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胡莱三国武将算上女将那些好点?专业来,不要拿以前的忽悠,胡莱三国手机版黄月英阵容

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胡莱三国最新的技能搭配

嗯,好麻烦啊
周瑜到后期就靠兵混了,别的没有,就兵多,单挑是肯定输的,不建议周瑜练打兵,打兵和攻击是挂勾的,给周瑜没用,要碰上张飞(下马之王)还很容易下马,就废了,建议
周瑜,天生+同仇敌忾2或移花接木(单选)+特功或特防(至少选1个)+流星或满轩或重弓(至少选1个)+势如破竹或步步为营(可以不选)
机枪型吕布最佳搭配 天赋 武精2 重弓 流星 运筹 。下马布是天赋+武精2+浑天+斜刺+专攻弱点。两者不可兼备。

貂蝉.黄月英.祝融女将通用:特功或特防+运筹+移花接木 +流星+头盔专精或众志城称或重弓
吕女体魄+移花接木+众志城称+特功或特防+流星或者满轩
甄姬天生+运筹+血战+移花接木+特功(此搭配比较均衡,遇到纯统御,下马后50%的攻击+先手,也有一战之力,不过遇上血战+运筹+移花接木+斜刺的张飞吕布有点吃亏,就看RP,天生能爆发就赢,不爆发就输。)天生+运筹+血战+特攻+特防
(推荐配置,下马完克纯统御,就算自己下马,也不惧血战张飞,如果张飞(吕布)带特功,就少斜刺,谁赢谁输看发挥,如果带斜刺,就少特功,30%的兵攻,咱20攻20防,还是有优势,如果说张飞带运筹+血战+特功+斜刺,不带移花接木,更是找死)

