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魔兽世界牧师天赋如何加点,暗影牧师天赋加点70怀旧服

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魔兽世界亡灵暗影牧师天赋怎么加?

牧师的练级和PK都是以暗影系为主。所以在洗成神圣牧师之前,一般牧师都主暗影系。本加点法就是暗影牧师的加法。分两部分,第一部分是10-60级,第二部分是61-70级。总结下来是暗影系47点,戒律系14点。

第一部分:10-60级,共需要51点,分别是暗影系37点,戒律系14点。下面说说具体顺序。

首先是暗影系(10-40级,55-60级)。
第一层:精神分流5点,昏厥先不要加,因为当务之急是出暗影形态,按此加法54级以后会有剩余点数加的,那时加不加昏厥看情况自定;

第二层:强化-痛2点,暗影集中先加3点,只加3点的原因是加下一层的天赋总点数暂时只要10点;

第三层:强化尖啸2点 精神鞭笞1点

第四层:先把第二层的暗影集中再加2点到满,使总点数达到15点,这样才能继续。暗影延伸2点,暗影之波先加3点,因为同样的道理,加下一层的天赋暂时只要20点;

第五层:沉默1点,吸血鬼的拥抱1点,强化吸血鬼的拥抱2点。想打架就必加;

第六层:先把第四层的暗影之波再加1点使总点数达到25点,这样才能加第六层的黑暗。(注意,暗影之波暂时不用加满,因为我们的目的是尽早向高层加,出了黑暗就好,暗影之波暂时只加1点。)接下来没说的,黑暗5点全加满;

第七层:终于出来了,暗影形态1点。

到这里是40级,暗影系加了31点。

然后,转向戒律系(41-54级)。
第一层:坚定意志5点;

第二层:强化-韧2点,殉难2点,再加1点强化-盾,使总点数达到10点好加下一层;

第三层:心灵专注1点,冥想3点。这两个天赋也属于必加的。
到这里是54级,暗影系加了31点,戒律系加了14点。戒律系到此为止。

55到60级还剩余6点,你就可以自由分配了(不过最好还是按我的建议加)。我的建议是全部加到暗影系,把第一层的昏厥和第四层的暗影之波加满,但不要加其他的系。如果这样加,就出现了本部分开头的那个数据:暗影系37点,戒律系14点。而且接下来的第二部分也容易进行,不信你往下接着看60级以后的第二部分。

第二部分:61-70级,共需10点,全部加到暗影系里,具体顺序如下。

第七层:暗影能量,先只加3点。只加3点的原因是接下来要加的吸血鬼之触天赋只需要暗影系加够40点,因原来已加了37点(前提是你把55-60级的6点加到暗影系里了),所以暂时只加3点;

第九层:(暂时先越过第八层的悲惨)没说的,吸血鬼之触1点;

接下来先返回第七层:将暗影能量加满,2点。加满后再将第五层的心灵集中加满,3点。到这里我解释一下为什么按这个顺序加:因为暗影能量这个天赋是提高爆击的,对于追求伤害的暗影牧师来说,自然应该优先加满它,然后再去加其他的如减少法力消耗的心灵集中这样的天赋,毕竟法力消耗是很正常的,就算是消耗的速度稍微快一点也是可以接受的,更何况你又不是不喝水。

最后的1点加在第八层的悲惨上。于是所有天赋点分配完毕,暗影系47点,戒律系14点。这时你也70级了。是继续当打架的暗影牧师还是洗点成人见人爱(汗!)的神圣牧师那就随便啦,貌似后者比较好。

喝喝,暗影牧师新鲜出炉,闪亮登场!!!^O^

魔兽世界牧师暗牧怎么加点

天赋配置 13 0 48

  戒律天赋:

  坚定意志 5点 (抵抗恐惧会增加仇恨。但是在小副本中,有不少因为吃到恐惧钻怪堆导致灭团的先例,加这5点是为了增加生存能力。)

