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斗战神玉狐攻略装备武器到属性的分析_斗战神狐狸堆什么属性

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斗战神——蓄力系玉狐加点与使用技巧


首先是箭矢连环,这个技能对于绝大部分蓄力狐狸来说都是主要输出技能,精修方面我点满了穿,因为后期副本普遍存在大量怪物,点满穿之后的穿透效果还是非常不错的。
下面是星光满布,也就是伤害计算栏中的“漫天”,这个技能也是狐狸在清小怪时候的主要技能,我会在有免蓄力状态的时候优先使用它。精修方面我放弃了要消耗10点精修点的第二层激,我认为这5s的cd减少没有伤所提供的45%额外伤害有用。
下面是目前争议比较大的技能,疾杀剑舞,因为他的站桩特性以及伤害不尽如人意(我2000攻击力的情况下暴击一箭在1w8左右,箭矢连环则可以打到2w2一箭),但是我还是点满了他,因为在清小怪的时候你如果拥有免蓄力状态,那么你在消耗完前2个免蓄力名额之后,可以使用这个技能来瞬间获得2个蓄力标志以及12箭的100%穿透伤害,这可以省下我蓄2个箭矢连环的时间。但是我在boss战中基本不会考虑释放这个技能,因为我还要活着。
重头戏来咯,玉狐最大的爆发技能“幻影剑阵”,在狩猎模式下可以秒杀好多boss哟,我70s遣云的boss都是一个幻影秒掉的。这个技能在蓄力完毕后可以为你带来3个蓄力标识(6个时触发免蓄力效果,免蓄力效果持续10s或者在用完3个技能后直接消失),在修炼以及挑战模式的boss战中,我会在免蓄力状态只剩下一个名额的时候来使用他,在造成伤害的同时来加快我获得下一免蓄力标识的速度,我点满了穿是因为在面对妄精英怪或者银河南天门副本的时候可以造成尽可能多的伤害。
接下来是辅助类技能,暴烈,我点满了他,因为我的点相对充裕而且在boss战中使用它可以为我带来更高的爆发,精修方面狂——可以让你熊熊挨打的同时为你带来会心及伤害加成。延——总共17s的持续时间可以让你打完2波完整的免蓄力输出时间。争议比较大的地方是生——我认为这个精修点点满的优势是可以在挑战模式副本中为你的队友带来少量的生存保证,虽然不是非常多的生命恢复,但是也是能看得见的哦。缺点呢。。。就是在消耗12点精修点的时候还会为你带来卡屏效果(超多的回复数字哦)。
同样是辅助类技能的赤脚狐仙,我们点到10级并且点出了隐身及加速的精修,在boss战中如果你被boss锁定了可以利用他来逃脱掉boss的追杀哦。另外在副本中如果头像红了也可以使用他来迅速脱离战斗(不用大退了!)如果你觉得自己的生存完全有保障,你也可以利用它解除隐身后的+20%攻击力效果来配合爆裂以及免蓄力标识来达到5s的最大输出爆发。偷偷的说下,我就是用爆裂+赤脚秒掉小哪吒的哦。
枯藤这个技能,bug有点多,部分boss技能躲不掉,所以我只点了一点。
战熊形态是卖萌的。。没技能需要加了
输出手法是比其他职业相对简单的,小怪一般是用箭矢连环来清,通过箭矢连环的移动蓄力来达到更好的站位串联小怪,可以达到输出最大化。在达到6个蓄力标识时进入免蓄力状态,这个时候我们可以免费释放3个满蓄力的技能,我建议将星光满布以及一发箭矢连环来消耗前2个免蓄力标识,最后一个标识,在boss战时使用幻影剑阵,在小怪时使用疾杀箭舞,可以立即获得3或者2个蓄力标识,这样下一次蓄力标识来的就更快啦。