偶的朋友他们都给偶说胡莱三国2里边的阵容要偶用主公+前排赵云+前排张辽+后排诸葛亮,

1、标准版■四个种类共153张牌□身份牌10张:1主公,3忠臣,4反贼,2内奸□25张角色牌□104张游戏牌+4张EX游戏牌□10张体力牌2、军争篇■使用的游戏牌有52张,其中基本牌共32张,锦囊牌共14张,装备牌共6张。3、风■8张角色牌+2张神武将牌(神武将牌并非必需,不影响游戏进行)4、火■8张角色牌+2张神武将牌(神武将牌并非必需,不影响游戏进行)编辑本段卡牌资料基本牌1、【杀】出牌阶段,攻击范围内对除自己以外的一名角色使用,效果是对该角色造成1点伤害。游戏开始时攻击范围是1。每个出牌阶段只能使用一张【杀】。2、【闪】当受到【杀】的攻击时,可以使用一张【闪】来抵消【杀】的效果。闪通常情况下只能在回合外使用或打出。3、【桃】桃能在两种情况下使用:三国杀海报1)在出牌阶段,可以使用它来回复1点体力。2)当有角色处于濒死状态时,可以对该角色使用【桃】,防止该角色的死亡。例如,一名角色的剩余体力为2点,此时受到【闪电】造成的3点伤害,此时该角色处于濒死状态,该角色或其他任何人合计需使用2张【桃】才能救回(2-3+2=1)。出牌阶段,若没有损失体力,不可以对自己使用【桃】。特殊牌身份牌10张:1主公,3忠臣,4反贼,2内奸体力牌10张杨修武将牌1、蜀刘备体力:4仁德――出牌阶段,可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若给出的牌张数不少于两张时,回复1点体力。分出的牌,对方无法拒绝。激将――主公技,当玩家需要使用(或打出)一张【杀】时,可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否“提供”打出一张【杀】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。张飞体力:4咆哮――出牌阶段,可以使用任意数量的【杀】。关羽体力:4武圣――可以将任意一张红色牌当【杀】使用或打出。若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当【杀】来使用或打出。诸葛亮体力:3观星――回合开始阶段,可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。空城――锁定技,当没有手牌时,不能成为【杀】或〔决斗〕的目标。当你在“决斗”过程中没有手牌无法打出【杀】时,仍然会受到【决斗】的伤害。赵云体力:4龙胆――可以将手牌的【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。马超体力:4马术――锁定技,始终可视为装备有一匹-1马。马术的效果与装备-1马时效果一样,但仍然可以装备一匹-1马。铁骑――当使用【杀】指定一名角色为目标后,可以进行判定,若结果为红色,此【杀】不可被闪避。黄月英体力:3集智――每当使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)可以立即摸一张牌。奇才――使用任何锦囊无距离限制。2、吴孙权体力:4制衡――出牌阶段,可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌,每回合限用一次。救援――主公技,锁定技,其他吴势力角色在濒死状态下使用〔桃〕时,额外回复1点体力。甘宁体力:4奇袭――出牌阶段,可以将任意黑色牌当【过河拆桥】使用。吕蒙体力:4克己――若于出牌阶段未使用或打出过任何一张【杀】,可以跳过此回合的弃牌阶段。换言之,此回合手牌无上限。黄盖体力:4苦肉――出牌阶段,可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,可以多次使用苦肉。当失去最后一点体力时,优先结算濒死事件,当被救活后,才可以摸两张牌。换言之,可以用此技能自【杀】。周瑜体力:3英姿――摸牌阶段,可以额外摸一张牌。反间――出牌阶段,可以令另一名角色选择一种花色,抽取一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则对该角色造成1点伤害。然后不论结果,该角色都获得此牌。每回合限用一次。大乔体力:3国色――出牌阶段,可以将任意方块花色的牌当【乐不思蜀】使用。流离――当成为【杀】的目标时,可以弃一张牌,并将此【杀】转移给攻击范围内的另一名角色。(该角色不得是【杀】的使用者)陆逊体力:3谦逊――锁定技,不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。连营――每当失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌。孙尚香体力:3结姻――出牌阶段,可以弃两张手牌并选择一名受伤的男性角色:和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。使用结姻的条件是“有受伤的男性角色”,与是否受伤无关。三国杀海报枭姬――当失去一张装备区里的牌时,可以立即摸两张牌。例如这些时机:受到【顺手牵羊】、【过河拆桥】等锦囊的影响以及自己替换装备时。3、魏曹操体力:4奸雄――可以立即获得造成伤害的牌。护驾――主公技,当需要使用(或打出)一张【闪】时,可以发动护驾。所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出“提供”一张【闪】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。司马懿体力:3反馈――可以立即从造成伤害的来源处获得一张牌。一次无论受到多少点伤害,只能获得一张牌,若选择手牌则从对方手里随机抽取,选择面前的装备则任选。鬼才――在任意角色的判定牌生效前,可以打出一张手牌代替之。夏侯敦体力:4刚烈――每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到对其造成的1点伤害。