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魔兽世界的优点和缺点

魔兽世界的优点和缺点-第1张-游戏资讯-龙启科技

为什么要玩魔兽世界?

开始是出于名气。(Blz的号召力)后来发现朋友都在玩,所以自己也继续了。中间也因为学习和别的游戏AFK一阵子,但是发现在中国能玩到的也就wow比较不错了。龙与地下城online和EVE当然也很好。不过人气不行。虽然我更喜欢龙与地下城online、EVE和EQ。不过不能去美服玩,只好继续山口山了。比较实际,既然万不到EQII了,也玩不到人气旺的其他我喜欢的游戏了,那就wow吧。至少自己可以接受。

魔兽世界给你的留下最深刻的印象是什么?

开始公测初期的时候,一开始都是美好的,特别是像wow这样5岁智商(Blz出过一个广告,一个普通5岁小孩也能玩转wow)的上手难度。

实际最大的印象是上一次AFK的时候。由于课业的负担我又一次AFK了。这次是卖了一个牧师号,告别了我的5v5队伍。队长还说要拿S3双手剑的前一天。我的2v2一起拿铁甲龙的队友前天还说他是永远不会抛弃我的,结果我先走一步了。

魔兽世界的优点什么?

大众化,要求低(容易上手造成人多,配置要求低造成网吧普及)。pk相对别的游戏来说还是比较平衡的,更新快(比别的欧美游戏来说并不算快,但比日韩的要快得多)。

魔兽世界的不足之处?

1.商业系统,真的真的很差劲。不如其他欧美游戏,特别是生产系,基本就是虚设。和EVE了,大航海时代onilne这些商业作的突出的比不了就算了,比起EQ和UO来还是没法比。

2.没有创新,基本是模仿EQ做的,模仿副本,模仿技能,模仿操作等等。不过虽然大家都知道他是一个仿制品,但是仿的不错,简化了一些让很多人觉得冗余的内容。毕竟Blz只是一个母公司被人家收购的小公司。Blz没有做过纯原创,所有经典都是简化别人的,结果还挺有名的,顺便鄙视一下啊。(星际魔兽争霸系列仿征服与命令、暗黑仿博德之门、wow仿EQ)原创多费钱呀,改一改效果不是也挺好。

3.内容比较少(和其他欧美大作比起来确实挺少的)

4.副本不够新颖和复杂,这点龙与地下城很好。不过龙与地下城就副本好,别的难以恭维。

魔兽世界曾经遇到的问题?

服务器问题,人际问题(40的本是真难组啊,现在25的还好点,但后来还是只打竞技场了)。

内置语音不好用,怀念龙与地下城的内置语音,真好,感觉比UT还好,和TS差不多。