斗战神狐狸哪个职业最厉害带上加点

果子伤害最高,不过移动是主流,至于蓄力和狐熊就只能呵呵了,下面是果子加点
目前来说
战神玉狐技能加点:
雷妖果:重天满点次要输出使用频率比较高叠五层才能输出最大化。
精修:召唤增强和召唤强化是要点满的,妖雷毒液一点。
荆棘之墙:做为果子主要输出技能和控场技能重天必须要满。
精修:我们要把召唤延长和荆棘标记全都点满,这个技能输出上基本稳定是在前一二位而且能很好的牵扯怪物的仇恨还可
以使敌人溃烂(减防),缺点就是墙会挡住队友和自己的移动路线灵活的应用空格键可以跳过墙去,还有就是AOE的范围
太小只有贴在墙上的怪才能被伤害到,投掷的时候请看好合适的位置再放。
天雷蓬:重天满点,觉醒后也算是一个不错的输出技能就是持续时间太短了点。
精修:天雷之心和引爆天雷是必定要点上的天雷爆毒呢可以选择性的加点,如果你精修点够的话推荐你点满它,毕竟
是有伤害加成效果的满点能达到60%还是很可观的伤害。
毒蜂阵:招牌技能重天必须满点,输出非常可观,持续时间也不短
精修:召唤延长毒蜂增加和毒蜂毒液都加一点。比较有争议的就是在毒蜂锁定和投掷增攻上面,毒蜂的投掷伤害是非
常可观的,如果点满的话可以达到恐怖的225%
爆裂:很好用的状态技能修炼点原因暂时8重天。
精修:点上持续延长和瞬间爆发。
印魂咒:关键时刻能救你小命的技能,没修炼点1重天。
精修:无
战熊形态:重天加一(很好的提高生存能力和攻击加成)
精修:无
花妖吐蕊:这也是一个争议技能。有人将它代替雷妖果的输出,把雷妖的技能点加到花妖上其实也不是不可以,花妖的输出还挺不错的。
斗战神玉狐输出手法:
其实果子的输出手法还是很简单的,就是雷妖叠五层后立刻荆棘天雷(不急引爆)毒蜂,(毒蜂放出后引爆天雷达到输出最大化)爆裂过后叠五层雷妖先放毒蜂,天雷(不急引爆)荆棘(引爆天雷)可放花妖对荆棘攻击不到的怪物产生减防,等技能冷却重复上述,没有爆裂的情况下一律按顺序荆棘、天雷、毒蜂、引爆天雷、雷妖的顺序输出。

斗战神玉狐技能加点

第一层,连珠箭。它的精修技能中除了“空”之外,其他优先点满。
第二层,花妖吐蕊。它的精修技能除了“重”之外,全部点满。
第三层,荆棘古盾。它的精修技能,全部点满!
第四层,腾挪击。它的精修技能点上“闪”和“退”,后期点上“速”,这个技能不是为了打伤害,而是为了闪躲和走位。
第五层,暴烈。它的精修技能点上“生”(用于吸血),“速”(降低CD时间),以及“延”(延长技能持续时间),其他精修技能无大用处。
第六层,箭星破。它的精修技能点上“闪”(用于闪躲,移动射击系必备),“晕”(晕3秒,多个目标,必点),“速”(提高攻速,必点)。
第七层,星光满布。
【DD373 祝您游戏愉快】

