魔兽世界中骑士用哪几个技能拉怪
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- 发布时间:2024-11-09 05:18:48
首先呢 你确实要有三个buff 一个正义之怒 保证你有90%的仇恨加成 一个庇护祝福 保证你有回蓝有免伤 一个就是圣印 想楼上某人说的复仇圣印 太过简单 真正的QS在拉怪过程中是不断切换圣印的 主要是复仇(腐蚀)和鲜血(殉难)的切换 以保证最大化自己的仇恨 开怪呢 如果怪多的话 可以复仇者之盾打三个 然后驱邪术打第四个 清算之手嘲讽第五个 审判打第六个 几只怪怎么开 是你自己的问题 下面来告诉你技能仇恨 复仇者之盾 防护系31点天赋技能 这个技能是目前版本能造成仇恨最高的技能 强化后还能使敌人沉默3秒 只是CD太长 很多人在开怪的时候就用了 经验丰富后你会发现 这种起手其实很浪费仇恨 除非打法系怪要沉默 一般我个人不会首选这个技能做开怪技能 公正之锤 防护系51天赋技能 这个技能能打击最多3个目标 是目前版本造成仇恨值第二高的技能 CD短 是目前最常使用的技能之一 审判 分公正 光明 智慧 具体描述自己看技能 在不缺蓝的情况下打光明 给队友回血也会造成仇恨值 不过听说这个审判带来的hot不再造成额外仇恨 具体不是很清楚 驱邪术 一个瞬发法术 具体描述进游戏自己看 奉献AOE技能 以上是主要的仇恨技能 由上向下依次递减 防护QS是一个群怪的职业 所以你在团队里的作用就是T住大群的怪 如何保证所有怪的仇恨都在你身上 要靠不断切换目标来实现 你不停地打一只怪 确实这只怪的仇恨非常稳固 可其他的怪 只吃你的奉献和正义之锤 仇恨值不见得很高 在成熟团队 这样的QS经常导致OT 甚至灭团 所以要保证你周围的怪 第一 在你面前不要打到你的背后 背后攻击是无视三围(招架 躲闪 格挡)的第二 每只怪都平均地上仇恨。 复仇之怒是很好的起手拉仇恨技能 如果装备不够硬或者怪太过强 建议不要起手就开 因为它和你的圣佑术共享自律 武器选择 很多人说群怪的时候要选快武器 单拉的时候选择慢武器 这个看你自己风格 每个QS都要有一快一慢两把武器的 圣印审判要切换 武器同样要切换 防骑起手非常简单 难在防骑能否在一个极端的团队里群拉怪 能否在单体BOSS上面超过手法好的防战