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游戏科学以前做过什么游戏_斗战神 手机版

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斗战神灵猴用什么灵兽好

这只「大王叫我来巡山」是我(0-30)级带的灵兽,这段时间对灵兽系统懵懵懂懂,因为不参战,认为灵兽只是作为装饰用的,等我把他分解了的时候我才后悔莫及,原来任务里的「自动寻路」系统是嵌入在灵兽身上的。作为新手宝宝,小钻风足够你度过新手期了,再次提醒一下各位,千万别为了贪婪他身上的技能书而去分解他,你可以给他打3个「摇签」技能供你刷本的时候摇签用。

第九名:【守关白虎】
本源技:「贪婪王者」每10次攻击可以为你回复2%的生命值,同时使下5秒受到伤害降低10%。
「骑虎难下」我在(30-40级)带的灵兽。作为一名拳猴在这个等级段,那攻速真叫一个猛啊,每次刷「鸡鸣关」,小怪们就一群一群的扑上来,「悬空震」一丢,我简直就是一台「小怪收割机」有木有?但是悬空震一结束,就会经常被铁链锁住动弹不得,因为身子骨脆的缘故一不小心就空血了,这个时候「守关白虎」就开始发挥他强大的回血能力了。对于拳猴的逆天攻速来讲,那10次攻击回复2%的生命值来讲太超值了!真的,如果你是拳猴,带上他去试试这个回血buff,你将成为一台「小怪收割机中的战斗收割机」,当小怪们一群一群的倒在你的脚下,你就可以马上按「回车」打行字「妈的!还有谁???」发送到队伍里了。。。绝逼屌炸天!
因为剧本的需要,接下来我要为大家讲述一个悲伤的故事。因为后面要讲的「灵兽」大多是针对「棍猴」的。所以用这个故事来过度一下,我相信每个拳猴都会这样经历过。。。 那时,我刚升到了35级,正是我大拳猴炉火纯青之际,我开始每天去刷「神之猎场」了,然而我悲催的发现在「神之猎场」里没有「小怪」,全TM是「BOSS」。。。大家还记得系统赠送给新手的20次复活吗?在那一次神之狩猎中,由于拳猴站桩输出的特性,导致我将系统赠送的20次复活一次性用光了。当群里的大神听完这个令人悲伤的故事后,给我指了条活路——「转棍猴」。从那天起,我加入了「棍猴」的大军。

第八名:【狼人宝宝】
本源技:「嗜血术」攻击时有2%几率触发吸血效果,将造成伤害的10%转化为自己的生命,持续10秒,1分钟冷却时间。
「嗜血猎手」36级我正式成为了一名「棍猴」选手,在副本中我发现了棍猴的「奔雷击」和「棍势如山」是没有拳头那种逆天攻速的,在经历了一次次被BOSS拍成空血后,我已经不敢再近身BOSS去进行白虎的回血BUFF了,所以在跟各位贴吧老师们进行交流后,我决定换一只新的灵兽「狼人宝宝」。猴子脆是天生的,不管后期怎么弥补也不够,但是高攻是猴子的优势啊,狼人宝宝的「嗜血术」正好利用了猴子的高攻,将猴子爆发后打出的伤害转换成了血又吸回来了。而且持续吸血10秒钟!你知道吗?猴子输出的爆发时间是12秒,作为一名棍猴选手,你的每秒DPS随随便便就可以上2万,当你不小心被拍成空血后,只需要去旁边攒个定海四,等出「嗜血术」的buff后直接闪到BOSS旁边甩几个破天你就满血了「回血算法:(每秒DPS:20000)*10%*10=20000」简直可以跟信春哥媲美!

