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dnfce吸物品怎么写,dnf各种怪物代码

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给几个DNF变身代码 只要变身的

DNF怪物APC代码
先是变身代码、
63009 变身EX多尼尔 63008 变身法师 62132 变身机械牛 62142 64W血牛变身 62133 变蓝王八
61735 变身哥布林弓箭手

DNF大神 求代码啊,这是个类似马赛克的代码

速度 时装(透明天空)2660851 男神枪手透明天空2660852 女格斗2660853 鬼剑2660854 男格斗2660855 男魔法师2660856 暗夜使者2660857 女魔法师2660858 女神枪手2660859 圣职者冥域天空(天空2)10000484 鬼剑士10000485 格斗家10000486 圣职者10000487 男神枪手10000488 女魔法师苍穹之翼(天空4)10000433 鬼剑士(金红)10000434 格斗家(金红)10000435 神枪手(金红)10000436 女魔法师(金红)10000437 圣职者(金红)10000438 女神枪手(金红)10000439 暗夜使者(白金)10000440 男格斗家(白金)10000441 男魔法师(白金)10000442 鬼剑士(白金)战灵天舞(天空5)921 鬼剑士(蓝黑)922 格斗家(红黑)923 神枪手(紫黑)924 女魔法师(粉白)925 圣职者(黑白)926 女神枪手(黑白)927 暗夜使者(黑)冥光天羽(天空6)10000467 鬼剑士(黑)10000468 鬼剑士(白)10000469 格斗家(黑)10000470 格斗家(白)10000472 男神枪手(白)10000483 男神枪手(黑)10000473 女魔法师(黑)10000474 女魔法师(白)10000475 圣职者(黑)10000476 圣职者(白)10000476 女神枪手(黑)10000477 女神枪手(白)10000479 暗夜使者(黑)10000480 暗夜使者(白)10000481 男格斗家(黑)10000482 男格斗家(白)

DNF怪物触发的写法是啥?

自定义攻击(十六到十(怪物基止),伤害,代码) 追问: 貌似不能怪物触发也、我试了的! 追问: ==、你说的是怪物机制不是召唤基址嘛、 我试试 回答: 召唤基址啊!--怪物基址肯定不行了!还有,你有CALL吗? 追问: 好像没有、 回答: 今天可用的 追问: 你把今天可用的写法发过来嘛 回答: 今天可用的.子程序 自定义攻击, , 公开, 自定义 .参数 人物基址, 整数型 .参数 X轴距离, 整数型 .参数 Y轴距离, 整数型 .参数 Z轴距离, 整数型 .参数 伤害值, 整数型 .参数 技能ID, 整数型 置入代码 ({ 139, 117, 8, 139, 54, 184, 248, 173, 7, 1, 139, 0, 185, 252, 173, 7, 1, 139, 9, 106, 0, 106, 0, 139, 22, 80, 81, 106, 0, 106, 4, 255, 117, 20, 255, 117, 16, 255, 117, 12, 106, 0, 106, 0, 255写一个按钮或者热键注册都可以!自定义攻击(十六到十(“016026D0”),1000,1000,1000,伤害,技能代码)自定义攻击(十六到十(“016026D0”),1000,1000,1000,伤害,技能代码)自定义攻击(十六到十(“016026D0”),1000,1000,1000,伤害,技能代码)自定义攻击(十六到十(“016026D0”),1000,1000,1000,伤害,技能代码)自定义攻击(十六到十(“016026D0”),1000,1000,1000,伤害,技能代码) 追问: 这个可以? 回答: 技能,跟伤害自己找吧!我现在不做挂了! 追问: 你看我这个可以不。把人物改成召唤 回答: 可能掉线~ 追问: 知道、 我以前就不可以触发 回答: 看看你的人物是不是过期的 补充: sure! 追问: 酸了。给你了

dnfce吸物品怎么写

子程序 自动入包
.局部变量 首地址, 整数型
.局部变量 尾地址, 整数型
.局部变量 怪物地址, 整数型
.局部变量 i, 整数型
.局部变量 物品位置x, 整数型
.局部变量 物品位置y, 整数型
.局部变量 怪物类型, 整数型
.局部变量 怪物数量A, 整数型

