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英雄联盟手游30帧和60帧有什么区别 影响操作吗

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  英雄联盟手游的画面图形设置中,分为30帧和60帧这两种设置选项,很多召唤师在这两个选项的选择之间也是犹豫不决。那么30帧和60帧的差别大吗?本次光耀菌分析30帧和60帧的区别,快来了解一番吧!

  英雄联盟手游30帧和60帧区别解析

  首先30帧和60帧的视觉差距是很大的,具体表现在英雄模型在【释放技能/普攻时的连贯性】,60帧看起来就是丝滑顺畅,而30帧看上去就省略掉了很多细节,就算网络很好也感觉卡卡的。

  想练对手速要求较快的连招,比如亚索的无缝E双风,适当降低画质开60帧是很有必要的,因为开30帧画面的表现可能跟不上手速,很容易失误!但你如果玩的是盖伦和诺手这种,对操作没啥要求的英雄,影响不大,可以考虑开30帧玩。这里盘点一下30帧和60帧的优势和缺点,各位可以根据需求选择。

  60帧

  优势:对连招、补刀体验均有大幅提升,画面丝滑流畅。

  缺点:耗电快,对性能要求较高,可能需要牺牲画质。

  30帧

  优势:续航省电,不吃手机配置。

  缺点:习惯60帧后,看30帧会感觉明显卡顿,走路都觉得卡的那种。

  言归正传,建议还是在设备性能允许的情况下,开60帧,毕竟能提高连招和补刀体验,就能增加一丝胜率,对我们熟悉英雄的技能连招也有好处。