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剑与远征:亡灵军团的这些英雄,可千万别吃

剑与远征:亡灵军团的这些英雄,可千万别吃-第1张-游戏资讯-龙启科技

哈喽,大家好!欢迎大家收看,不肝不游戏!我是疯子~

亡灵军团作为人体炼金术的另一个极端,可能是达到了死灵术士永生的要求,但他们这种永生是诅咒还是神力呢?亡灵英雄在游戏中扮演者重要的角色,真紫狗粮的选择很重要!

亡灵3C

哀恸女妖-雪米拉:女妖基本上属于人人必备的英雄。160级之前,迷宫中最主要的兑换对象,可直接换到白。女妖等级达到161后可以说是全面接管整个游戏,女妖与远征一点都不夸张。但女妖由于专属太过鸡肋,导致女妖后期输出如刮痧。基本上所有玩家在女妖白了之后就要开始考虑后期转型的问题。

骸骨之王-托安:骨王为什么也被划分到C呢?骨王的传统玩法只是一个坦克,但骨王上红之后就可以用骨王一刀流的骚套路去推主塔。而且骨王也只需要红就可以了,甚至对装备都没有太多的要求。红就能上,后期有富裕资源需要红骨王。

荒冢冥行者-甘瑟尔:忍者是目前被开发的比较成熟的亡灵主C,因为其独特的玩法,与主流光三宝并不适用,所以无法上场。很多玩家都把忍者当狗粮,但如果你舍得舍弃光三宝,重玩忍者送死流,你会发现很多乐趣。

疯子评价:女妖还是重点需要培养的对象,至少需要上白。其次骨王作为后期推塔主力,也是需要上红的。忍者如果你不打算以他为核心再培养一套阵容的话,疯子觉得是可以吃的。

工具人

幽冥重生者-法瑞奥:骨弓为什么疯子把他划分到工具人呢?因为骨弓的定位一直都是辅C,有他的队伍是用他来打控制的,并不是靠他输出。很多人把骨弓当主C培养之后就说他垃圾的,请先看清楚英雄定位吧。骨弓能不能当主C呢?可以,放在神魔队里,加速+能量循环能让骨弓和他的恶灵频繁攻击,配合大招收割。除此之外,我们用骨弓就是让他当个辅助C。因其独特的技能机制,玩家们都需要留。

冥域屠宰者-奈拉:勾子,1V1单挑大战,大招特有的斩杀效果,让她在很多图里面都能有奇效。竞技场中勾对面主C,不需要她输出,控制就可以。用起来是真的舒服。

恶兆骑士-巴登:公会,扭曲的常用英雄。召唤流的一员,但有独特的召唤机制。召唤的影子越多,本体越强。疯子真的觉得巴登是可以被开发为主C的,就差一个时机。

疯子评价:骨弓,奈拉这两个属于必留,打死都不能吃的英雄。巴登只需要适当得留2~4只就足够了。

狗粮

恐虐尸傀-伊索尔德:炼金前期是一个非常好用的坦克,本身拥有瞬间回血机制,让他无比的肉,而作为战士也有一定的输出能力。但随着光盾和凤凰的出现,让炼金就难有上场的机会。

末日禁卫-格瑞泽尔勒:很多玩家都认为禁卫要留,但疯子觉得大可不必。禁卫的价值就是全队魔抗的提升,面对一些法师队有不错的效果。但目前剑与远征还是一个更便PVE的游戏,这让禁卫实际用途就不多了。

疯子评价:疯子基本上都会吃这两个英雄,狗粮是发挥他们最大价值的使用途径。

有待开发

灾恶巫童-伊沙贝拉:巫童可能是最冤的一个英雄,有许多玩家都说着巫童后期超强,属于大后期英雄。但就是没有任何一个玩家大佬围绕她去开发阵容,哪怕是把巫童放在光三宝体系里使用的也没有。所以,疯子想问,那些称巫童后期法术机关枪的各位,你们用的怎么呢?

星墓守门人-奥登:三眼是疯子比较看好的英雄。曾经想只抽亡灵玩一玩三眼开局,结果愣是被我玩成了蛮族号,好气呀三眼最强的开眼技能让他非常亮眼,还有独特的偷能量机制。非常建议大家可以留一留三眼,未来必定有大用处。

疯子评价:同样是两个有待开发的英雄,疯子更建议大家留三眼。无论后期二者是否有上场的机会,巫童的获取难度都比三眼低不少。

以上,就是疯子带来的亡灵全英雄的吃留指南。总结一下,女妖、骨王、骨弓、奈拉必留,巴登、三眼可以适当留一留。

至此,1.37版本四大种族全英雄的吃留指南全部更新完毕。有需求的小伙伴可以自行翻看之前的内容。

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我是疯子,不肝不游戏!下期再见喽,拜拜~