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游戏吃cpu单核还是多核

游戏吃cpu单核还是多核-第1张-游戏资讯-龙启科技

游戏吃cpu单核。在玩游戏时电脑更吃单核性能,核越多不代表游戏性能越好,还要考虑制造工艺、睿频技术、多线程技术等因素。如果CPU核心数在六核以上,那么频率越高越好(一般指同架构或者代差不大的情况下)。

单核和多核处理器在性能方面的特点

与具有更高时钟频率的多核处理器相比,单处理器的速度更低。

与单核处理器相比,多核处理器具有更高的效率和更低的能耗。

多核共享内存,而单核则完全独立使用内存。

多核并行或多处理能够提供高性能。

多核允许线程级并行,启用指令级并行。

在单核处理器中,CPU 的性能受到与高速缓存和 RAM 通信所用时间的限制。大约 75% 的 CPU 时间用于等待内存访问结果。为了提高处理器的性能,制造商一直在发布更多的多核机器。提供多核的 CPU 的性能可能明显优于相同速度的单核 CPU。

多核允许 PC 更轻松地同时运行多个进程,从而在多任务处理或强大应用程序和程序的需求下提高性能。

双核处理器能够提供比单核处理器更强大的性能,如果双核处理器想要提高它的性能,并不需要改变实际空间或者是增大能量,而且在它提高性能之后,它所占的实际空间或者是能量甚至有可能比单核处理器所占的实际空间和能量还要小,但是如果单核处理器想要提供更强大的性能,就需要扩大单核处理器的实际空间或者是提高能量。

CPU性能盘点

龙芯

龙芯最新一代的CPU是3A4000,这款处理器使用28nm工艺,是本文中盘点的处理器中,制造工艺最差的一款。虽然制造工艺相对落后,但3A4000的单核性能却并不比其他几家逊色。采用GCC编译器,SPEC20006定点和浮点成绩都在20左右(@2G主频)。

近些年,龙芯专注于微结构的提升,在制造工艺上普遍落后于同时期其他国产CPU,比如2015年前后问世的龙芯3A2000,工艺为40nm,而在此时,国内同行CPU的工艺大多为28nm。2019年问世的龙芯3A4000,制造工艺为28nm,国内同行的工艺普遍为7/16nm。

在制造工艺落后国内同行1至2代的情况下,龙芯能够把CPU性能做到同一档次水平,实属不易。从龙芯3B1500至龙芯3A4000,龙芯在制造工艺处于同一水平的情况下,通过自身设计能力,把CPU的性能翻了6倍,SPEC20006测试每G主频性能达到10分,在微结构设计水平上是国内数一数二的存在。

这充分体现了龙芯的CPU设计能力,折射出能力建设和培养比引进国外技术更重要,与一些高度依赖台积电先进工艺的厂商形成鲜明对比。

龙芯的桌面CPU做的非常不错,但在服务器CPU上由于核数较少,暂时落后于国产X86和ARM CPU。由于3A/B4000多路性能提升较大,龙芯将主推4路服务器。

申威

SW由相关单位设计,在超算上非常成功,神威太湖之光曾经多次在TOP500上名列第一,即便现在依然位居第三。在超算上取得成功后,SW开始把服务器作为发力的方向,2019年会有SW3231问世,2020年SW3232会问世,比PPT上的规划时间晚一年。

就单核性能来说,SW3232采用14/16nm工艺,并且有极大概率单核性能达到25分(SPECint2006),多核性能600+是起步水平,实际性能会明显高于这个水平。

SW3232在单核与多核性能上着实不俗,申威用实践证明,独立自主与CPU高性能可以兼得,没必要一定依附于X86和ARM,中国人自主定义指令集完全走的通。