当前位置:首页 > 游戏资讯 > 正文

《三国杀十周年》九个万元将优先换哪个?我来告诉你。

《三国杀十周年》九个万元将优先换哪个?我来告诉你。-第1张-游戏资讯-龙启科技


最近一段时间,三国杀似乎又火了起来。虽然经过这么多年的变化,早已经不是当初的那个平衡的三国杀了,但其本身的可玩性仍然是很高的。

许多萌新在面对琳琅满目的武将时,往往不知道哪些强哪些弱,虽然许多老玩家会告诉你祈福将万元将都很厉害,但许多经济实力有限的玩家却无法做到全武将收集。而许多白嫖玩家,也或快或慢的可以兑换第一个万元将了,九个万元将看起来都很强,又各不相同,那么优先兑换哪个最适合呢?

接下来我就从可玩性和强度两个角度,来为大家介绍和推荐兑换万元将的优先级。

第一名:曹婴

又叫曹嘤嘤,嘤嘤嘤。目前公认的强度最高的武将之一,依靠对目标攻击时(杀、伤害型锦囊)猜目标手牌的种类来获取增益(摸牌、增伤、以及获得奸雄和行殇两个技能)无责任无负面效果的技能,最少会猜中一项。即使对方空手牌,也可以猜对方什么类型的手牌都没有而获得三种增益效果。回合结束后会观看手牌最少的人的手牌。

PS:奸雄是新奸雄,受到伤害后获得伤害牌并摸一张。

集增伤,过牌,卖血于一身的完美武将,无负面效果,无猜错惩罚效果。御姐音,立绘美。

强度:五星

可玩性:五星


并列第一名:司马徽

又叫水镜,马徽。如果说徐荣是极致的输出,那么司马徽就是极致的防守。没有龙凤印时且没有防具时免疫属性伤害及锦囊伤害,可以说是全武将最强防守了。作为一个把防守做到极致的武将,又能辅助队友,且自带过牌技能的武将,司马徽是大部分玩家心中公认的最应该优先兑换的武将。

回合开始时,将龙印、凤印分给其他两名角色。拥有龙印、凤印的玩家分别获得庞统的连环和诸葛亮的火技(每回合限三次),同时拥有龙印凤印的玩家则获得神周瑜的业火技能。使用业火后本局游戏移除龙印凤印。司马徽自己可以同时拥有龙印凤印。

而每当有铁索连环下的角色收到属性伤害时,司马徽会摸等同于受到该属性伤害的角色数量+1的牌。

当司马徽没有龙印凤印,且没有装备任何防具时,免疫一切属性伤害以及锦囊伤害。

优点:高防御,强力辅助,自带过牌。

缺点:相对较弱的输出能力

强度:五星

可玩性:五星

第三名:徐荣

如果说司马徽代表着绝对的防御,那么徐荣就是代表着最强的输出。

开局获得三个凶镬标记,回合阶段可以选择一名角色并使其获得一个凶镬标记,在徐荣对有凶镬标记的目标造成伤害时,此伤害+1。当一名角色进入濒死且需要至少两个桃时,徐荣获得造成伤害的牌并获得一枚凶镬标记。

当有凶镬标记的角色回合开始时,随机进行一次判定,1:对目标造成一点火焰伤害且本回合不能对徐荣使用杀。该伤害无法被凶镬加成2:目标流失一点体力,且本回合手牌上限减一。3:徐荣随机获得目标的手牌与装备区的牌各一张。

