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逃离塔科夫6月10日更新内容一览

逃离塔科夫6月10日更新内容一览-第1张-游戏资讯-龙启科技

逃离塔科夫在6月10日更新了0.12.6.7版本,可能很多小伙伴不清楚更新了哪些内容,下面一起来看看“GrizzlyMarkV ”分享的逃离塔科夫6月10日更新内容一览吧。

逃离塔科夫6月10日更新内容一览

亲爱的逃离者们!

补丁0.12.6.7679的安装已经开始。

游戏将在大约3小时内不可用。

更新列表如下。

添加:

从PMC那里拿到的狗牌现在会有“战局中找到”状态。此状态的丢失方式与其他物品的丢失方式相同(会因为死亡等原因消失)。

添加了藏身处制作和建造物品的优先级顺序。没有“战局中找到”状态的物品将会优先使用,然后使用有“战局中找到”状态的物品。

修复:

导致界面屏幕帧数下降的一个bug

阴影层级的锐度变化,现在不同阴影渲染质量之间的过渡更加平滑

一个出生bug,导致地图上的一些AI隐身

一个导致手雷爆炸没有声音和特效的bug

跳蚤市场界面bug,一个无限加载的标志出现在菜单顶部

当附近有角色受到铁丝网伤害时在屏幕上显示血滴效果的bug

当火桶被其他玩家击中时对玩家造成伤害的bug

在商人之间切换时保存滚动条位置的bug

最后一个过期物品在出现错误后不会消失的bug

在手雷爆炸后通过汽车撤离时无限弹出错误提示的bug

错误1508,在12.6添加的新物品上架跳蚤市场时出现的错误

错误 Error.Collider.ContainsPoint.GetVolumeByPosition (或者 .isolatedVolumes)

创建角色时的错误EXCEPTION: System.InvalidOperationException: Sequence contains no matching element

一些战局结束后的加载错误

各种错误问题修复

有关双声道的修复:

踢门的声音现在不那么沉闷了

蹲下静步时的声音现在更低了

挫伤声音现在可以在双声道选项下正常工作了

各种bug修复