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坦克世界隐蔽性是怎么计算的

坦克世界隐蔽性是怎么计算的-第1张-游戏资讯-龙启科技

第一, 极限点亮距离。

  因为语言的问题,有的人说的视野跟游戏里面定义的视野是不一样的。比如你可能会听过有人说,445m是极限视野。445m精确的定义应该是游戏当中,观测车辆在没有其他车辆点亮敌方车辆时所能发现敌方战车的最远距离。换句通俗的话来说,就是极限点亮范围。

  第二, 伪装值。

  每一个车辆都有一个固定的伪装系数。鼠爷跟火炮算是游戏里面最差的隐蔽(鼠爷隐蔽系数移动中只有0.011,T92与261分别是0.02,至于伪装系数最高的,是雷诺UE57,这小家伙有0.536的伪装系数。还有,59式反坦克歼击车、轻型坦克、重型坦克,这一系列车辆的伪装系数是0.35,与T62A少0.004)。说到这里就有人会说了,尼玛这不坑爹啊,老子以前抓火炮,那小子把我刺刀死他还没亮,你凭什么说火炮隐蔽好?请容洒家埋个坑,一会专门作为案例分析一下。

  然后有一个公式(以下内容为搬运)

  隐蔽值=车辆基础隐蔽系数*(0.00375*平均隐蔽技能+0.5)*伪装网加成*射击减益+环境隐蔽值

  隐蔽值不最大等于1。

  车辆基础隐蔽,开发者制订的值,分为移动隐蔽和静止隐蔽,移动隐蔽通常低于静止隐蔽,不过一些轻坦的两种隐蔽值相同。现有的公布的一些数据是0.6.2.8的,不过已经过期了,不要轻信。

  隐蔽技能: 乘员隐蔽技能的平均值。(可以超过100哦,参见通风和基友连的说明)

  伪装网加成: 静止3秒时生效(有提示),值为1.25

  涂装加成:用金币买永久迷彩涂装或银币买的临时涂装,通过“外表”迷彩提供的伪装奖励的,如果你在玩的地图(草地,雪地,沙地)有购买相同类型的迷彩图案,隐蔽标准是1.05,也就是说,你会得到一个5%的奖励。由于地图选择大多数游戏模式是随机的,所以如果你想确保始终获得伪装加成你的坦克,你要为你的坦克所有三个类型地图的迷彩涂装。然而,正如在地图一节,1级坦克和一些2级坦克,目前从来没有在随机战斗模式中进入沙地或雪地地图。

  射击减益: 这个减益和车、炮塔、炮有关,平均是0.25。

  附:地图与迷彩样式

  雪地:极地冰原、埃勒斯堡

  沙地:荒漠小镇、埃里哈罗夫、阿拉曼机场

  其余全部为草地

  所有正式比赛地图均为草地

  环境隐蔽: 那些看不透的障碍物都提供100%的隐蔽,而那些半透明的隐蔽物也会提供隐蔽值。多重草丛提供加倍的隐蔽(通常双重草丛的隐蔽就达到1,躲在双重草丛后面,只要不开炮,并且监测点不露出去,怎么扭也不会被发现)