  韧 2/2点 (30%的加成,关键时刻能挽救全团的生命)

  盾 3/2点 (15%的加成,跟治疗量有关,能多吸收将近200的伤害)

  冥想 3/3点 (这个天赋没什么争议)

  总结:没有出专注。暗牧跟神牧不同,神牧的专注是经常点的,配合5秒规则和3秒规则,能最大限度的节省魔法消耗,暗牧需要的是持续输出,而且本身的伤害技能需消耗的法力值不高,点了没有太大意义。

  暗影天赋:

  昏厥 5/5点 (副本里一波怪打完之后暗牧的蓝应该是在三分之一以上,所以点分流用处不大。BOSS对昏厥免疫,这个大家都知道,但是小怪总有效果吧,10%的几率不是很大,但是一旦晕了怪,可以减轻一点治疗的压力。这个技能PVP也很实用)

  暗影亲和 3/3点 (不点就等者OT吧,让队伍里的人笑你是主躺)

  强化痛 2/2点 (6秒的作用时间,可以增加1000左右伤害,变相减少法力消耗,BOSS战必备)

  暗影集中 4/5点 (增加了8%的法术命中,配合身上装备的命中,很少出现抵抗。没有点满的原因,是技能点不够用)

  强化心灵尖啸 2/2点 (第一,是为了保命,第二,是为了出下边的沉默。我看好多加点方法都不点这个技能,真是搞不明白)

  鞭笞 1/1点 (暗牧的主要输出技能,不点的话可以去撞墙了)

  暗影延伸 2/2点 (24码的鞭笞距离,可以让你更有时间应付突发事件。有些BOSS还需要阶段性输出,4码距离可以起很大作用)

  暗影之波 5/5点 (5层暗影之波,可以增加10%的暗影伤害,不光能提高自己的输出,还能提高SS的输出。必点)

  沉默 1/1点 (控制性技能,可以打断小怪的施法。在小副本中,可以把远处没有拉到位的怪吸引回来,方便坦克建立仇恨或者让其他人控制该怪,比如说猎人的陷阱。这个技能,PVP也很实用。)

  拥抱 1/1点 (暗牧副本的主要作用就是输出+回血+回蓝。大小副本经常会碰到会群体AOE技能的怪,这个时候上一个拥抱,可以很大程度上减轻治疗的压力。说句题外话,我陪工会的人做纳格兰竞技场任务,没有治疗,我全程用暗影形态输出,恢复的血量一直保障战士血在70%以上)

  强化拥抱 2/2点 (必点,参照拥抱的说明)

  心灵集中 3/3点 (主要体现在减少鞭笞的法力消耗上,增加续航能力,不可不点)

  黑暗 5/5点 (地球人都知道为什么点它)

  暗影形态 1/1点 (同上)

  暗影能量 5/5点 (有些人不喜欢点这个,我重点说明一下。暗牧副本中的作用,首先是输出,然后是回蓝。点出15%的心爆和灭的爆击概率,可以增加小队的回蓝量。这里,我不支持用心爆打人,第一是仇恨高,第二是耗蓝多,第三心爆有1.5秒的施法时间。从伤害来讲,心爆比灭只多了不到100,耗蓝多了150,性价比太差。用灭打怪自己会掉血,但是可以依靠吸血鬼拥抱吸回来。大家别忘了过量治疗是不计算仇恨值的)

  悲惨 5/5 (你一个人点出来这个技能,全团的法系对目标的伤害增加5%,多么庞大的数字啊)

  吸血鬼之触 1/1 (不点就别玩副本暗牧了

魔兽世界牧师天赋如何加点

结合几种边缘天赋,谈谈两种牧师天赋加点

1.减少威胁的边缘天赋,无声消退和暗影亲和

无声消退的天赋描述是这样的:使你的伤害性法术造成的威胁值降低20%。

暗影亲和的天赋描述:使你的暗影法术造成的威胁值降低25%。

两个天赋总计减少仇恨45%,也可能是减少20%*45%,但不论是减成什么样,在所有职业中,能减少这么多仇恨的天赋,只有牧师有。玻璃渣为什么会给牧师以这么高的减少攻击性法术仇恨的天赋?道理很简单,牧师在副本中不仅可以用来治疗,或许,更适合输出伤害也说不定。