张辽体力:4突袭――摸牌阶段,可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各抽取一张牌。摸牌阶段,一旦发动突袭,就不能从牌堆获得牌;只剩一名其他角色时,就只能选择这一名角色;若此时其他任何人都没有手牌,就不能发动突袭。许褚体力:4裸衣――摸牌阶段,可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,使用【杀】或【决斗】(为伤害来源时)造成的伤害+1。郭嘉体力:3天妒――在判定牌生效时,可以立即获得它。判定牌生效时即判定结果决定后。遗计――每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。甄姬体力:3倾国――可以将黑色手牌当【闪】使用(或打出)。洛神――回合开始阶段,可以进行判定:若为黑色,立即获得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神――如此反复,直到出现红色或不愿意判定了为止。4、群华佗体力:3急救――除自己的回合外,可以将任意红色牌当【桃】使用。青囊――出牌阶段,可以主动弃掉一张手牌,令任一目标角色回复1点体力。每回合限用一次。吕布体力:4无双――锁定技,使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。若对方只有一张【闪】或【杀】则即便使用(打出)了也无效。貂蝉体力:3离间――出牌阶段,可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此作,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。额外的,此【决斗】不能被【无懈可击】响应。每回合限用一次。使用离间时,决定是由哪个角色对另一个角色使用【决斗】。闭月――回合结束阶段,可以摸一张牌。锦囊牌锦囊牌代表了可以使用的各种“锦囊妙计”,每张锦囊上会标有【锦囊】字样。锦囊分为两类,标有沙漏记号的叫“延时类锦囊”,除此之外的锦囊为“非延时类锦囊”。决斗出牌阶段,对除自己外任意一名角色使用。由目标角色先开始,轮流打出一张【杀】。【决斗】对首先不出【杀】的一方造成1点伤害,而另一方视为此伤害的来源。使用【决斗】有可能让自己受伤。过河拆桥出牌阶段,对除自己外任意一名角色使用。选择该角色的手牌(随机选择一张)、装备区或判定区里的一张牌,该角色弃置这张牌。尽管目标角色判定区里的牌不属于某个玩家,依然可以令其弃置那张牌。顺手牵羊出牌阶段,对除自己以外,距离1以内的一名角色使用。选择并获得该角色的手牌(随机选择)、装备区或判定区里的一张牌。使用顺手牵羊时,注意装备区里的马和目标角色装备区里的马。万箭齐发出牌阶段,对除自己以外的所有角色使用。按行动顺序结算,除非目标角色打出一张【闪】,否则该角色受到【万箭齐发】对其造成的1点伤害。必须指定除自己外的所有角色为目标,然后依次(从下家开始)选择是否打出【闪】。南蛮入侵出牌阶段,对除自己以外的所有角色使用。按行动顺序结算,除非目标角色打出一张【杀】,否则该角色受到【南蛮入侵】对其造成的1点伤害。必须指定除自己外的所有角色为目标,然后依次(从下家开始)选择是否打出【杀】。无中生有出牌阶段,对自己使用。摸两张牌。桃园结义出牌阶段,对所有角色使用。按行动顺序结算,目标角色回复1点体力。这张牌会让包括自己在内的角色各回复1点体力。五谷丰登出牌阶段,对所有角色使用。从牌堆亮出等同于现存角色数量的牌,然后按行动顺序结算,目标角色选择并获得其中的一张。这张牌会让包括自己在内的角色每人各从一定数量的牌里挑选一张加入手牌。借刀杀人出牌阶段,对除自己外,装备区里有武器牌的一名角色A使用,A需对指定的一名角色B使用一张【杀】,否则获得A装备区里的武器。A使用【杀】时,角色技能和武器技能可以照常发动。无懈可击在目标锦囊生效前,抵消其对一名角色产生的效果。【无懈可击】是一张可以在其他锦囊开始结算时使用的锦囊,它只能抵消目标锦囊对一名指定角色产生的效果。【无懈可击【本身也是锦囊,所以也可以被抵消。特别的,当【无懈可击】抵消【闪电】的效果后,【闪电】不会被弃置,而是继续传递给下家(见【闪电】段落)。乐不思蜀(延时类锦囊)三国杀海报出牌阶段,对除自己外,任意一名角色使用,将【乐不思蜀】横置于该角色的判定区里。【乐不思蜀】于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段。若判定结果为红桃则没有事发生。【乐不思蜀】在结算后都将被弃置。闪电(延时类锦囊)出牌阶段,对自己使用,将【闪电】横置于判定区里。【闪电】于下个判定阶段开始结算,其效果是:目标角色进行一次判定,若判定结果为黑桃2~9的牌,则【闪电】对该角色造成3点伤害,弃置【闪电】。若判定结果不在此范围,将【闪电】移动至下家的判定区里。【闪电】的目标可能会不断的进行改变,直到它生效。若它被抵消,则将它直接移动到下家的判定区里(而不是判定后再移动)。【闪电】造成的伤害没有来源。装备牌装备牌需放置于装备区里,它们在使用后就会一直放在该区域(而不是像基本牌或锦囊一样进入弃牌堆。)装备牌的效果为持续性效果,即一旦使用后(装备着)则会一直生效。武器:武器牌能增强攻击能力,装备区里只能摆放一张武器牌,若想变更武器,必须将原来的武器弃置,然后使用新的武器来替代。诸葛连弩1出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。青釭剑2锁定技,每当你使用【杀】时,无视目标角色的防具。◆对方的防具没有任何效果。雌雄双股剑2你使用【杀】时,指定了一名异性角色后,在杀结算前,你可以令对方选择一项:自己弃一张手牌或者让你从牌堆摸一张牌。贯石斧3目标角色使用〔闪〕抵消使用【杀】的效果时,可以弃两张牌,则【杀】依然造成伤害。