当前位置:首页 > 游戏资讯 > 正文

dota里潮汐猎人怎么初装??_dota1潮汐猎人技能介绍

本文目录一览

Dota里潮汐猎人出装顺序

一般都是一个血瓶,一吃树,两力量拳套,两净化出门。然后先草鞋接着把两拳套合成影之灵龛,然后再875的指环,然后再小斗篷,然后秘法,然后挑战。记住先锋盾不要,和海妖外壳这技能冲突,没有效果。接着再把挑战转成笛子。神装么无所谓啦!强袭刷新电锤狂战疯脸对剑都可以,强袭和刷新我推荐,不过你能出一个就不错了

dota潮汐猎人出装

潮汐一般走辅助,前期,树枝,药膏补给,鸡,眼。
出装可考虑灵魂戒指或者魔瓶,路人戒指占多数。骨灰盒,秘法,直接憋刷新。
(魂戒,秘法,笛子,刷新,鸡,眼,粉)基本优势出刷新团战用个魂戒大招,刷新魂戒再个大招,对面不死都残废了。
娱乐的话,假腿,狂战,强袭,龙芯,辉耀,冰甲,什么都行
跳刀看形式出,加入有默契的黑店,小优势可出,增加团战的稳定。切勿劣势还裸出,除非情况需要,对面法师多,切入后场控法师,走先手给队友争取机会。一般来说,个人意识好,可寻求走位,掌握时机来弥补。尽量先出笛子,团队装。潮汐大可是全DOTA范围最大的技能。很多潮汐在小优势裸出跳刀,然队友间默契不佳,进而丢掉的领先优势。后期补跳刀,必要性就很高。往往先手,一点时机的差异就能逆转整场团战。毕竟跳刀是神牛,PUCK,蝙蝠的专属道具,他们拥有可以有质的变化。潮汐拿着虽可弥补很多的不足,但远不及穿挑战开笛子,顶前面打乱别人阵形。一般来说吃一轮技能的潮汐都能放出大招。

DOTA潮汐猎人要不要合先锋盾

潮汐基本是不需要出先锋盾的,其本身的海妖外壳就可以抵挡绝大部分的普通攻击伤害,满级的时候可达28点,而先锋盾效果是70%概率抵挡40点普通攻击伤害,相对来说,潮汐出了先锋盾就相当于和自己的海妖外壳相重叠了,但效果并没有叠加,所以这么一来的话,潮汐出了先锋实在是有点多此一举了,况且,潮汐3.0的力量成长,足以让他在无装备低等级的时候有很高的血量,先锋盾的250实在是没什么必要。综上所述,潮汐更适合用两个护腕来代替先锋盾,首先伤害低档的效果重复,第二,护腕价格低很多,加的属性却比先锋盾高上不少,性价比对于潮汐来说比先锋好太多了,血量加的基本相同,其他的属性也有不少的加成。所以,潮汐没有必要出先锋盾。 希望楼主满意也希望可以采纳为满意答案。

dota里潮汐猎人怎么初装??

补刀的时候离远一些,到兵快没血再去补,一刀砍完立刻后撤,按s补刀那是压制别人或都是近战的时候用,对面远程你还按s站那里挨打吗,按s是控制砍的时机一次就行(不要一直站到兵跟前狂按s找时机)

出门装:1吃树,1药膏,1小净化药水,1铁树枝干,1贵族圆环
这样出门的好处在于非常撑了属性后加上潮汐本身的特点会很经打,同时有小净化在线上也能压人,同时配合队友还能杀人!加上潮汐自身的高初始移动速度非常容易击杀对手!
中期核心装:动力鞋,1力量护腕,魔瓶,挑战头巾,逃脱匕首
思路
潮汐作为4大团控之一,在比赛中的作用毋庸置疑,尤其是当他6级以后,150秒CD的大招能否放好很大程度上决定了一次团战的成败!如何在前期将大招效果最大化就取得于切入战场的时机和放大后团队的配合了.
核心装备
瓶子:Gank型潮汐的最爱,有了瓶子后可以很好的参与到GANK中,而2个护腕撑血也使得TH能够很好的起到TANK的作用,吸引对方大部分的仇恨!
挑战:主肉型潮汐的选择,可以抵挡对方的魔法伤害,生存能力得以大大提升!
鞋类选择
假腿60%相位30%飞鞋10%。假腿的十点属性和30%的攻速都比较适合潮汐。
关于跳刀
当TH有跳刀后就可以很好的先手直接跳大,这样可以打对手一个措手不及!尤其是在关键时候,TH一个好的大招可能就是比赛的转折点!!!同时TH有跳刀后在追杀与逃跑端都有极大的优势!当然如果队伍有好的先手英雄,比如sk时,放弃跳刀选择肉装吸收伤害也是不错的选择。

团控辅助神装:远行鞋,逃脱匕首,魔龙心,西瓦的守护,刷新球,卡嘉之洞察长笛
BOT:刷线带线神器,方便支援。
跳刀:TH团控必出神器
龙心:TH作为肉盾的资本
希瓦:更硬,团控能力更强
刷新:相信大家都知道刷新TH的威力吧?!
DPS神装:动力鞋,狂战斧,散华夜叉,强袭装甲,辉耀,魔龙心
根据情况也可以把双刀或HY改为BKB;

DOTA潮汐猎人如何出装?

前期:圆盾、树枝、吃树、大药。

中期:秘法鞋、跳刀圆盾、大魔棒、TP(回城卷轴)。
后期:远行鞋、秘法鞋、跳刀、梅肯斯姆,看经济情况出羊刀、西瓦等装备。
潮汐猎人作为一个大团控,在团战中可作为一个先手或者是后手的角色,在团战焦灼时,装备跳刀的潮汐猎人,一个跳大,往往可以决定团战的走向。

魔兽争霸DOTA里,潮汐猎人如何用好,如何出装,点技能?

路人的话,首件不是先锋就是狂战了。主要分两种。一种是肉型的DPS,一种就是纯DPS啦。 纯DPS就是狂战之后走高攻击速度优先,出个支配打起来人品好的时候很爽(3技能) 肉型的DPS就不说了、一般就是先锋在狂战了。比较适合对面高爆发的。
CW的话、这个一般来说就是出刷新、跳刀了。 个人感觉跳刀意义不大、潮汐的大范围太广啦、不过关键在于追杀欲逃跑。
技能点的话。看线上的人了。物理多就点12 3技能1点。反之则1点2技能13对加有大点大、
关于团战等配合方面其实潮汐挺简单的、对面屋强控你就先手大、加入有牛SK这类的高AOE高晕技能的。大招要留着后手、
装备一般来说后期无非就是刷新,飞鞋,强袭,西瓦之类的东西了。 法系多可以出个笛子、一般来说不虐菜。潮汐基本就是走肉的。尽可能的多出点肉装或者对团灭辅助的装备。