如何评价《实况足球 2016》
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- 发布时间:2024-11-15 00:12:24
让我们来深入探讨一下备受关注的《实况足球 2016》,一款让玩家们热血沸腾的足球游戏。首先,我们暂且放下实况与FIFA的较量,因为对于这款作品,我们更关心它的实际表现。
作为PS4的忠实拥趸,我选择了在游戏发布当天就购买了实体版,经过周末的沉浸式体验,我已尝试了30余场比赛,包括最高难度的电脑模式和在线联赛。Konami显然深知在面对足球游戏市场的大投资,特别是授权方面的庞大开支时,需要有所取舍。因此,他们将重点放在了提升场内表现上,尤其对于忠实粉丝而言,游戏的手感尤为重要。
主观评价开始:
在画面方面,相较于《实况足球 2015》,《2016》并未带来显著的视觉革新,顶级菜单与前作几乎无异,这让玩家在初次启动时可能会产生错觉。PS4版的画面有所提升,特别是建模方面,而回放时的浅景深效果给人留下深刻印象。然而,自动回放的镜头处理仍有改进空间,特写放大过多,影响了精彩瞬间的欣赏体验。
手感上,《实况足球 2016》的操作响应快,灵活性极高,只需适当调整与球的距离,变向动作的控制比前作更为灵活,即使是不依赖于双摇杆的假动作,也能实现流畅的控球和过人。接球控制更加精确,接球球员的可操控性显著增强,不再需要频繁使用L1+R1强制移动,只需调整方向键就能决定接球位置。这些改变无疑提升了游戏整体流畅度,让玩家能够随心所欲地展现战术美感。只是默认游戏速度稍快,对于新手玩家,调整到速度1会更加舒适。
在动作设计上,游戏的对抗和传球动作更加丰富多样,C罗的蝎子摆尾等特技得以真实呈现,进球后的庆祝动作也更显个性化。倒地后的阻碍性动作显著减少,使得游戏体验更加真实。尽管如此,AI的进步也是双刃剑,对手的假摔和门将AI的提升带来更真实感的同时,也带来了一些防守上的困扰。
在数据方面,官方授权的问题依旧存在,但允许玩家导入数据,算是对授权缺失的一种弥补,A9平台已经有玩家自制的数据包。球员参数有所更新,虽然C罗和梅西的评分略有下滑,但新秀球员的特技也开始显现。然而,转会数据并未及时更新,仍保留了一些不切实际的球员阵容。
在线模式保持了稳定的体验,分级联赛变化不大,MyClub的球员培养功能增添了新的挑战与乐趣。不过,对于抽卡和氪金部分,我个人更倾向于沉浸于游戏本身。
总结而言,虽然画面提升有限,但《实况足球 2016》在手感和流畅性上有了显著提升,AI更加智能,攻守平衡有所倾斜。通过支持MOD导入,Konami在授权问题上找到了解决之道。总的来说,这是一款在2015基础上的增强版,对于喜欢实况系列的玩家来说,绝对值得一试。无论财力如何,只要热爱足球,这款游戏都能带来实实在在的乐趣。
至于IGN的评分,虽然没有具体数字,但根据上述的体验,我们可以想象它会给予一个积极的评价,肯定了这款游戏的进步和对粉丝的满足。
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