v社是哪个国家的公司
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- 发布时间:2024-11-09 10:37:13
美国(华盛顿州)。
Valve是Valve Corporation(维尔福集团) 的简称,1996年成立于华盛顿州西雅图市,是一家专门开发电子游戏的公司,代表作品有半条命,反恐精英,求生之路,刀塔2,军团要塞等。
1996年,曾经是微软员工的加布·纽维尔和麦克·哈灵顿一同创建了Valve软件公司。他们在1996年下半年取得了雷神之锤引擎的使用许可(在id Software的朋友麦肯·阿伯拉什的帮助下),用来开发半条命系列。
最初的计划是在1997年晚些时候发布,但是最终的日期被确定为1998年10月31日。Valve许可TF软件公司(制作了军团要塞,也就是Team Fortress游戏模式)制作一个独立的游戏TF。
Team Fortress Classic游戏模式,最初是一个由TF公司为雷神之锤制作的模式,它的半条命版本于1999年发布。TF制作完成。
Valve则继续开发半条命系列,并且发布了一些扩展模式和接口供其它平台(如:Steam)的开发者使用。
他们还制作了最受欢迎的游戏模式反恐精英(反恐精英本来是两个闲得无聊的程序员编出来的一个半条命的mod,主要是给办公室的同事们玩玩,没想到在网上发布之后引起了极大的反响,这两个人被valve聘用然后反恐精英的版权归到了valve的名下)和胜利之日。
两个创始人都不简单。加布·纽维尔(Gabe Newell)和麦克·哈灵顿(Mike Harrington)两人在自己创业之前都是软件巨头微软的员工。
纽维尔更是从83年开始就在微软的程序、系统和技术部门工作,算得上是一朝元老了。但是两人的志向都很大,在微软呆烦了之后辞职去开自己的游戏公司。在综合游戏媒体、玩家评分的metascore中,已经得到过的最高分是96分,得到96分的游戏总共有5个,其中3个是valve出品的。
代表作品
一、半条命
1996年,曾经是微软员工的加布·纽维尔和麦克·哈灵顿一同创建了威尔乌软件公司。他们在1996年下半年获取了雷神之锤引擎的使用许可(在id Software的朋友麦肯·阿伯拉什的帮助下),用来开发半条命系列。
最初的计划是在1997年晚些时候发布,但是最终的日期被确定为1998年10月31日。威尔乌许可TF软件公司(制作了军团要塞(Team Fortress)游戏模式)制作一个独立的游戏《军团要塞》。
Team Fortress Classic游戏模式,最初是一个由TF公司为《雷神之锤》制作的模式,它的半条命版本于1999年发布。在其后的十年里,威尔乌继续研发及制作《军团要塞2》,并获取各界的好评。
威尔乌则继续开发半条命系列,并且发布了一些扩展模式和接口供其它平台(如:Steam)的开发者使用。他们还制作了最受欢迎的游戏模式反恐精英和胜利之日。
二、半条命2
威尔乌在2003年的E3展览上面展示了《半条命2》的宣传片,并且用Source引擎震惊了游戏界。最初计划于2003年9月发布的半条命2后来由于半条命2源代码泄露事件推迟了发布。最终这个游戏于2004年11月16日发布。
2005年7月18日,EA公司宣布他们正在和Valve一起合作一个新的游戏。EA首先发布了《半条命2》和《反恐精英:起源》的“年度游戏”版本,并且将会发布半条命2的Xbox版本。
以上内容参考:百度百科-Valve