游戏《装甲军团2》有什么适合新手的攻略分享
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- 发布时间:2024-11-09 09:36:44
在苏联,经过《装甲军团2》的早期阶段,资金问题可能会让你感到困扰,但中后期,你会发现自己不再受限于核心栏位,即游戏中的“人口”,这是真正属于玩家的部队基础,可以带领到游戏的后续关卡。
据我了解,游戏的完整战役模式是由所有DLC连贯而成的,一个DLC战役结束后,可以将部队带到下一个战役,从西班牙内战开始,一直延续至45年末的终局。当你达到核心人口上限后,还可以继续招募辅助部队,这些辅助部队实际上需要花费资源,以招来临时的“炮灰”。
游戏中,你可以获得英雄,他们能为单位带来特殊能力,通常最多可以装备两个英雄。初始指挥官技能的升级可以解锁三个额外能力,并可以装备一些非常离谱的特性,比如使远程大炮能够在击杀敌方单位后立即行动。装备英雄的高级单位将会变得极其强大,成为你手中的精锐力量。
在《装甲军团2》中,地图往往有几条路径供你选择,因此合理分兵是必要的,部队应分成2到3个编组。
游戏的运作规则与其他游戏有所不同,伤害计算基于兵力强度(即单位的血量)而非攻防值。通过提升兵力强度可以增加攻击力,但人口占用会翻倍,这种提升并不划算。通常,只有装备强力英雄的精锐部队会进行兵力强度的提升。
命中率和造伤判定规则如下:基础命中率为50%,且受到经验等级的影响最大。普通单位之间的伤害判定是基于攻防值的差异,差异8将使攻击无效,差异12则会造成100%致命伤害(即实际扣血)。炮兵和战略轰炸机更容易触发压制效果(表现为蓝色的伤害,实际上是给敌方单位施加一个减少兵力强度的负面效果,降低其攻击和反击能力,若未被包围,下一回合可瞬间回满)。
主动性规则规定,每一次攻击等同于1点强度的行动,遵循轮流出手的规则。主动性增加5点则可以实现100%的先手攻击,若能秒杀敌人,则不会受到任何反击。
个人偏好以大炮兵战术为主,接下来,我们来谈谈炮兵的作用。游戏中的炮兵支援机制非常强大,当一个单位受到攻击时,如果身边有装备“XX支援”特性的单位(通常是炮兵或反坦克炮),就会触发支援炮击,对敌人进行先发制人的攻击。火炮支援仅适用于非装甲单位,而反坦克支援则专门针对装甲单位。
特别推荐使用15cm炮,它同时拥有火炮和反坦克支援特性,升级版本为野蜂自行火炮。后期,可以在前排配置防御力高的自行反坦克炮作为前排防御,后排则可以根据需要更换其他炮兵。
火箭炮作为一种强力特性,能够提供“急速攻击”,通常与火箭炮相关,增加两次攻击次数,从而显著提高伤害。尽管射程较短,但作为辅助单位使用时非常有效。
牵引炮和自行火炮的选择取决于移动距离的需求。理论上,炮兵的移动距离限制在1-2格,超出此范围需使用车辆进行移动,移动后无法开火。然而,如果学习了“进攻部署”指挥官技能,牵引炮也能在移动后进行射击,前提是移动距离不超过特定范围。
自行火炮和自行反坦克炮的主要优势在于更高的防御力,游戏中炮兵的仇恨值非常高,牵引炮容易被敌人偷袭。自行火炮和自行反坦克炮(特别是重甲型号)的防御能力足以抵御这一威胁,甚至可以作为前排防御。
选择大炮兵战术时,可以使用纯自行火炮或反坦克炮(或装备英雄增加支援特性的坦克),通过密集部署炮兵互相支援,以攻代守。敌人进攻时,只需承受几发炮弹,即可被彻底摧毁,对防御力要求不高。
步兵方面,工兵的重要性在于攻城战专精,专门对付蹲在建筑内的步兵。虽然腿短,但通过学习“进攻部署”技能,即使远距离移动后下车攻击,也不会影响其攻击范围。游戏中最拖累节奏的就是蹲在建筑内的步兵,因此每一路都需要配置专业反步单位,确保炮击后能迅速消灭蹲坑的步兵,通常需要2-3个工兵或一个满兵力强度、带英雄的精英步兵或喷火坦克。
侦察车价格实惠,移动力强大,能够进行道路探查、占领关键点位,并增加友军的伤害输出,同时保证道路畅通无阻。侦察车自身也具有一定的攻击力,性价比极高,每一路编制至少应配置一辆。
防空炮推荐使用88炮,因其广泛的防空范围,可以有效保护一路编制,甚至在AI轰炸机进入其攻击范围时,由于害怕防空炮的支援射击,会选择避免开火。一旦清除敌人空军,防空炮可以转换为反坦克状态,继续发挥其余热。
空军中,俯冲轰炸机专注于反装甲作战,特别是针对那些具有高防空能力但地面防御能力不足的敌方单位,能够将其炸残,从而削弱对手的装甲威胁。而战略轰炸机的使用策略取决于特定流派,通常利用其价格优势持续削弱对手的炮兵,或用以压制敌方防空炮。