结合这两个天赋来说说说伤害输出牧师的天赋加点

暗影:0500/5230/0510/0003/0510/0500/0100总计36点

戒律:0050/0032/0050总计15点

下面是我曾经写过的一篇帖子对这个天赋的总结,当然有其局限性,仅仅是对于MC这样的副本打的非常熟练的队伍而言,至于BWL,死我也不敢说让牧师加成这样的天赋:

暗影牧师对于团队有什么作用?可能有人说在mc这样的副本当中不适合暗影牧师来,但是这都是要看把牧师放在一个什么位置上来看待。如果作为治疗单位,当然不合适,但是作为持续伤害输出的单位,暗影牧师有其独特的优势。下面依次来说明:

第一:暗影牧师可以做到天赋减少法术攻击仇恨最多,45%是任何职业都无法企及的,所以只要略微注意一点,绝对不会造成ot。如果加上拯救祝福,基本上可以进入无人之境。

第二:暗影牧师在转化为暗影形态之后并不是无法补血,而是治疗量减少,改成少量的持续治疗。为什么这么说呢?答案在吸血鬼拥抱这一天赋里面。这个天赋的描述是这样的:暗影魔法的能量笼罩你的目标,使你对其造成的暗影伤害总量的20%转而治疗所有队友。也就是说,只要这个暗影牧师的攻击比较好的话(不是非常高,当然是越高越好),基本上可以在战斗中给身边的5个队友每秒加50-60血,请注意是每秒。可以想像一下,将猎人,法师,ss这样的远程攻击职业和这个暗影牧师分在一组,不是特别的情况下,这一队人基本上不需要别人照顾了。

第三:牧师在暗影状态下可以进行魔法驱散,这也是职业特点决定的,及时方便的为队友驱散魔法,也是其他攻击职业所不能做到的。

第四:这点上也是关于暗影牧师所特有的天赋——暗影之波,天赋描述是这样的:你的暗影系伤害性法术有100%的机会使你的目标在受到暗影系攻击时更脆弱,受到的伤害提高3%,持续15秒。此效果最多可叠加5次。当暗影牧师攻击目标5次之后,这个暗影之波将提高暗影伤害15%,加上ss的暗影诅咒,提高ss的暗影箭威力不是一点半点,几乎可以提高20%甚至更多。有人会问,暗影牧师攻击目标5次需要多长时间,回答是5秒。给目标上4个1级真言痛加1个9级真言痛,共需要5秒。实际上,一个暗影牧师想叠加这一效果5次,基本上都是在其他人攻击之前便已经发动了。战士嘲讽之后,牧师就可以开始上痛,21级痛,1个吸血鬼拥抱,仇恨非常非常小,然后一个9级痛,之后用精神鞭笞,正好5次攻击,叠加到5次,而当牧师开始用精神鞭笞的时候,也正是其他职业开始攻击之时。又有人会不解,这只持续15秒有什么用?其实只要牧师不停的攻击,这15秒就会变成无限的时间。