第七名:【狮僧】
本源技:「速战速决」每次攻击都有10%几率使伤害增加3%,持续5秒,最多叠加3层。
出自:宝林寺
前边讲了2个防御型的灵兽,排在第七的我给出一个进攻型,「灵猴」作为团队里的「ADC」,提高DPS才是王道。
灵猴在战斗状态下80%的时间都在攒「连击点」,甩出100连击是很随意的事情,所以触发「速战速决」的几率特别大,带着狮僧刷一个本,基本是全程buff状态。所以狮僧的buff效果特点就是特别的「稳定」。
缺点呢?就是buff的效果有些弱了,我们来实际算一下,「速战速决」的buff效果是随着效果触发的连击次数递增3%,也就是说如果你DPS为10000,那么首次触发buff后你的普攻则为10300,第二次普攻为10609,第三次普攻为10927。在buff状态下,为你提高了1836点攻击,也就是整体提高了18.36%的DPS。
算法如下:
Default DPS = 10000;
DPS = Default DPS;
if(“速战速决” == ‘ON’){
DPS = FirstDPS = DPS*103%;
DPS = SecondDPS = FirstDPS*103%;
DPS = ThirdDPS = SecondDPS*103%;
}
DPS = Default DPS;
「速战速决」提高的那点攻击,是否能满足你「蛮三刀」的欲望,这得见仁见智,有人会知足长乐,但有人则更喜欢赌博,我个人认为,玩游戏嘛,应该刺激一点。

第六名:【虎仙真身】
本源技:「虎威」主人每次攻击都有5%的几率使下2秒内伤害提升100%,10秒冷却时间。
出自:三仙道场(58级副本)|| 开箱子
第六名,又一个适合灵猴的进攻型灵兽。这宝宝跟在你屁股后边,简直就是萌的一逼!
如果狮僧的「速战速决」是「静水流深」,那么「虎威」则是「昙花一现」。
说白了就是暴击程度(100%)暴击率(5%),在实际使用中我一般都是先甩一套带「隐身咒」的「定海四」,然后继续来一套没隐身咒的「定海四」,这两套「定海四」完成期间大概会打出(9+6)=15个「破天棍」来,在这15个「破天棍」里通常都会出现一次「虎威」。我不知道这样讲大家能不能明白,总之这5%的几率确实不像10%那样频繁。
然后是输出的效果,记得45级在刷流沙河的时候,没「虎威」buff制裁老沙要2个破天,而有「虎威」buff时,一个破天就可以将老沙制裁掉。还有就是刷「沙鼠王」,没「虎威」buff的时候要一套定海4才能搞定,而有了「虎威」buff则定海四后第一个破天「沙鼠王」就跪了,不知我这样讲够不够通俗啊?
另外,我们从科学角度来对比一下「虎仙真身」和「狮僧」
假设「某猴」DPS为10000,「某猴」在不带任何灵兽情况下刷「某本」需要10分钟(600秒),那么「某猴」刷完「某本」最总的总输出为:600万
算法:10000*600=600万
TEST1:「某猴」带「狮僧」进入「某本」,刷完「某本」需要打出600万的总输出,那么「某猴」在带「狮僧」刷「某本」的总时间为:566.4秒
算法:600万/{[(1万*10%*118.36/100+1万)]}/2=566.4秒
TEST2:「某猴」带「虎仙真身」进入「某本」,刷完「某本」需要打出600万的总输出,那么「某猴」在带「虎仙真身」刷「某本」的总时间为:545.4秒 600万一共
算法:600万/{[1万*5%*2*2+1万)+1万]}/2=545.4秒
结果是「虎仙真身」比「狮僧」刷「某本」节省了21秒。。。。。
【注:以上算法非我严谨推算,并且没有经过其他方法的验证,只是粗糙的在纸上算了一遍,并不代表真实的科学结果,若推算错误,请勿喷,顺便帮我更正下,谢了】

