当前位置:首页 > 游戏资讯 > 正文

《三国志13》天下无双隐藏伤害加成测试一览

《三国志13》天下无双隐藏伤害加成测试一览-第1张-游戏资讯-龙启科技

今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《三国志13》天下无双隐藏伤害加成测试一览,对伤害加成不了解的玩家,快跟小编一起来看看吧。

考虑到是否跟后期攻击高以及士气的影响导致某些参数会有变量。于是楼主用了195的吕布作为测试,得出的结果基本一致。

Van把天下无双跟决死指挥的采配改成1,把乐进的战法改成10采配的皇帝或者直接调整成无。为什么呢?因为乐进的不屈采配低,没必要给他放战法浪费采样的时间。

开局直接推陈留,吕布出骑兵。士气为103点。

曹操四支部队兵力均在3000以下,分别是

乐进的轻骑兵,奋战7

东尼的轻骑兵,奋战7

小夏侯跟曹仁的弓兵,奋战7

加上守本的老板轻骑兵奋战白板。

同为奋战7级被动的三支队伍防御112点,老板开局守本不会冲。

对面部队的士气均为98,防御112

我方吕布士气103,攻击力141

决死指挥加50士气 天下无双维持士气 所以士气均为100以上 开战法后吕布的面板攻击均维持在141+90=231点

野战的点非常好测试,开局直接点对方阵前的桥,直接桥头血拼对面两支骑兵队,吕布豪杰9同兵种满兵击伤害。或者你换成枪兵测试也一样。

加攻击力90的天下无双兵击222点伤害

同为加攻击力还加50士气的决死指挥兵击144点伤害

是否跟范围+全兵击有关呢?并没有

因为用连击战法跟用斗将踊跃的吕布a出的伤害是一致的。

目前有兵击加成的四个战法

项羽古今无双

吕布天下无双

张飞万人敌

许褚怪力无双

光荣有一些隐藏加成不说明很正常

远的11代的隐藏武力

近的13代斗志豪壮带的全兵击

都是典型

1、野战战场概况

2、把天下无双、决死指挥的采配调整为1 乐进的战法调成白板

桥头火拼两队112点防御值的轻骑兵

天下无双兵击跳了222点

同为+90点攻击力的决死指挥跳了144点