第五:这点才是最重要的,既然洗成了暗影牧师就需要做出伤害输出,都知道暗影牧师能打,但是到底有多能打?很多人不了解。简单阐述一下。暗影牧师在后面打怪的起手式(这里就不说暗影之波叠加和吸血鬼拥抱这些之前要做的准备工作了,因为一共才需要5秒时间完成,而且这段时间其他人并没有进行攻击)通常是真言痛加心灵震爆,加精神鞭笞,加心灵震爆,加精神鞭笞……直到真言痛的24秒消失之后,重复循环此过程。一个装备不错的暗影牧师(有伤害装),心灵震爆可以打1000左右,致命上1300-1500,精神鞭笞3秒攻击3次,基本上每次在250左右,加上用心灵震爆和精神鞭笞这段时间,会痛怪4--5次,每次基本在240-250左右。这样一个心灵震爆和一个精神鞭笞这样的一个循环单位,在不出致命的情况下就会对怪造成2700+的伤害。(请不要强调怪抵抗攻击之类),而心灵震爆需要1.5秒,精神鞭笞需要3秒,总计大概需要接近6秒。请问一个法师在6秒内不出致命可以做出多少伤害?不要和我说元帅装之类的bt伤害装,每个人都可以实事求是的想一下。所以将一个暗影牧师作为伤害输出单位考虑是绝对可行的,并不是无稽之谈。

第六:牧师的天性所在,牧师可以治疗,可以加盾,可以消隐仇恨,其生存能力不亚于法师的冰箱,甚至仇恨控制好的牧师其生存能力绝对要比法师好。更何况暗影形态能够减少15%的所有伤害。

一个暗影牧师可以有这么多的优势,为什么就不能容忍一个团队里有一个这样的暗影牧师存在?请注意,我说的是一个,而不是多个。什么时候需要这样的牧师?在mc这样的副本打的已经熟练到不能再熟练的地步,在我们团队中不缺少牧师,甚至有过剩的情况下,我们就可以追求这样的变化,并没有什么不好。

2.施法不被打断的边缘天赋殉难、专注施法和牧师治疗致命后的专属天赋灵感

殉难:使你有100%的几率在受到敌人的致命一击后得到一次施法不被打断的增益效果。

专注施法:激活之后,你不会因受到伤害而损失施法时间。持续8秒。1分钟CD时间

灵感:在你的快速治疗、治疗术、强效治疗术或治疗祷言对目标造成极效治疗效果后,使目标的护甲值提高25%,持续15秒。

集合这三个天赋,做出如下加点讨论:

戒律:0500/0232/0150/0500/0510总计29点

神圣:0050/0500/0550/0020总计22点

这里有一个缺点,就是恢复术的20%效果加成没出来,会对恢复术的效果造成一定的影响。

先说说专注施法的作用,不少人觉得这是一个鱼腩天赋,加出来没用,而且想要出来的话,就需要浪费额外的两点加在殉难上。但是实际状况却不是如此。耗费两点加在殉难上而出的专注施法有其存在的必要。可能在平时体现不出来,什么那什么时候能体现出来?在牧师受到连续的低伤害打击,比如ZG里面的蝰蛇,两条蝰蛇就可以经常让牧师损失宝贵的释法时间。在那种情况下,怪是做全体攻击,就是说队伍全员亏血,牧师要做的首选必然是治疗祷言。但是3秒的施法时间,被不停的打断是必然的,到最后,牧师释放出来技能之后,可能会在4—5秒。有些牧师在施放大型治疗法术的时候经常会做宏命令,比如:“正在施放治疗祷言,需要3秒时间,请坚持!"(我就这样做,各位见笑了)理由是好的,给大家提醒,让74和小D注意平衡人员血量,但是一旦3秒变成了4秒,甚至5秒,这宏喊出来有什么意义?甚至在有怪物来攻击你的时候,你可能还要被迫放弃施法。

说回来,一旦有了专注施法这一天赋,一切都迎刃而解了。点心灵专注,然后点专注施法,基本上一共需要1秒时间,之后的治疗祷言,只要牧师不死,必然在3秒后施放出来,而且还有额外的4秒时间来做一次到两次快速治疗。对于这一天赋的作用,请各位看官想想看,是否有存在的必要?乱战的场面在以后是绝对不可避免的,牧师施放大型治疗术需要站在原地3—4秒的时间,一旦损失施法时间,后果可能不堪设想。