青龙偃月刀3当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以立即对相同的目标再使用一张【杀】,直到【杀】生效或你不愿意出了为止。丈八蛇矛3当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以将两张手牌当一张【杀】使用(或打出)。如2张牌为红色,则视为红色的【杀】;如2张牌为黑色,视为黑色的【杀】;如2张牌为1红1黑,视为无色的【杀】。方天画戟4当你使用的【杀】是你的最后一张手牌时,你可以为这张【杀】指定至多三名目标角色,然后按照行动顺序结算它。麒麟弓5你使用【杀】对目标角色造成伤害时,你可以弃掉目标角色装备区里的一匹马。马-1马计算与其他角色的距离时,始终-1。(可以理解为一种进攻上的优势)不同名称的-1马,其效果是相同的。+1马其他角色计算距离时,始终+1。(可以理解为一种防御上的优势)不同名称的+1马,其效果是相同的。以“玩家间的距离”段落的图为例,当D装备+1马时,C和E看D的距离变成了2,B和F看D的距离变成了3,A看D的距离变成了4,而D看其他人的距离仍然不变。可以在装备区里放置一张+1马和一张-1马(不论是何名称),但不可以放置两张-1马或两张+1马(尽管名称不同)。防具防具是可以增强防御力的装备,装备区里始终只能放有一张防具牌。八卦阵:每当需要使用(或打出)一张【闪】时,可以进行一次判定:若结果为红色,则视为使用(或打出)了一张【闪】;若为黑色,则仍可以从手牌里使用(或打出)。由八卦阵使用或打出的闪,并非从手牌中使用或打出。EX牌寒冰剑当你使用【杀】造成伤害时,你可以防止此伤害,改为弃置该目标角色的两张牌(弃完第一张再弃第二张)。弃对方两张牌时,可以是手牌也可以是已装备的牌。(相当于两张【过河拆桥】的效果)。弃完第一张,再弃第二张。不得弃掉对方判定区里的牌。仁王盾锁定技,对你使用的黑色【杀】都无效。【决斗】过程中【仁王盾】无效。编辑本段版本说明补充包“神话再临-军争篇”三国杀兵粮寸断类别:锦囊/延时类牌面说明:出牌阶段,对距离1以内的一名角色使用(横置与该角色面前);若判定结果不为梅花,跳过该角色的摸牌阶段。出牌时机:出牌阶段使用目标:除自己以外,距离1以内的一名角色(将【兵粮寸断】置于该角色的判定区里)作用效果:目标角色判定阶段进行判定:若判定结果不为梅花,则跳过该角色的摸牌阶段。白银狮子类别:装备/防具牌面说明:锁定技,每次受到伤害时,最多承受1点伤害(防止多余的伤害);当失去装备区里的【白银狮子】时,回复1点体力。出牌时机:无使用目标:无古锭刀类别:装备/武器牌面说明:锁定技,当使用的【杀】造成伤害时,若指定的目标没有手牌,该伤害+1。出牌时机:无使用目标:攻击范围2火攻类别:锦囊牌面说明:出牌阶段,对任一角色使用。目标角色展示一张手牌,然后若弃掉一张与所展示牌相同花色的手牌,则火攻对该角色造成1点火焰伤害。出牌时机:出牌阶段使用目标:一名有手牌的角色。作用效果:目标角色展示一张手牌,然后若能弃掉一张与所展示牌相同花色的手牌,则火攻对该角色造成一点火焰伤害。火【杀】类别:基本牌/特殊牌面说明:无出牌时机:出牌阶段使用目标:除自己以外,攻击范围内的一名角色。作用效果:火:【杀】的一种,这张【杀】所造成的伤害为火焰伤害,来源为出火【杀】者。雷【杀】类别:基本牌/特殊牌面说明:无出牌时机:出牌阶段使用目标:除自己以外,攻击范围内的一名角色。作用效果:雷:【杀】的一种,这张【杀】所造成的伤害为雷电伤害,来源为出雷【杀】者。酒类别:基本牌牌面说明:无出牌时机:1)出牌阶段2)处于濒死状态时使用目标:自己作用效果:1)出牌阶段对自己使用,令下一张【杀】所造成的伤害+1(使用的酒不可延续到下一回合,且使用酒不会影响“决斗”的伤害值)◆一回合只能使用一次。2)当处于濒死状态时,对自己使用,立即回复一点体力。◆不能对他人使用酒。藤甲类别:装备/防具出牌时机:无使用目标:无作用效果:1)锁定技,【南蛮入侵】、【万箭齐发】和普通【杀】无效。2)每次受到火焰伤害时,该伤害+1。铁索连环类别:锦囊牌面说明:1、出牌阶段使用,选择一至两个角色。分别横置或重置这些角色。2、重铸:出牌阶段,可以从手里弃掉这张牌,然后摸一张牌。出牌时机:出牌阶段使用目标:任意一至两名角色作用效果:选择一至两名目标角色,横置他(他们)的武将牌;若目标角色已横置,则重置他(他们)。被横置的角色处于“连环状态”。1)当处于连环状态的一名角色受到属性伤害后,其他处于连环状态下的角色亦会依次受到与该伤害同来源、同程度、同属性的伤害;并重置所有受到该伤害角色的武将牌。◆即使第一名受伤害的角色死亡,也会令其它处于连环状态的角色受到该伤害。重置即意味着【铁索连环】作用失效。2)重铸◆当重铸一张牌时,并没有使用它。例如,黄月英重铸【铁索连环】时不发动“集智”。朱雀羽扇类别:装备/武器牌面说明:可以将任一普通【杀】当具火焰伤害的【杀】来使用。出牌时机:无使用目标:攻击范围4骅骝类别:装备/马匹牌面说明:无出牌时机:无使用目标:无作用效果:+1马。与其余玩家距离+1。补充包“风”群雄张角天公将军体力值:3雷击:每当使用了一张“闪”(在结算前),可令任意一名角色判定,若结果为黑桃,则你对该角色造成2点伤害。鬼道:在任意一名角色的判定牌生效之前,可以使用自己的一张黑桃或者草花牌替换之。黄天:(主公技)群雄角色可在他们各自的回合里给一张“闪”或者“闪电”。雷击在结算前发动,即只要打出一张闪,就可以发动一次雷击。若打出闪后仍然被【杀】伤害到(例如贯石斧)而导致死亡,先发动雷击后结算死亡。雷击造成的伤害与闪电不同,来源是张角,而闪电的来源是闪电。雷击和闪电造成的伤害都属于雷电伤害。于吉太平道人体力值:3蛊惑:可以说出任何一种基本牌或者非延时类锦囊,并正面朝下打出。若无人质疑,则按所述之牌使用。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各扣减一点体力;若为假,质疑者各摸一张牌。无论真假,弃置被质疑的牌。仅当被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍可以被使用。

