当前位置:首页 > 游戏资讯 > 正文

高桥哲哉游戏制作人

高桥哲哉游戏制作人-第1张-游戏资讯-龙启科技

日本著名的游戏制作人高桥哲哉(たかはし てつや,1966年11月18日出生)在静冈県出生,目前担任自创公司モノリスソフト的取缔役。这家公司是任天堂株式会社的第二方合作伙伴。

从学生时期起,高桥对游戏产业充满热情。1988年,他加入Falcom,担任美术设计,参与了《Dragon Slayer—英雄传说》的开发,这是英雄传说系列的开端,田中久仁彦负责角色设计。在工作中,他向田中分享了自己设想的异度世界,田中对此产生了浓厚兴趣,甚至为可能的游戏设计了角色设定图。1990年,高桥跳槽至SQUARE,参与了《最终幻想4》、《最终幻想5》和《最终幻想6》的开发,其中《最终幻想6》的妻子田中香还负责部分地图设计,艾德加兄弟的设定也出自她的手笔。

1995年,高桥在《最终幻想7》的初期开发阶段提出了异度故事的企划,但因其与FF系列风格差异大未被采纳。坂口博信对这个项目赞赏有加,建议他独立开发,于是他加入《Chrono Trigger》后期团队,与加藤正人合作,后者为异度系列的故事情节提供了大量帮助。《异度装甲》在1998年上市,尽管受到好评,但因开发预算问题和《寄生前夜》的优先级调整,导致游戏成品质量受到影响。最终销量未达预期,公司决定不再开发续篇,引发了制作团队的出走。

1999年,高桥与异度制作小组离开SQUARE,与NAMCO共同成立モノリスソフト,专注于游戏机作品。2001年,高桥参与的《异度传说一章——权力意志》发布,虽然被寄予厚望,但与《异度装甲》的关联和新作构架让粉丝们有所误解。2007年,モノリスソフト被任天堂收购,催生了《异度之刃》等知名作品。

高桥哲哉如今是两个孩子的父亲,同时也是异度系列的执行制作人。他的业余爱好包括阅读科幻小说和电影鉴赏,科幻小说家神林长平是他的钟爱作家。