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Steam 98%好评神作《Baba is You》开发者分享:一个人,2年研发

Steam 98%好评神作《Baba is You》开发者分享:一个人,2年研发-第1张-游戏资讯-龙启科技

《Baba Is You》有一些很大的秘密,和独特的解锁方式,灵感是什么?

Arvi Teikari: 在研发很早期的时候,我知道如果不在 游戏 里放一些核心结构,那么自己可能会犯很大的错误,由于可以让玩家改变规则,实际上玩法已经是比较精简的,我觉得这种系统可以带来更深层的惊喜。然而,在一开始的时候,我并不知道这个惊喜是什么。

比如最早的想法是,让最终关卡加入“Game Is Win”或者“You Is You”这样的规则,让玩家们在 游戏 之外看到过场动画,或者增加可以直接影响 游戏 UI的词汇,这些都很有趣,但却非常浅显,更多的是让玩家们一笑而过的玩法,而不是具有很深度 探索 的功能。

另外一个比较早的想法是有些神秘的世界,或者说世界地图的新版本。这个想法与 游戏 的逻辑是完全分开的,我用了很长时间并且采取了其他独立开发者的建议才把地图做的像其他关卡,但如何让玩家与之互动,用了更长时间,实际上我也记不得这个想法到底是自己想起来的,还是其他人的建议。

无论如何,最终能够把这个系统完整的做出来,我是很开心的, 实际上有一个测试者建议我把一个关卡做的比原本更深度一些。