Zero-Sum Game 是什么意思
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- 发布时间:2024-11-15 00:12:30
Zero-Sum Game,即零和游戏,是一种博弈论中的概念,它与非零和博弈形成对比。零和游戏的起源可以追溯到20世纪20年代,由匈牙利数学家冯·诺伊曼创立的现代博弈理论。1944年,他与经济学家奥斯卡·摩根斯特恩的合作著作《博弈论与经济行为》标志着这一理论体系的初步确立。在零和游戏中,参与者的竞争是严格的,每一方的收益都建立在另一方的损失之上,整体的收益与损失之和恒定为零,不存在合作的空间。
零和游戏的概念可以追溯至2000多年前,那时它在竞争与对抗中被广泛应用,其中一方的胜利必然以另一方的失败为代价。博弈论,或称对策论,是数学的一个分支,研究个体在激励结构相互作用中的行为策略。博弈分为合作性博弈和非合作性博弈,而零和游戏通常涉及非合作性博弈,它揭示了个体短期利益与长期利益可能存在的矛盾。
博弈论中的“博弈者”是指游戏参与者,特别是非合作博弈中的个体,他们必须独立决策,其行为策略可能在短期内看似有利,但长期来看可能并不合理。总的来说,零和游戏是一种描述在严格竞争中,各方收益与损失相互抵消的博弈形式。
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零和游戏是什么意思