所以徐荣常常会一个南蛮万箭决斗收全场。

优点:高颜值,极致的输出,使目标获得稳定的负面效果,收割能力极强

缺点:几乎为零的过牌能力,场外防守比较糟糕

强度:五星

可玩性:四星半


第四名:张祺英

又叫小米,米妹,弃婴。本身拥有全三国杀最长的技能说明,第一次玩的人往往会看的头大。

牌局开始时,获得四枚印记,分别是紫薇,后土,勾陈和玉清。四种印记对应着四个不同的效果。根据不同的情况选择弃置不同的印记来造成额外的效果。

紫薇:可以将判定牌改判为黑桃五或者是红桃五。

后土:当张祺瑛濒死时,可以讲任意手牌当做桃来使用。

玉清:当张祺瑛造成伤害时,可以进行判断,若为黑色,则此伤害加一。

勾陈:当张祺瑛收到属性伤害时,可以获得牌堆里不同种类的三张牌。

同时,根据张祺瑛拥有的印记数量,张祺瑛可以在回合开始前以及回合结束后观看牌堆顶等于印记数量的牌,并可以改变这些牌的先后顺序。

当张祺瑛以任何方式弃置手牌时,根据弃置的花色,获得不同的印记。每种印记只能同时拥有一个。

张祺瑛从某种程度上来说,代表了全能。但需要弃牌来保证印记的数量,以便应对不同的状况。同时,两次控制牌堆,不仅能很好的规避延时锦囊,还能保证自己手牌的质量以及下家的判定和手牌。

优点:改判,自救,补牌,增伤,高颜值,自带观星,不同的印记可以适用于不同的情况

缺点:需要许多且花色不同的手牌来保证每种印记都存在。自身身板较脆。

强度:四星

可玩性:五星

第五名:曹纯

第一眼看去,四血武将,单技能还需要进化,感觉很一般。但实际玩起来会发现,曹纯真的就是那种简单粗暴的强。无脑强。

出牌阶段开始后,可以摸三张牌,并弃置三张牌。本回合每失去一张装备区的牌,则少弃置一张。若没有弃置基本牌和锦囊牌,则可以视为对任意目标出一张杀且不计入数量。失去三张装备区的牌后则可以不弃置牌并对任意目标出一张杀。该杀受攻击距离影响。

虽然需要进化,但条件可以说很简单,相对的收益却是实打实的高。相当于每回合摸五张牌且多出一张杀。不怕兵粮寸断,简单粗暴又无脑。

优点:简单粗暴的技能收益,几乎为零的负面效果。强大的过牌能力,免费且额外的杀。

缺点:需要装备牌来进化技能,且必须为装备区的牌。

强度:五星

可玩性:三星半


第六名:程昱

曾经三国杀ol的土豪将之一。拥有全三国杀最bug的技能效果:无效。并且可以无效任何一张牌。

要知道,三国杀绝大多数的武将技能,都是建立在打出的牌有效的情况下,但一旦被无效后,所附带的所有技能效果、装备效果和锦囊效果都会消失。

程昱的设伏效果是,回合结束后可以弃置一张手牌,并选择一张牌进行设伏。下一次打出或使用这张牌时,可以选择让该牌无效。三国杀所有的非装备牌都在设伏的范围内。所以理论上来说,一个完全体的程昱,除了强命武将以外,没有任何一个武将可以打得过。

试想一下,你每回合出一张杀,程昱每回合设伏一张杀,相当于你根本杀不到程昱。当你断杀或者距离不够时,程昱可以设伏其他牌,从闪到乐不思蜀等牌。然后在你打出这些牌时被无效。所以理论上,当程昱设伏所有牌后,你无法使用任何的牌,并且形成恶性循环。因为你不能保证每回合都摸到有用的牌,但是程昱却可以每回合设伏任意牌。

程昱的第二个技能贲育,当其他角色对程昱造成伤害时,若对方手牌多于程昱,则程昱可以将手牌补充至对方手牌的数量最多为五张。若对方手牌少于程昱,则程昱可以弃置手牌至对方手牌数量,并对多方造成一点伤害。聊胜于无的技能。因为没有人会蠢到在不控制手牌的情况下去攻击程昱。

优点:可以无效任何一张设伏过的牌,保护队己方或者控制敌方都很有效果。

缺点:容易被猜到设伏的牌,极其缺少手牌。过牌能力为零,进攻能力和防守能力都比较低。

强度:四星

可玩性:四星


第七名:赵襄

又叫赵士兵。一个相对较弱但可玩性比较高的角色。

每当赵襄使用杀造成伤害或被杀命中时,获得一个梅影标记。赵襄可以弃置一个梅影标记来将闪变为杀或杀变为闪。回合开始阶段可以弃置所有梅英标记并选择五名随机蜀国武将之一来替换赵襄。并根据弃置的梅影数量获取相应的生命上限。最高为八。且受场内角色数量的影响。