置入代码 ({ 235, 7, 83, 69, 66, 69, 71, 78, 0 }) ' SE_PROTECT_START
写内存代码 (进程ID, #自动捡物 + “=1300955444”)
.如果真 (读内存代码 (进程ID, #人物基址) ≤ 0)
返回 ()
.如果真结束
.如果真 (读内存代码 (进程ID, #人物基址 + “+B4”) = 0)
返回 ()
.如果真结束
首地址 = 读内存代码 (进程ID, #人物基址 + “+B4+C0”)
尾地址 = 读内存代码 (进程ID, #人物基址 + “+B4+C4”)
怪物数量A = (尾地址 - 首地址) ÷ 4
.计次循环首 (怪物数量A, i)
怪物地址 = 读内存整数型 (进程ID, 首地址 + 4 × i)
怪物类型 = 读内存整数型 (进程ID, 怪物地址 + 144)
i = i + 8
.如果真 (怪物类型 = 289)
物品位置x = 读内存代码 (进程ID, #人物基址 + “+1AC”)
物品位置y = 读内存代码 (进程ID, #人物基址 + “+1B0”)
写内存整数型 (进程ID, 读内存整数型 (进程ID, 怪物地址 + 164) + 16, 物品位置x)
写内存整数型 (进程ID, 读内存整数型 (进程ID, 怪物地址 + 164) + 20, 物品位置y)
.如果真结束

.计次循环尾 ()
DLL_冰心公告 (“纠结者个垃圾骗子,一个dz论坛了不起?垃圾服务器”)
超级延时 (300)
写内存代码 (进程ID, #自动捡物 + “=1301004338”)
置入代码 ({ 235, 7, 83, 69, 69, 78, 68, 80, 0 }) ' SE_PROTECT_END

《地下城与勇士》怪物类型介绍


普通
精英
将领
领主
地下城中的怪物分为4类:普通,精英,将领,领主。
普通怪:最低端的怪物类型,不具备任何特殊攻击效果以及特殊BUFF效果;
精英怪:普通怪中的精英,HP比普通怪更多,并带有攻击时“混乱”“中毒”“感电”,物理防御强化,硬直强化,魔法防御强化等特殊效果;
将领:直属领主的近卫队队长,具有比精英怪更多的HP,以及更为致命的攻击方式;
领主:地下城中的首领,BOSS。最为高端的怪物类型,拥有极高的HP值,以及恢复能力。最为犀利的攻击方式,攻击力,是玩家们挑战的最终目标;

DNF全职业秒怪代码是多少?

23025 黑洞
念气波21002
抛沙21004
寸拳21009
念气罩21010
板砖21013
毒雷21028
水管21029
杰克爆弹23008
黑猫23011
虚无之球32012
舒露露23017
天雷23020
烈焰冲击23023
黑洞23025
恶魔之手24003
破魔符24009
20009 怒气爆发(无伤害)
20010 无
20011 红阵
20012 冰阵
20013 绿阵
20014 墓碑
20015 自己身上墓碑
20016 银光落刃
20017 嗜魂之后
20018 阿修罗震
20019 波动刻印
20020 前突刺第二刀(类似剪刀)
20021 电球
20022 裂波斩
20023 无
20024 火波(无攻击)
20026 鬼闪(无攻击)
20027 阿修罗的锁人球
20028 十字斩
20029 无
20030 击退阵
20031 阿修罗周身烧
20032 阿修罗光球
20033 五段斩第一刀
20034 五段斩第二刀
20035 五段斩第三刀
20036 五段斩第四刀
20037 五段斩第五刀(用了必卡屏掉线)
20038 无
20039 幻影剑舞(无最后发出的一刀)
20040 无
20041 狂战吸怪最后砍出的一刀
20042 无
20043 狂战大崩山(用了必卡屏掉线)
20044 怪垂直浮空
20045-20047 无
20048 脚下爆炸
20049 嗜魂之手甩出
20050 崩山散开
激光炮 30015
格斗家的代码是21000
神枪手的代码是22000
魔法师的代码是23000
圣职者的代码是24000
60009 技能牛比
60014 酸雨
60015 流星雨
60018 闪电连
60025 喷黑雾
60027 更牛比
20002-20007无限冰刺可无限连击20002冰是最大的-伤害较小
20012 冰冻圆圈范围内怪物冰冻-刷9999连击用-伤害1点

30015 30020 30026 30036 30038 30054 30055(这些都是无名字的 怪物 BOSS等的技能还有个是全屏攻击的 练级好用)
60015 粉红色流星雨
60024 60025 60027 很好看
21015 这个蜘蛛网
22206 "系统自动屏蔽"
30541 老鼠
30543 无头技能
30520 召唤的花
30515 天惟深渊BOSS技能
60027 恐怖,说不出名字
02000 是修复HP
02100 是修复MP
02200 是修复HP+MP
02300 是霸体
02400 是透明
02500 是祝福LV15
02600 是 速LV15
20011 红阵
20012 冰阵
20013 绿阵
20001 地裂 · 波动剑
20007 冰刃 · 波动剑