第五名:【羊仙真身】
本源技:「三羊的祝福」生命值高于50%时将获得三羊的祝福,攻速增加10。护:生命值低于50%时获得三羊的守护,被攻击时30%的几率在5秒内快速回复20%生命值,1分钟冷却。
出自:万妖石商店
因为羊仙的本源技是同时兼顾了进攻与防御的双特效技能,所以我将羊仙放在了第五名,知道「拍卖行」里为什么双特效的技能书最贵吗?就是因为一个技能可以当2个技能来用。如果现今世上「进化技」能最高可以砸开10的话,那么你给羊仙砸10个洞就相当于砸了11个出来,这就是天赋,是后天无论怎样都无法弥补的天赋!
先来说「三羊守护」,回血的几率是30%,没有狼人的2%那样坑爹,回血的效果则是直接给你回血20%,也不像白虎的那样费劲。这个回血buff通常都是低于50%后马上就会触发出来,这个时段正好是你需要回血的时候,多么贴心的服务啊。
其实「三羊守护」在实际使用中感觉相当于灵猴的另一神技「移花接木」的单机版,不知曾几何时在伏龙塔内,为了等待「移花接木」的CD,我会在塔内绕多少个大圈圈,现在有了「三羊守护」终于得到了缓解。
然后是「三羊祝福」,在生命值高于50%时增加了一个10点「攻速速度加成」的buff,要注意的是这个buff是常态的,相当于给你的装备固定增加了10点攻速的属性。
我刚查了下,如果猴子在0「攻速速度加成」状态下开启定海二和4个主动技能buff后是160,对于在战斗状态下要花80%的时间花在攒「连击点」的灵猴来讲,无脑堆攻速是多么重要,可惜攻速的堆积是那样的遥不可及,虽然仅仅是10点攻速,正好「锦上添花」不是吗?你回头想一想那坑爹的25天「知北游」任务吧,不觉得捡到馅饼了吗?
总之,自从带了「羊仙真身」后,我腰不疼了,腿不酸了,肾也不亏了。一口气上定海四又能打出「谁能赤我一屎」的气势拉

