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《地铁逃生》什么时候重新上架?_地铁2033讲了啥

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《地铁逃生》什么时候重新上架?

《地铁逃生》什么时候重新上架?_地铁2033讲了啥-第1张-游戏资讯-龙启科技

在今年11月21日回上线, 网站里面有说。

游戏设定:

《地铁2033》讲述的是由于大面积的核战,整个世界已经是一片废墟,人类几乎全灭,只是当年乘坐莫斯科地铁的人才得以生存,由于高层充满了辐射城市已经不适合人类居住,森林变成了无尽的荒野和沙漠。

仍存活的人怀念着美好的过去,但残余的文明逐渐沦为记忆,成为了永远的传说和故事。VDNH是地下铁北部尽头的一个居住地,那里由最强壮的人来守卫整个地铁的安全。

不过却突然遭受到一群被称为“DARKENS”神秘生物的袭击,虽然人们奋力抵抗,但似乎是越来越困难了,全灭只是时间问题。阿尔乔姆是住在VDNH的一个年轻人,他接到任务要求救于地下铁的中心——传奇POLIS,以提醒所有的人人类再次受到严重威胁,在他的手中是VDNH的命运,是整个地下都市的命运,也可能是整个人类的命运。

从游戏剧情上看,《地铁2033》毫无疑问是一款恐怖生存FPS游戏,游戏剧情的发展除了主线任务之外,游戏还设定了多种多样的非强制性的分支任务,游戏的自由度颇高,不同的政治倾向也会让玩家直接影响游戏的剧情,玩家将会体验到多种不同的故事结局。

《地铁2033》并不是一款纯粹的FPS游戏,除了射击要素外,游戏融合了冒险、动作、RPG等多重元素和风格,玩家在游戏中可能扮演一个不起眼的杀手,亦或是一个极具攻击性的战斗机器,但无论怎样,作为玩家必将认真遵循游戏世界的每一个事件,铲除阴谋,找出事情的真相。

(游戏)地铁系列一共出了哪几部?据说有重置版?

地铁系列正确的游戏顺序(由先到后)是:地铁2033、地铁最后的曙光、地铁离去。

地铁2033是由乌克兰4A公司制作的一款第一人称射击游戏。游戏主线故事改编自俄国作家DmitryGlukhovsky的畅销 Metro2033。故事描述近未来爆发了核战,整个世界都笼罩在辐射之下,人类几乎灭绝。

游戏设定

《地铁2033》讲述的是由于大面积的核战,整个世界已经是一片废墟,人类几乎全灭,只是当年乘坐莫斯科地铁的人才得以生存,由于高层充满了辐射城市已经不适合人类居住,森林变成了无尽的荒野和沙漠。

