为主的攻击。正因如此,方士的攻击伤害与猛将不相上下,不过方士攻击讲究属性相克,因此操作方面比较繁琐。对于新手来说,他比较难掌握,虽然攻击性高,但必须先掌握五行相生相克,在打BOSS或是打国战的时候,都要随时注意敌人的属性变化。方士可以带四只兵,一般以防御高的兵为佳,而且方士可以召唤传说中的四神兽青龙、白虎、玄武、朱雀。
方士初始能力值,同时还有10点属性供玩家自行分配: 性别 武力 智力 精神 体魄 反应 统御 男方士 6 14 12 5 6 7 女方士 5 14 13 4 7 7 方士能力值与其变化一览表 初始值 素值变化 武力 14 4武力=非弓类攻击+1 8武力=弓力攻击+13武力=负重上限+5反应 10 4反应=弓类攻击力+1,5反应=负重上限+3 智力 4 2智力=武将技伤害+1,3智力=命疗效果+2 精神 4 1精神=技力+8 5精神=武将技伤害+1负重上限+13精神=命疗效果+1每次技力恢复+1体魄 13 3体魄=负重上限+10,1体魄=体力+8 统御 5 10统御可带1只义勇兵 每带一只高一级的兵加5点统御防御 - 每升2级加1点防御