胡莱三国,哪只可以练 貂蝉 甄姬 黄月英 孙尚香 吕女 诸葛瑾 张鸽 5虎将 这是我的将领 都是5格的 和给我发

  貂蝉 甄姬 黄月英 孙尚香 吕女 张颌 张飞。 关羽和黄忠都可以练下。其他的都没用的

  貂蝉
  天生技能+特攻+特防+运筹+弱点(由于目前割据战场貂蝉泛滥成灾,貂蝉之间的混战在所难免,貂蝉上双打兵技能很吃亏,你把别人闭月还好,如果自己被别人闭了肯定是必输无疑的,这种搭配在实战中很实用,弱点的作用是为了抢先手,运气好搭配下马的武器把别人的貂蝉下马就胜券在握,自己也毫不畏惧别的貂蝉的天生技,自己运气好先把别人的貂蝉给闭月了。

  甄姬
  虽然甄姬天生技能牛逼但是有2个技能和一将可以克死甄姬,比如说吧甄姬和张飞打,第一甄姬只有17%的可能性发出裂玉斩,而且不可能打的第一下就是裂玉斩,而张飞有浑天斩或者防护盾有15%的可能使将领抵挡一次攻击(即伤害为1),张飞打你一下就很多血,然后在一浑天斩也是必下马,所以浑天斩和裂玉斩是一样的(都是打了1次后,那么这2个技能就都可以一次下马)只是一个是百分之17一个是百分之15,还有甄姬和貂蝉打就是完全没有用的。一个是百分之17下马,一个是百分之30封杀技能,你说甄姬天生技能还有用吗?【注意】不过可以弥补这缺点,可以这样佩技能:裂玉斩-浑天斩-运筹帷幄2-逆境之勇-血战到底(裂玉斩-浑天斩在一起就是百分之32了{现在浑天斩技能不好练啊,点将台练不出了},然后血战到底是增加发技能的机会,逆境之勇相当于打兵技能还可以把血战到底换成移花接木)甄姬 天生+血战+运筹+移花接木+斜刺 (此搭配专为下马,基本打不过周瑜和许褚) 甄姬 天生+运筹+血战+移花接木+特功,(此搭配比较均衡,就看RP,天生能爆发就赢,不爆发就输。)
  甄姬 天生+运筹+血战+特功+斜刺(遇到那方都得吃点小亏,但又不惧任何一方)
  甄姬 天生+运筹+血战+特功+特防(推荐配置,下马完克纯统御) 个人认为女将最牛逼还是貂蝉和祝融夫人。因为一个是打兵变态,一个是全能级变态。

