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游戏建模师主要做什么工作

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游戏建模师的核心工作是打造游戏的视觉基础。这个过程需要掌握的技能包括建模和贴图。建模是游戏设计中至关重要的步骤,主要运用到的工具包括3dMax、maya、zbrush等。

建模分为两个主要部分:角色建模与场景建模。角色建模涉及到创建游戏角色、NPC等的三维模型。场景建模则聚焦于构建游戏场景中的塔、树木、房屋等要素的三维模型。

贴图工作也是不可或缺的。在没有贴图的情况下,三维模型只能算是一个雏形,还需要通过贴图来赋予模型颜色、光影等细节。常用的工具包括PS、3dMax等。贴图过程需要将三维模型展开为二维平面,然后在平面上进行绘制,添加各种细节。