感知:实现对玩家角色的感知。
行为:负责根据选择的行为对游戏状态进行更新。
推理和决策:负责对当前信息的认知和决策。
记忆:用于记忆感知到的游戏状态。
搜索:用于寻找不同的行动序列。
学习:非玩家角色在游戏过程中学到一定的知识。
上一篇游戏人工智能的总结
下一篇游戏t是什么