目前测试来看,赵襄的变身池中包含了所有的蜀国武将,应该无法变身成第二个赵襄,同时界限突破和原武将都会存在。

但由于目前蜀国武将都相对偏弱,所以本身并不是很强力。

优点:自带龙胆技能;相当于两管血;可以变身为不同的武将

缺点:梅影需要杀命中或被命中,积攒难度较高。且每次使用龙胆都会弃置一枚印记。循环较为糟糕。没有过牌能力,没有增伤能力。变身的武将较为随机,且大多数强度不高。

强度:两星

可玩性:三星半,四星


并列第七名:鲍三娘

当鲍三娘打出杀时(决斗、南蛮入侵都算)可以获得一名其他角色的一张牌,然后其摸一张牌。当关索在场时,关索也摸一张牌。可以看成一个弱化版的进趋,某种程度上是强化版的利驭。

许身:当鲍三娘濒死时,一名男性角色使鲍三娘离开濒死状态,则该男性角色可以选择变身为关索。鲍三娘回复一点生命值,并获得镇南。

镇南:当其他角色使用南蛮入侵时,鲍三娘可以选择一名角色,造成0-3点伤害。

可以说除了武娘技能,鲍三娘就是一个白板武将,而其他角色变身关索后,是一个没有任何进化的关索。除非军八前期变身,否则大多数时候还不如不变身。(变身关索后,即使你没有这个武将,也依然可以获得关索的战功)

镇南更是一个狼袭的弱化版。一副牌只有两张南蛮入侵,触发概率极低。并且浮动较大。

优点:高颜值,立绘好看;武娘的期望值很高,可以摸其他角色的装备或者手牌;可以给好友刷关索战功。

缺点:没有稳定的输出,场外防御为零,过牌能力为零,摸牌建立在使用杀的前提下。大部分情况,队友变身关索只会导致游戏输的更快。

强度:一星半

可玩性:三星


第九名:关索

把关索放在最后一名,说实话是我私心的原因。因为在三国杀ol里的关索绝对算得上顶级强将之一。即使现在,其进化后的强度也依然高于鲍三娘和赵襄。但经历过关索巅峰的时候,对现在的关索完全因爱生恨。故排名垫底。

三国杀ol里的关索:当其他角色死亡时,关索可以摸三张牌,并选择获得武圣/当先/致蛮中的一个技能。

三国杀十周年中的关索:当其他角色死亡时,关索可以选择:摸三张牌;获得武圣;获得当先;获得致蛮。

这个改动的意思是,曾经的关索在其他角色死亡时,可以摸三张牌的同时获得一个技能,即能保证关索的爆发,又增强了关索的场外防守和过牌能力。然而新服改动后,关索只能在获得技能和摸牌中取舍。而无论是摸牌还是获得技能单独拿出来都不足以使关索成为强力武将。而且武圣,当先和致蛮还都是最最初始的老技能,这就使得这些技能变的十分鸡肋。

关索本就是一个依靠其他人死亡而获得进化的武将,相比于其他进化型武将来说,条件更为苛刻。而且在没有进化时的关索各方面能力都和白板一样,在现在强将遍地走的时代,一个四血白根本没有任何站场能力可言。场外没防守,自身又没过牌能力,现在的关索可以说是泯然众人矣。

曾经老杀的排面武将之一,变成现在的样子,不难看出游卡在游戏平衡方面的能力甚至不如一些小作坊。说实话,老关索的强度完全配得上万元将,并且依照现在的标准来看,也丝毫没有任何超模的地方可言。

希望游卡能够在某一天将关索加强吧。

优点:每次有角色死亡时都能获得一次进化,可以摸牌或者获得技能。三个技能虽然单独拿出来并不强力,但完全体后依然有一定的强度可言。

缺点:技能联动性太差,一方面当先武圣致蛮都需要手牌,另一方面摸牌和进化又只能二选一。场外防守为零,过牌能力几乎为零。输出能力要依靠进化来增强,但不会增强太多。某种意义上甚至不如夏侯霸。

强度:一星到两星半,根据进化程度决定

可玩性:两星半


至此,一共九个万元将全部介绍完成。各位三国杀爱好者们可以选择自己感兴趣的武将进行优先兑换。

但不推荐兑换鲍三娘以及关索。

欢迎评论,下一期我会写稀有武将的介绍以及推荐。

喜欢的朋友请点赞转发收藏,这是对我最大的支持和鼓励。