斗战神玉狐攻略装备武器到属性的分析


玉狐玩家仔细分析玉狐的装备、武器和属性的选择,应对PVE与PVP不同的需求。
首先从装备入手,谈谈神猎和飞狐。
首先,LZ的立场,神猎打架飞狐刷图,这句话我相当不赞同,神猎其实很适合刷图,而打架飞狐不一定就比神猎差。
有的新人觉得,做了60套就能有更高的攻击更高的属性,这是个错误的认识,因为60套和攻击关系真心不大。
先从我们当时刚出60套说起吧,当时材料贵的程度,不是现在新人能想象的。
首先,当时的官银还没有现在这么贬值,过去的1000W其实可以顶现在3000W的价值了。
而当时南天门,背背山,遗址,战舰这些图都没有开,混沌石也不能买材料。
材料唯一来源,四大鬼本,挂机台的葵水当时4000+一个,现在300没人要。
鬼本是需要门票的,所以进的次数有限制,再说当时我们的属性吧,攻击过3000的真没几个,那时发育良好的狐3000就是土豪的代名词。
当时,堆攻击和现在收益一样,而我们几乎都选择了容易堆收益大的会心,会伤,攻速(当时基本都是移动)火提,种族伤害。
当时我们的金钱来源其实少的可怜,没有周末双倍,赏金钱没现在多,还有打不过,打的慢的问题。
后面的新人,你们玩的时候真言属性加倍,来源大大变广,宗派技能,加上超多活动,绑银来源丰富,刷图有人带,你们堆攻击挺简单的过3000,3500。
但是很多新人就抱怨自己3000,3500还是打不动图,伤害和我们以前2300+攻击打出来的差不多。
是因为你们都盲目的堆了攻击,而忽视了会伤,会心这些属性带来的收益。
好了说这么多,开始说飞狐神猎,上面我说了以前的材料很贵,一套神猎1000W都拿不下,做的起的都是土豪。而飞狐只有神猎1/3的材料需求,当时人们选择飞狐可以说理所应当,其实当时也有不少人没有做,因为飞狐相对55套没有太明显的提升。
飞狐套,性价比高这点毋庸置疑。神猎套现在材料便宜来源广泛,虽然依旧昂贵,但是也不是做不出来。而对于现在的新人来说,飞狐套直接换上去,提升比神猎大!。
应该不少人见过我推荐小号做神猎,这里又说飞狐提升大。因为当时我忽略了,现在小号几乎都只顾着弄攻击,而忽视了收益更高的属性,会心会伤,种族伤害低的根本不能看。而飞狐属性刚好在提升会心会伤,种族伤害。新人换飞狐确实提升比神猎大。
但是,现在要我推荐刷图装,我还是推荐神猎。因为不管会心还是会伤,想堆简单得要死,堆过上限也是很快的事,会伤刷图360,会心率站街45+ 锐牙印这配置真心不难,而到了那时候飞狐一大半套装属性成了摆设,精准,会伤。这些属性因为衰减,上限的缘故成了无用的属性对于刷图来说。
有人说我推荐神猎是因为他有斗志,要是你觉得神猎的好处在于斗志那就太浅薄了。我们先从两套装的属性上来说,飞狐在会心会伤达到标准后许多属性成了摆设。而神猎里的属性几乎没有这种尴尬的局面。两套装的被动,飞狐的对刷图有何用我真没看出来,神猎的斗转星移45%诅咒减防,带吸血,输出生存完爆之。主动逆转乾坤,对小怪还好,BOSS的攻击频率不高,回血太被动又麻烦,而且某些BOSS的技能伤害超级高的,开了上去逆转乾坤难说会把你逆转死了。
从长远的角度上来说神猎比较好,至于种族你真要堆伤害,护腕,衣服(听说可以)肩膀都能弄随便一个种族伤害的铜都是50(°_°〃)银过100 应该没问题吧,5个就是500,三件多少?手套付灵200+元神来点1000不是问题的,不要纠结那240,仙妖鬼其实最重要的还是妖伤因为团本都是妖,单刷团本妖伤有不少帮助,鬼本,仙本的话你攻击够火提够会心会伤够,那是随便碾压的。
然后种族伤害有人做过测试800之前100=5%伤害,过了以后100=3%然后还在不断衰减。所以堆太高意义不大,这不是火提,无上限无衰减,不针对,受益大,灵魂锁链是一个主动的吸血技能,开了以后带着BOSS跑几下就能回满。然后神猎的战熊分担11%伤害,和生命上限加上两技能,对于狐狸的生存能力帮助很大很大。弹药上限能省很多钱。