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在继承中创新:风林火山扩展包,是如何改变整个三国杀的

在继承中创新:风林火山扩展包,是如何改变整个三国杀的-第1张-游戏资讯-龙启科技

前言:

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#三国杀移动版#

作为一个系列的开篇,酷奇想要先问大家一个问题:三国杀中哪个包对如今的三国杀影响最大?可能每个人的答案都不同,但无可否认的是从标准包到风林火山扩展包,再到一将成名、原创之魂,每个包都在影响着三国杀。酷奇认为,风林火山扩展包,是标准包之后最重要的一个武将包。原因不在于它的武将如何厉害,在历史上如何著名,而是它作为一个扩展包(或者说四个扩展包),彻底的影响与改变了整个三国杀。

为什么这么说呢?因为它改变了三国杀这款游戏的机制与风格,丰富了武将技能的多样性,并且到现在三国杀的武将仍没有脱离其影响。对机制的影响,主要体现在两方面。

一是拼点机制的引入。风林火山扩展包就是我们常说的军争扩展包,虽然看着像一回事,但实际上是按照风、林、火、山的次序一个一个推出的。风包乏善可陈,但火包却让三国杀面目一新,首先就体现在拼点机制的引入上。太史慈与荀彧的拼点作为武将技能的一种而存在,通过拼点的成功与否影响技能的不同效果,时至今日三国杀中仍然有不少拼点类武将,他们共同的起源就是火包。

二是翻面机制的引入。翻面,通俗的说就是跳过下回合,是现在最为常见的技能之一,基本上每局游戏都会碰到翻面这种状况。现在来看的话,上起风包曹仁,贯穿一将成名,再到SP包,基本上每一个武将包中都会有武将涉及到翻面。值得一提的是,曹仁技能最初的描述其实是"跳过你的下一个回合",直到林包曹丕的加入,曹仁的技能描述才修改为"翻面"。也就是说,林包最大的贡献就是为三国杀引入了翻面机制。

风林火山扩展包对武将技能多样性的影响,只要体现在以下三个方面。

首先是扩展了武将技能的范畴。在标准包中,武将技能只有三类:锁定技、主公技、主动技(或者说非锁定技)。而到了军争扩展包,又出现了两种新的技能类型:限定技和觉醒技。第一个拥有限定技的是火包的庞统,涅槃的浴火重生可以说非常符合其凤雏的形象了。之后林包的贾诩同样也拥有限定技。觉醒技则是山包带来的一大时代特征,刘禅、姜维、邓艾、孙策,不仅极大的冲击了当时的三国杀玩家,还影响到之后的许多新武将。

其次则是扩大了手牌转换的范围。手牌转换是三国杀中武将技能常用的设计思路,比如标准包中赵云的杀闪互换、大乔的方块牌当乐不思蜀。可放眼整个标准包,手牌转换的范围也只局限在基本牌和乐不思蜀、过河拆桥。而到了军争扩展包(尤其是火包),牌可以当作铁索连环、火攻、无懈可击、万箭齐发、决斗、兵粮寸断甚至是顺手牵羊等锦囊牌,可以说极大丰富了当时的武将技能,为三国杀打开了一个新世界。

最后则是全新的主公的推出,其实这也相当于主公技的丰富。风林火山四个包中,每个包都至少有一位主公:风包的张角,林包的曹丕和董卓,火包的袁绍,山包的孙策和刘禅。相比于最初25位武将中只有三位主公,军争扩展之后57位武将中有9位主公,可以说是极大地改善了主公的游戏体验,不必再盯着刘孙曹三人发愁了。

最后总结一下,军争扩展包所带来的一些新东西,在各个层面上,都永久地改变了三国杀这个游戏。本期的内容就到这里,下期酷奇会带来一将成名系列的分析,如果您认为我的内容有帮助到您,不妨为我点个赞哦!我们下期再见!