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王权2:幻想王国——所有介绍以及重点个人心得(二)_王权2幻想王国编辑

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王权2:幻想王国——所有介绍以及重点个人心得(二)


英雄介绍:
穿刺者(spearman):基本单体近战攻击(melee attack)。
嘲讽(taunt):强迫敌人们进攻自己,同时造成1.5倍近战伤害。
冲锋打击(crushing blow):对敌造成3倍近战伤害。
努震双臂(trembling hands):增加自己的攻击力同时造成2倍近战伤害。
活力(vitality):提高自己对近战和远程伤害的抗性。
狂怒(provoke):迫使一定范围内所有敌人进攻自己,同时造成5倍近战伤害。
比之上个版本的战士,好使点。理由是不是那么执著了。直到打不过就跑得原则,同时能带10个血瓶。初始抗性都很高。但是前期没有治疗的情况下它的伤害也就是个突击性的,总之是前期很好的主力,而且能出4个。响应旗子的召唤一般吧。防御比较主动。价格不贵死了不心疼。
洒满(shaman):基本单体魔法进攻(magic attack)。
草药治疗(herbal treatment):一段时间内恢复友军部分生命(等同于1倍基本魔法进攻数值)。
治疗术(healing):直接治疗单体友军(等同于6倍基本魔法进攻数值)。
精神守护(protective spirits):增加友军对魔法攻击的抗性。
强效草药治疗(great herbal treatment):很短时间内恢复友军部分生命(1倍基本魔法进攻数值)。
强效治疗术(great healing):直接治疗范围内所有友军同时持续一段时间内继续恢复友军生命(5倍基本魔法进攻数值)。
这个最逗得就是它是战士转职过来的...所以有的时候比较猛总爱进攻,治疗能力那是老厉害了。基本上就没见过他满蓝的时候。比之前的牧师阿继嗣阿强百倍,一个人能治疗4个队,但是前期你是别想见到他。所以就告诉你了,前期一定要想办法龟缩好,别损失。萨满的移动速度很慢很慢,基本上打一半了它才到案发现场。

王权2:幻想王国——campaign剧情战役详细攻略第二章(二)


第十五关
The Demons Advisor 恶魔的顾问
难度:专家
开局钱有很多,放下四大工会和市场。迅速在基地西面建造贸易站和警卫室,这两个一定要升级满。
马上剧情会告诉你,地图西南角有三个食人魔巢穴,赶紧悬赏摧毁,否则食人魔的威力大家是知道的,家里就利用你的那个警卫室和贸易站防守食人魔。干掉3个后你会得到5000块。
有钱好办事,升级二本吧。剧情需要,一会你又发现在你基地东北方有个龙穴,想办法搞掉它吧。

王权2:幻想王国——campaign剧情战役详细攻略


第一关 国王顾问的官邸
收起第一关 国王顾问的官邸第二关 商业的引擎第三关伟大之塔第四关 男爵的账单第五关 过去的阴影第五关 过去的阴影 2第六关 国王的功绩第六关 国王的功绩 2第七关 这个大麻烦第八关 国王们的致命缺点第九关 生和死第十关 该死的金钱第十一关 晚年的问题第十二关 永恒的爱第十二关 永恒的爱 2第十三关 残忍的进攻第十四关 觊觎王位者第十四关 觊觎王位者 2第十五关 恶魔的顾问第十六关 王国的回第十六关 王国的回 2第十六关 王国的回 3
第一关
Royal Advisors Mansion 国王顾问的官邸。
难度:新手
第一关是教学关,很简单。
开局学习了操作后,老头子要求你先放一个塔。在Defence Structures (防御建筑)中找到Guardhouse(哨塔),建造一个。
接着在Guild(行会)选单中找到Rangers Guild(流浪者营地),建造。招募一个流浪者,并升级你的流浪者营地。
选择Explore Flag(探索旗帜),在未探索区域放下,给点钱。
继续选择Economic Building(经济建筑)中的Marketplace(市场),放下,并升级Health potion(血瓶)。
在行会中建造Clerics Guild(教会)并升级Sacred Heal(治疗)。使用治疗给你英雄们加一次血。
点选Attack Flag放在地图左下角7点方向的WolvesDen(狼穴)上悬赏,等你英雄们拆完就过关。
过关后,你可以选择一个领主,选个等级高,属性好的。以后每关过后都可以选择领主,可以建造Hall of Lord(领主大厅)把他们招出来为你战斗。

