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“柯南”游戏盘点:什么值得玩(上)

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本世代游戏机上已无真正的“柯南”游戏,但过去有过精彩时刻。编辑池骋带您回顾《名侦探柯南》的电子游戏历程。自1994年漫画连载,衍生出多款周边文化产品,游戏也位列其中。尽管“柯南”在国内广为人知,但玩家能接触到的游戏并不多。小时候在应用商店搜索,结果往往不尽人意,多为可疑授权或换皮小游戏。然而,近年来“柯南”系列产生了多款优秀游戏作品。

GBA时代的《黎明之碑》(2005年)是最早的知名游戏之一,NDS和3DS时期(2007~2014年),“柯南”游戏数量与质量达到高峰,如《苍蓝宝石的轮舞曲》、《木偶交响曲》及与《金田一少年事件簿》联动的《两大名侦探的相逢》。但多数作品仅限于特定地区或通过非正规途径获取。

实际上,“柯南”游戏整体质量出乎意料的高,角色原声配音和精细人物立绘给人深刻印象。剧情复杂多变,从一个小案件逐渐延伸至更大谜团,融合了超人气角色、地标建筑、神秘组织等元素。然而,自2014年NDS上的《幻诗狂想曲》之后,高质量作品较少,2019年Switch上发行的跑酷游戏是较为新鲜的尝试。

时代变迁迅速,“柯南”游戏的年代感愈发浓厚,仿佛漫画连载一般,充满旧日怀念。《三人的名推理》(2000年)是最早的电子游戏之一,保留了早期画风的精致与讨喜。《被狙击的名侦探》(2003年)作为轻度动作解谜游戏,流程短但充满乐趣。《黎明之碑》(2005年)以其扣人心弦的连环杀人案,成为国内玩家的最初记忆。《追忆的幻想》(2007年)作为Wii平台的3D游戏,提供不同于文字冒险游戏的独特体验。《两大名侦探的相逢》(2009年)为庆祝两个杂志创刊50周年,融合了两部作品的元素,流程长且细节丰富。

这些游戏不仅提供了丰富的剧情和玩法,也融入了“柯南”宇宙中的经典元素,如角色、情节和推理元素。虽然近年来高质量作品较少,但过往作品依旧值得玩家回味与探索。通过回顾这些游戏,我们能更深入地了解“柯南”系列的电子游戏历史,以及其对粉丝的深远影响。