仍存活的人怀念着美好的过去,但残余的文明逐渐沦为记忆,成为了永远的传说和故事。VDNH是地下铁北部尽头的一个居住地,那里由最强壮的人来守卫整个地铁的安全。

不过却突然遭受到一群被称为“DARKENS”神秘生物的袭击,虽然人们奋力抵抗,但似乎是越来越困难了,全灭只是时间问题。

地铁2033的游戏攻略

隐藏攻略
第0章-HUNTER
和铁门旁楼梯顶部的士兵对话。
和正在保护排成队并等着离开地铁站的平民的士兵对话。
和那个让主角和他继父( Alexei) 通过进医院的门的守卫说话,不过要先等他坐下来再和他说。
和那个在诊疗的医生或者和他旁边躺着的伤病员对话(那人就是个医生吧)
当HUNTER和Alexei 正在讨论局势时你会进入灵魂闪光,遗憾的是这是外星人的作用,不是NIKKIS的作用。
第1章-ExhibitionStation
在主角房间里的吉他触发一个道德点。
在街上有个三角形的发声器,大该位置是靠近一对正在玩耍的父子能触发一个道德点。
在地铁站内一条拥挤的大街里,会有一个坐在木质长凳上的男的对主角大声宣称他需要2发制式子弹帮他生病的儿子买药品。2发子弹其实无所谓(提示:如果你能很容易的把条件完成的话)。当和该NPC交易并出现金钱标记的时候点USE。
把在地铁站前的音乐家的演奏完整的听一遍,主角会增加一个道德点。
和ALEXEI说一次话后再说一次话能够增加一个道德点。
第2章-Riga Station
在这站平台的走道上有一些乞丐,给他们中的任何一个一发子弹算是做好事,不用每个都给。
让小孩带路找到BOURBON,这些会使你得到一个成就:跟着乞丐做。从而变得大方慷慨。
那个女郎并不是触发隐藏结局的条件,不过可以尝试娱乐下下。
Chapter 2 - Bridge
在桥上的一节车厢里可以发现一个塞满玩具的木箱,如果找到他就能增加一个道德点。
通过潜行来绕过HAMZA在桥上的巡逻可以增加一个道德点。
Chapter 2 - Market Station
NOVA5写入-在BURBON等待的地方和弹药交易间的一条拥挤的大道上会有一个乞丐和一个小孩说故事,和乞丐说话并给他一颗子弹以此算做另一件好事。
在交易市场的小店那如果你站在酒吧老板前会听到非人类的声音并慢下来。
BURBUN在附近等你。
Chapter 2 - Dead City
在你离开BOURBON后的第一个建筑中,通过笼子和去2层的楼梯。再被心灵攻击后你将可以选择将建筑外面降下,在过道中轻轻的原路返回,会有一个小入口通往坏掉的电梯,进去会发现一个为孩子储藏物附带一个道德因素。
在操场幻觉产生时暂时把面具摘下能获得一个道德点。
在经过操场后还会经过一个Z字通道通向剩下的超市,当你进入超市后90度右转并沿着墙壁进入一个小储藏室,那里有补给和道德点。
在离开超市的时候,像左转并寻找一个沿着污水往下的斜坡(和木架),沿着木架一直走的悬崖的尽头发现一个追猎者的尸体会获得一个道德点。
假象并没有发现全部的储藏物,但在第一个死城地图结束前,假象向右走(不是向左)能发现一个储藏物和一个录音机,播放录音内容可以增加遭受道德选择。
Chapter 3 - Dry
在清除完土匪基地后在进入BOURBON被劫持的地方的大门前(就是2人护射剧情),检查在地铁站左方的木货箱子。那些箱子组成的迷宫会指引你到一个土匪在大口吸水烟的地方(大麻生产器),干掉他(当你不用有声武器时他几乎不会反击)然后把生产器搞掉后能获得一个道德点。
Chapter 3 - Ghosts
聆听幽灵的惨叫并按 Khan指挥的那样退后就会得到一个道德点。
在所有的灵异现象后存活后Khan会提及他在他们死的时候和他们在一起,这时会获得一个道德点。
在跟着Khan通过关时,也就是在被nosalise伏击前搜刮下在房间里的尸体会得到一个道德点。
Chapter 3 - Anomaly
按照Khan的指示并在异常情况发生时不要移动就能得到一个道德点。
第二个道德点会在隔壁的轨道中蓝球沿着轨道屠杀掉所有变异体后获得。
在这关打败nosalises并在最后一次蓝球的出现后,检查下在发光笋型石旁边遗体从而获得道德点。
Chapter 3 - Cursed
跟着Khan到一个路障要塞并聆听他讲述整个关于炸弹,the Dark Ones和每件事情从而得到一个道德点。在Khan结束他的讲述前怪是不会攻击的,如果你走去找炸弹炸掉车站台的话怪就会攻击。
Chapter 3 - Armory
第三章的 ArmoryStation看来没有什么剧情和道德选择机会,但是这里还是要提到下,因为这里是唯一一个有卖潜行衣的地方,这件衣服在后面的战线和黑车站的关卡中会使潜行变得相当轻松。
值得注意的是在潜行衣边能买到装甲衣,2件衣服都一个超高价,不过只能够穿其中的一件衣服。
Chapter 4 - Front Lines
在这关的开始,主角可以沿着铁道往回一直走到铁道的开头处,那里可以捡到一副夜视镜,如果主角拿了夜视镜边的制式子弹,会对结局产生影响的道德点有价值。
偷听在楼梯底部的(铁轨下方)2个士兵的交谈增加一个道德点。
目击对红军逃兵的处决能得到一个道德点。
在红军营地,进入医疗区,找到楼梯并走下去能发现一个有刺刀的自动散弹枪并能在发现尸体的时候得到一个道德点。
当主角闯入这关的National Socialist,他能挽救3名在纳粹营地(就是纳粹机枪车开过的地方)的红军战俘,解决所有纳粹敌人并和站着的俘虏说话就能等到这个道德点。
如果在通过这关后没有击杀一个Communist or National Socialist的敌人会得到一个道德点。值得提出的是笔者杀死了纳粹敌人,并得到了隐藏结局,但是这看起来有些乱来了。
Chapter 4 - Depot
在Pavel(那个摇车的NPC)被nosalises拉走后,主角在这关最后便单身一人了,那里有一个管道出口,向右转然后调查尸体从而得到一个道德点。
能不能在解除车厢那的陷阱和搜查车厢后得到第2个道德点还是个问题。
保险的猜测:各种行为都会累积较小的道德点。
Chapter 4 - Defence
在Hole statio那拿走垂死的军官手上的磁带会改变道德指数(是增加道德点,不是减少),请注意,你可以不拿磁带而继续游戏。(笔者不是这个攻略的原作者,只是告诉那些没有理解这句话的人,笔者自己就没理解好,所以没拿磁带走了。笔者只是这段话括号里写字的人)
在你一进入Hole statio时,调查在你右方的车厢会得到一个道德点。
Chapter 4 - Child
在将Sasha交给他母亲后拒绝接受制式子弹会体现出主角崇高的精神。
Chapter 4 - Outpost
用在纳粹哨站顶部的无线电发射器发送S.O.S信号。用建筑边的梯子或者起重机或者到达顶部来找到发射器。
Chapter 4 - Black Station
偷听第一队的2个纳粹岗哨的对话能得到一个道德点(在对话结束后得到)。
偷听第二对纳粹哨兵的对话(靠近地铁站住入口的平台)
在你经过第一个哨兵点后,向右走(而不是向左因为右边比较隐蔽)并听2个傻瓜的对话。
完成这关并不杀死任何敌人能得到一个道德点。
在这关最后,在幻觉中让外星人追上主角从而得到一个道德点。
Chapter 5
至今没发现影响道德点的事件。
Chapter 6 - Driving to Sparta
先和Khan说话然后和Colonel说话来得到道德点
Chapter 6 - Dark Star
在这关开头的幻觉中追上外星人,不去人类那边来得到一个道德点。
The End
在第7章结束的收场白中,如果隐藏结局能触发便会听到Khan在说话。否则你就等着战争结局的发生吧。
完美攻略