  黄月英

  八卦阵——在士兵对阵阶段,有15%的可能使对方某种士兵下回合无法进攻。

  天生+运筹+特攻+攻防+众志成城(麾下部队受到来自对方将领的伤害降低20%/40%)。

  天生+运筹+特攻+攻防+移花接木(有50%可能在受到将领攻击时令对方也受到30%的伤害,并将攻击中附带的负面效果转嫁给攻击方)

  八卦阵 运筹2,特攻2,特防2,逆境
  由于黄月英天生技能是八卦阵——在士兵对阵阶段,有15%的可能使对方某种士兵下回合无法进攻。注意是“某种”,所以每样兵都要多带些炮灰。尽量把对方的炮灰都消灭掉。这样某种基本就是对方的主力兵。在主力兵战的时候,减少对方一回合,兵数量都很可观。
  运筹2,新版照样是不可缺少的神技。不赘述。
  特攻2特防2,由于新版出的几个针对貂蝉和打兵的技能,所以以后只有全统御才有发展。
  逆境之勇,麾下每支部队的士兵数量少于所攻击的目标时,每次攻击时该兵种造成的伤害提高5%,最高可提升50%。新版的又一个神技,配合你的多炮灰阵型,主力兵一般都会比对方主力兵少。只要你兵力比攻击目标少,就会一直以5%攻击提高。最高50%很BT的。提高到一定程度,特攻+特防+不断提高攻击。

  迅捷连击 神技,目前最高可连续爆发7次。浑天的福音。

  当敌方奖励血等于0的时候触发一次迅捷连击=直接下马。下马率大大提高。先手很频繁。直接忽视血战到底。

  孙尚香
  迅捷连击 神技,目前最高可连续爆发7次。浑天的福音。

  当敌方奖励血等于0的时候触发一次迅捷连击=直接下马。下马率大大提高。先手很频繁。直接忽视血战到底。

  (必须)移花接木 克制,貂蝉+甄姬(重要的是她)

  (单条爆发必须)浑天 一次浑天顶3次斜刺还要多10%。武将PK就那么级回合,打斜刺等于废材。并且实测浑天在天生(不爆发)的情况下,一场总有触发一次到2次。

  天生稍微爆发点点,甄姬,黄月英必下马。谣传此次更新黄月英最强,我到想看看黄月英下马之后还能干什么?

  (必须)逆境之勇 此次更新居家旅行必备神技。不解释。(敌方黄月英时,有额外好处。)

  (必须)运筹 依然的神技。
  另:众志成城被动技能,碰到纯统御等于废了一格。在下马率很高的情况下根本不需要打。
  不走暴力路线的可换下浑天,至于换什么,很明显。不多说了。(我现在就差一个运筹2了,辛苦啊)

  加个特攻吧,否则打纯统御将太吃亏,即使下马增加30%攻击,也打不过人家20%或25%攻防加成!

  吕女

  纯统吕女:一鼓作气+运筹+特攻+特防。打貂蝉用地。
  双枪吕女:武精+流星+重弓(满铉)+运筹。打双枪吕布,张飞比较给力。
  单挑吕女:不推荐。目前版本单挑将无意义。
  单纯坐台想要坐出全部能用的技能,就只能是专研武技了,只要不出天资和触类旁通基本其他的武技吕女都能用。
  正确的做法是,看你包里有什么技能,坐台坐到你想要的技能为止,没出就重修,出了就留下然后打书,如果你想要的技能不是在第一个格子,就要坑爹散洗。然后打书。
  需要不少重修书和坑爹散的支持。
  望采纳

胡莱三国武将算上女将那些好点?专业来,不要拿以前的忽悠

真武将都还行 除了真孙策
女将的话 打兵的就蔡文姬 貂蝉 祝融 单挑的甄姬 孙尚香 吕玲绮 【但现在女将不太好用,建议练真将】
男将建议只练单挑的 比如吕布 张飞 张合 程普 【别练周瑜 ,周瑜就是肉,出门专打周瑜】
谋士实在要练的话 就陈宫 郭嘉吧

纯手打 望采纳