《红色派系游击战》全主线任务简单攻略
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- 发布时间:2024-11-09 05:49:52
《红色派系游击战》是一款非常经典的第三人称射击游戏,游戏中添加不少可破坏的场景,为游戏添加了不少的乐趣和玩法。下面小编为大家带来一篇《红色派系游击战》全主线任务简单攻略,希望对大家通关有所帮助。
背景
2075年,一个自称红色派系的抵抗组织,在被军事矿业托拉斯控Ultor制的火星上发动起义,并在接到信息前来援助的EDF(地球防卫部队)协力下推翻了独裁者。之后,EDF在火星上建设基地,协同采矿业者开拓火星。
然而,在接下来的50年里,由于地球经济的崩溃,EDF选择了以压榨火星来满足地球的苟延残喘,EDF也随之沦为一个独裁者的工具,用暴力和苛政统治着火星 。与此同时,越来越多的人因为对地球的现状绝望,在那里生存不下去,选择前往火星寻找机会……
行动方针
我们的主角,ALEC MASON,便追随兄弟的脚步,前往了火星。
到了这里以后,你就可以去完成支线任务、自由打!击EDF、探索地图了……
但在这之前,还要先理清楚游戏的目的,以及具体的行动方针……
说了这么多,终于要开始正戏了吗?别急,再说说游戏中的金钱——S的取得。
S的可靠来源
ORE晶体,全游戏一共300个,在地图上以深紫红点表示,是深紫红色的水晶丛状物体,将其摧毁会掉出俩深紫红色星形结晶,一个5S,在升级某属性以后,增加到6,也就是说砸一个晶体入手12S。
报废车辆,地图上逛的时候有时会遇到看似很有年头的车辆残骸——在BADLANDS最多,上去跟丫挥舞下锤子吧!一般会有2至4个不等的S。
EDF设施,所有EDF建筑打烂后必然有S跑出来,只是数量不敢肯定,打哪里有效果也不确定,见了就拆吧。
爆炸物,氢气罐(玩家可以捡起来的蓝色罐子)、黄色的不可捉投的汽油罐、EDF的储气罐、以及OASIS里的沼气罐(详见下文)摧毁后可以获得S。
EDF车辆,不管用任何手段摧毁EDF的车辆都一定会出S,其他民用车辆则没戏。
M.O.A.B.,玩家在地图里每收集3个遗失声带(其实就是游戏制作组的声带,全游戏一共36个,在地图上以闪烁的绿色圆点显示)即可在玩家附近刷新一个M.O.A.B.,让任意载具开到标记位置上即可装载,如果此载具被摧毁即可形成激烈爆炸,同时玩家也可获得数量可观的S
任务
任务主要分成主线和支线。主线是黄色的拳头符号,往往难度较大,但同时收获也更多——只有主线任务会计算“士气”奖励。绿色符号的都是支线,详细介绍已经有了……后面再一一写。关于解@放地区:
要解@放一个地区,首先必须完成该地区所有现有主线任务,并且将该地区EDF的控制力降到0(这一数据可以在地图界面的左边看到)以触发地区解@放任务,完成后该地区便宣告解@放。
降低控制力的手段
完成支线任务。
摧毁属于EDF的建筑。其中普通建筑(例如哨卡,储气罐等),小地图上显示红色;有蓝底星星符号的为中等建筑,降低更多控制力(如果是DUST的风力电机、OASIS的烟囱以及EOS的纪念碑则要全数摧毁才可降低控制力);蓝底星星下面加杠的为重要建筑(例如BADLANDS的纪念大桥,EOS的行政大厅等),防卫也更严密。士气:
为了让解@放更顺利,游@击#队需要获得民众的支持,也就是提高一个地区的士气(MORALE)。士气值在地图里的右边查看。
士气值提高以后,在地图里的红色储存箱,你可以得到更多更好的弹药补给,与EDF交战时会有更多的游@击#队员前来协助,在主线任务结算时候,得到的S奖励也会更多! 因此,在完成主线任务以前,最好把该地的士气尽可能提高。
地区的士气值足够高以后,当你徒步行走一段时间,会有人开车过来然后下车——那车给你用了 ,当然车都是随机的民用车……在自己的车悲剧以后很有价值。 士气增加途径:
连续消灭大量EDF部队(10秒内连续击杀3个EDF士兵即可触发,到停止计算为止的连击数则为增加的士气值)
连续摧毁一定价值的EDF设施与载具(JERKINS支线任务除外,从一千万开始触发计数,到计算结束为止算上起始的一千万,每五百万加一点士气)
士气降低
在交战中,如果玩家误杀游@击#队员减3点,玩家阵亡减2点,游@击#队员被EDF杀死则是减1点,人质任务里人质被EDF做掉减2,被自己干掉减5 警报等级:
在任何时候,如果伤到EDF部队、或是进入EDF的禁入区(所有带星号设施的旁边都属于禁入区),或者在EDF士兵视野范围内开枪,爆破等,都会使警报拉响,警报分黄、橙、红3级,等级越高回来找你麻烦的EDF部队也越多、越强。
另外,警报等级橙色以上无法存档。
黄色:被EDF部队发现后就会展开攻击,但如果你藏在没人知道的地方,他们不会来找你。
橙色:EDF会主动来攻击你,每一轮攻击至少有两辆装甲车。
红色:最高等级,EDF会出动该地区许可的所有部队来对你展开攻击……
进入安全屋范围,警报会立刻恢复到绿色。