终于到了游戏中比较烦人的成就了,这游戏中包含两个结局。普通结局是啊囧(阿尔乔姆)成功用导弹摧毁了植物园站和Dark Ones。完美结局即隐藏结局,是阿尔乔姆放弃了毁灭Dark Ones的计划。之前很多人都为了完美结局绞尽脑汁,因为达成完美结局的条件不苛刻但是十分模糊,其实不然。具体参见下文。而且经过发现,如果你先打出了完美结局,那么你可以读取之前的储存点再进行一遍普通结局;如果你先打出的是普通结局,很遗憾,你将不能读取之前记录来达成完美结局,必须要将游戏再玩一遍才行。 简单的说,就是先达成完美结局,再读取储存点来完成一般结局。因此我们遵循这个思路来,先说一下完美结局的条件。
笔者第一次通关就做到了完美结局,查看2033吧的帖子后发现,其实完美结局的达成条件非常简单:
只要得到至少5个(不十分确定)的道德点,并且减道德点的触发次数小于两次即可。
(道德点得法参见上文详细攻略)
这样在最后攀爬塔的时候,如果结尾对话内容有变化,那么就说明成功了。原来的对话为He will destroy us将会变成 He can hear us... 和 ...can understand us。然后最后打死Dark ones,出现可汗说的话之后将激光引导器击落就是完美结局,没有击落就是普通结局。有20秒的时间可以选择。如果导弹直接发射,并没有20秒剩余时间则说明失败了。

地铁2033好像是跟着那个人走的前几关里面那个主角有幻觉,就是一边是地狱,进去就死了,还有风往那里挂

地铁2033开始是一部 ,我也略微看过,一般以 改编成游戏剧情都很给力,可是有两个问题:一:画质烂 二:功效大没几款这种游戏。
上说的是主人公有一种特异功能,能感知未来,但他的记忆是断续的,因此外星人发现了他,并和他进行联系,我们可以看到里面的异性和外星人分的很乱,异性是地球生物,而脸上和带了一个古埃及法老面具一样的是外星人,他们可以侵入生物的思想,那个长臂怪物也就是外星人的长臂,外星人之所以救他是因为外星人想让主人公继续下去,让人类和外星人和平共处,外星人其实是和平的,想拯救人类,只不过是人类自己把自己毁了,而到最后人类被自己所毁灭。
纯为手打,给点多余加分。

地铁系列中哪部比较好玩

地铁系列2033比较好玩,了解剧情那就从2033开始,然后再到最后的曙光,再到离去。

该作改编自俄罗斯作家德米特里·格鲁克夫斯基的同名畅销 ,故事背景设定在一次热核战争之后,由于整个世界都笼罩在辐射之下,导致人类几乎彻底灭绝。

仅存的人类躲藏在莫斯科的地铁站里挣扎求生,布满辐射尘的地表已为各种变种生物所占据,地底的列车站台成了人们最后的聚集地。


游戏背景

从游戏剧情上看,《地铁2033》毫无疑问是一款恐怖生存FPS游戏,游戏剧情的发展除了主线任务之外,游戏还设定了多种多样的非强制性的分支任务,游戏的自由度颇高,不同的政治倾向也会让玩家直接影响游戏的剧情,玩家将会体验到多种不同的故事结局。

以上内容参考:百度百科——地铁2033

地铁2033是什么游戏?(请介绍得详细一点)

有剧情的探索+第一人称射击游戏。
《地铁2033》将设立在灾难后的莫斯科的破损地铁内,游戏将体验深度地下的生存故事,人类的命运将掌握在你的手中。

2013年,世界被一次灾难性事件毁灭,几乎所有的人类都被消灭,而且地面已经被污染无法生存,极少数幸存者存活在莫斯科的深度地下避难所里,人类文明进入了新的黑暗时代。

直至2033年,整整一代人出生并在地下成长,他们长期被困在“地铁站”的城市,为了生存而相互斗争,等待外界突变的恐怖!

游戏中你叫Artyom,在战火前几天出生,但是在地下,你从来都不敢冒险试图闯出这个地铁城市的限制。突然一个重大的事件引发了一个地铁核心系统的危机任务,将威胁到残余的幸存者。你的旅程将从地铁下这个被遗忘的地下墓穴里回到荒凉的荒地上面,你的任务将决定着人类的命运。