再来说说灵感天赋,一个MT通常在不拿盾的情况下,防就会上8000,拿盾之后防御更高。在灵感发动那一刻及以后的15秒,战士的防御可以变成12000—13000,可以说这一天赋是专门为MT或者战士准备的。再说说牧师治疗致命的几率有高?为了体现灵感天赋,上面将强化恢复的5点,全部转加到神圣专精里面了,加上牧师本身的属性和装备,一个牧师的治疗致命可以比较轻松的达到20%(本人的治疗致命用DM同步插件进行全程伤害统计之后是23%多一点点)我曾经和朋友谈话的时候说过这样的话:一个牧师的界面上不放上两个快速治疗,绝对是不合格的。一个高级,一个4级。TK亏血不严重的时候刷刷4级快速治疗,平衡下血量。(本人的装备治疗一共加了509,是绝对的治疗装牧师,4级快速治疗平均在700,致命会抵上一个快速治疗)一旦有灵感这一天赋之后,刷4级快速治疗就有了新的意义。

有人会问,这一天赋里面没有强化治疗祷言,每次都会多200的MP消耗。其实如果这样说的话会很搞笑,相信没有几个牧师在用这个技能的时候不点心灵专注的。还有就是救赎之魂没出来,这个天赋具体有多大的作用,还是看个人的情感而言。我曾经就非常偏爱这个技能,但现在的想法和当初就大相径庭了。

魔兽世界暗影牧师的天赋怎么加啊?

我一直在玩MS,好几个MS号~~暗M的天赋我也一直是5/0/56的加法。但是跟楼上的不太一样。
我现在的加法我自己感觉输出还不错。
(我有一个1000法强,半身AM半身治疗的小MS,按这种加法,书出秒伤最高能到1400——虽然不是我主要的号)
戒律
(5
点)
5/5
双生戒律
暗影
(56
点)
3/3
精神分流
2/2
强化精神分流
2/5
昏阙---------加这2点,在5人到25人副本里,偶尔帮忙协助。主要是没地方加
3/3
暗影亲和
2/2
强化暗言术:痛
3/3
暗影集中
5/5
强化心灵震爆
1/1
精神鞭笞
2/2
遮蔽之影
2/2
暗影延伸
3/3
暗影交织
1/1
吸血鬼的拥抱
3/3
心灵集中
2/2
心灵熔化
5/5
黑暗
1/1
暗影形态
5/5
暗影能量
3/3
悲惨
1/1
吸血鬼之触
1/3
饱受折磨----------这个加1点,可以省蓝。加满的话,痛的伤害基本就不跳了。所以加1点就好
5/5
扭曲信仰
1/1
消散
我这个天赋主要是为了25人弄的。打过鸡蛋,感觉还好。

WOW牧师暗影天赋怎么加

比较常用的am天赋,比较适合大fb输出
牧师天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
戒律 天赋 - 14 点

魔杖专精 - 等级 5/5

强化真言术:韧 - 等级 2/2

强化真言术:盾 - 等级 1/3

殉难 - 等级 2/2

心灵专注 - 等级 1/1

冥想 - 等级 3/3

暗影 天赋 - 47 点

精神分流 - 等级 5/5

暗影亲和 - 等级 3/3

强化暗言术:痛 - 等级 2/2

暗影集中 - 等级 5/5

强化心灵震爆 - 等级 3/5

精神鞭笞 - 等级 1/1

暗影延伸 - 等级 2/2

暗影之波 - 等级 5/5

吸血鬼的拥抱 - 等级 1/1

心灵集中 - 等级 3/3

黑暗 - 等级 5/5

暗影形态 - 等级 1/1

暗影能量 - 等级 5/5

悲惨 - 等级 5/5

吸血鬼之触 - 等级 1/1

戒律的魔杖专精最好别换成坚定意志,因为被恐惧是清除仇恨的
如果希望+处沉默,可以把3点冥想换掉,提高了控制能力,但降低续航能力
强化吸血鬼最好不加,说实话,吸血鬼平常都不敢上,仇恨太高