王权2:幻想王国——系列心得


综合起来每一关都可以如下通过:
1.有钱的话开局四个公会各一个,如果想用快速升主城战术,最起码要有盗贼和牧师公会。有机会了再补战士,弓箭手可有可无。
2.矮人营地摆在基地外侧,其他工会、商店、市场均摆在基地内侧。
3.在基地中老鼠洞和墓地聚集的地方可以考虑摆下一、二根箭塔。
4.阿罗尼亚最后几关和其他版本的个别关必须在基地摆塔阵,大多数关都不需要集中在基地造塔。
5.三种基本开局:1四个公会各一个。2盗贼和牧师公会各一,速出矮人。3盗贼和牧师工会各一,速出领主。任何开局均需要立即摆下市场,研究血瓶。
6.开局阶段必须要做的事:1迅速清理基地周边怪物巢穴。2迅速探开基地后方的地图,并清理怪物巢穴。3绝大部分地图基地后方均有贸易所,第一时间发现并建立。4尽快大面积探开地图。
7.一般情况下,中盘阶段,四个工会各一,矮人营地一个,此时摆下酒馆研究组队。战士作队长,可以组三队四人小队:战、牧、弓、矮。三个盗贼自组一队。迅速将各工会升为二级,学习第一个攻击技能,此后英雄攻击力大大增加。另,盗贼工会技能优先升满,战士工会召唤警报最好也升级。
8.此时有三种路线:1优先升级四种工会所有技能。2优先升级铁匠铺装备。3主基地升3级准备出勋爵。
9.勋爵最有用的主要有两种:圣骑士和光明女祭司。圣骑士非常能抗怪,而女祭司营地有复活技能,可能节约大量金钱。一般情况先出光明女祭司营地,升能复活技能而不出女祭司。之后凑齐另外三个英雄时,再出女祭司直接组队。
10.中盘阶段组队,每个队伍必须有牧师或光明女祭司,且必须满四人。这时可以先建营地,不出英雄,等待能够一起出四个英雄的时候才一次性出齐四人,然后马上组队。到这时可以考虑摆下第二甚至第三个牧师营。每个四人小队,需要战士、矮人、圣骑士、剑圣这种能扛怪的英雄一个,加血的一个,另两个可以随意。一般可以选择精灵和法师,有钱也可以加入其他勋爵。此外,精灵做队长队伍比较容易控制,队中有精灵还可以提高整个队伍的速度。法师攻击力较高,需要在矮人、圣骑士的保护才能发挥力量。一般不用勋爵作为队长,一是勋爵对任务不敏感,队伍不易控制。二是因为勋爵作为队长会把队伍带到野外的勋爵基地回复体力,效率较低。
11.尾盘阶段,这时至少拥有三个战、牧、弓、矮的队伍,两个圣骑士、女祭司、精灵、法师(或其他)的队伍,一个三盗贼一牧师的队伍。铁匠铺二级且各武器二级,市场二级且宝物二级,各工会技能全升级。根据各关任务和难度不同,方式也不同。总结如下:一简单任务,此时战力早已足够,甚至可以更早便通关。二打 BOSS任务,一般这时战力也已足够,可以存档后试战一次,如打不过再继续升级铁匠铺及各武器,市场及宝物,最后还可以选择建立并升级药水店。并积累5万左右的金钱用于战时复活。
这时已经不可阻挡了三个别任务如阿罗尼亚倒数第二关,需要清理七个老鼠圣骑士基地、一个狼人基地、一个哥布林基地,老鼠圣骑士基地每清理一个,其余的基地的老鼠便更厉害,出得更快。如果你开局便敲掉两个鼠基地,不出30天,你基地就要被攻破。正确方式应该是先清掉狼基地后,在基地布满塔防守,尽快清理各处怪物基地后,向哥布林基地发起攻击。七个鼠基地全部留着,直到清理完所有的怪物巢穴并建立所有的贸易站积累金钱后,同时向七个鼠基地发起进攻。
2.四个左上角技能中,一般只用两个,即召唤圣灵和范围魔法。圣灵多用于扛BOSS,而范围魔法更是轻松过关必用,范围魔法用得好,该关难度下降20%。
13.快速建立贸易站:利用矮人营地的修复技能,在野外贸易站边强起矮人塔,再建立贸易站,即可达到快速扩张目的。此诀窍用得好,难度下降20%。
14.领主用法。两种:锦上添花型,由于高级勋爵非常贵,一般只有尾盘阶段才能召唤出来打打BOSS。虽然很过瘾,却不是很实用;开局快速出领主战术,过关时将三个盗贼设为领主,开局即可快速摆下领主大厅出三个高级盗贼,可以迅速通关。此外,还可以在上一关即将过关时,留有余地,出三个一级勋爵,用探索旗 1000钱这么给钱,等他们买了装备然后再过关。下一关直接出这三个低级勋爵。此诀窍用得好,难度下降20%。