斗战神重枪神将的定位以及装备选择问题


如题,关于神将的筋骨最近一直被吵吵的很凶,但是基本都是黑的,仔细看了回复,本人不才,简单谈谈我的想法,不爽的人不要喷我。
一、刷图党。
1、刷图其实是这个游戏的核心所在,每个职业都有自己的特点,技能的表述说明了各自职业的特点和需要堆砌的属性,这是游戏个性化的地方,也是大家喜欢的地方,这里说到重枪神将的伤害,在技能描述里面是攻击力%+筋骨值%,上个版本在没有改革体力消耗方式之前,大家都在堆筋骨,因为刷图和PK收益都很大,后来都传言筋骨不行了,收益差强人意,其实不然,筋骨还是有收益的,打架注意看刷图的伤害加成数据统计,一般是属性火、电+普通伤害+种族伤害,普通伤害往往占据比较高的比例,对于平民玩家和小资玩家,这就有一部分筋骨的伤害,本人4807筋骨,7387攻击,游龙基本上在起手没有暴击的情况下在300W+,暴击是600W+,1000W游龙稀松平常,最高见到过3088W游龙,不会出现30W的游龙。不要说是我的攻击高。或者火提高312火,而是因为我个人总结得到的结论,高筋骨并非没有收益,恰恰相反,它带给玩家是最大的收益,稳定的游龙输出甚至高输出,重枪的暴力输出根基在于高筋骨,基于我这个判断,你们那些堆攻击和属性提升的人其实走入误区,因为,最早改变神将风向的都是有PVP需求的土豪和神豪,人家分分钟用高等真言换取你用来强化刷图的属性,再用身上8-10个洞强化PK的属性,一大堆沙比神将被一小撮有钱人不言不语就带跑偏了,因为大部分玩家弄不起高等二阶以上的真言,还妄图有神豪的输出。
二、游戏设置了单人、两人、四人、八人、16人各种类型的副本,明确的告诉你,这是一个团队合作的游戏,喜欢单机可以去买PSP,或者说喜欢单刷就要同时喜欢单刷带来的挑战难度。所以我认为,刷图讲究组队,不可否认,其实很多本对于玩家都没有难度,可是为什么还是有人抱屈说属性不如人,这是职业特点所限,比如圣僧,不但提供高能输出,还提供15%基本属性提升,这就是他的作用,再比如罗刹,高输出+觉醒提供增益,狐狸减防+持续输出,牛魔吸引仇恨+伤害加成,龙女感电+爆发力十足,神将可以刷新和暴力输出,很多神将不服了,绝对要说为什么我没有感觉自己暴力,请参考我刚才写的一,所以我认为,想要输出最大化,就要选择合理的阵容,一般来说就是队伍里要有适当的DEBUFF存在,减益才是王道,配合高输出或者持续输出,能够达到刷本舒心的程度。
1、这里有一个小小的问题,为什么我没有说猴子,客观的讲,猴子有很强的BOSS输出续航能力,两套棍子确实很暴力,高基础数值的武器,最大化的斗志收益,使得猴子一般来说面板都很不错,而且还提供巨猿、毫毛、破体等很有用的团队帮助,可是为什么那么多猴子还说自己组不到队,那是因为一小部分猴子a逗b贱c坏d傻,可能因为喜爱灵猴的玩家基数比较多,造成坏的一面被放大,最终导致猴子不被待见的局面,个人意见,各位猴子想喷就喷吧。猴子的问题不宜深论。
三、神将武器的选择
个人认为刷图最好的是尾骨,提供30%减防,配合银钩20%减防,基本可以保证团队和个人输出持续最大化。
四、PVP,关于PK,其实就我而言,虽然没有真正实践,但是我可以负责任的告诉大家,PVE是一个投入100%-120%,可以收获80%-100%效果的,限于一个正常的区间,而不是你所想要的称霸全服,如果运气也还行的话,还有增长空间。而PVP,是一个投入200%,才有可能见到100%收益的游戏方式,须谨慎对待,放平心态,游戏设置的开放的真言和强化提升体系,本身就是玩家又爱又恨的一种游戏过程,无需在意,淡泊宁静。
五、总之,国产网游你希望达到某游戏的程度,本就不现实,做到现在这样子确实有很多需要改进的地方,职业之间的不平衡也客观存在,但是你喜欢这款游戏,你喜欢自己当初选择的角色,你喜欢跟朋友一起刷本吹牛,才应该是游戏存在的真正意义,而一切服务器里运行的冰凉数字如果还能左右你的游戏体验,那只能说一句玩笑话,孩子,你还是太年轻了,那么容易较真。
瞎叨叨半天,也不知道对不对,大家不爽的话,小喷一下吧,不要喷脸。
发帖人,双线二区斩妖台ID、深水淡蓝,3号宗派,邂逅蝶舞,宗主是唱歌甜甜的美妹纸,宗派老二是拥有沙哑嗓音的大叔,老三是励志做龟蛋的献你温柔目光,欢迎大家来交流。

游戏科学以前做过什么游戏

游戏科学以前做过什么游戏_斗战神 手机版-第1张-游戏资讯-龙启科技

游戏科学以前做过《斗战神》网游。

《黑神话:悟空》的制作团队游戏科学此前做过《斗战神》网游,这款游戏的剧情、世界观、质量都很不错,但是网游的技术力跟单机3A是有差距的,而且他们团队自己创业后,只做出了几款手游来储备资金,《黑神话:悟空》是他们的第一款3A大作,要想“一鸣惊人”是有难度的。

《斗战神》是虚拟印象原创爆笑3D动画。改编自量子工作室出品角色扮演游戏《斗战神》。动画版《斗战神》依据了游戏故事背景,但用搞笑讽刺的手法刻画了各种传说人物的生活。

《斗战神》技能系统

在《斗战神》中,英雄的技能主要分为三大类,分别是领悟技能、一般技能以及装备技能。一般技能,就是玩家的通用技能,包括闪避、跳跃、回城、离魂等等。而针对不同的英雄,也会有不同的一般技能,比如说玉狐就有玉花甘霖、牵魂铃等不同的技能。而装备技能,则是当玩家拥有某些特殊装备时,附加在装备上的技能。

不同英雄有不同的一般技能在实际战斗中,我们用的最多的就是玩家的领悟技能,也就是不同英雄学习的战斗技能。技能的等级越高,技能产生的伤害效果或是回复效果也就越明显。在游戏中,提升技能的等级,是提升战斗力最快捷的方式。