我的世界:尸壳也能转换为溺尸!关于水的特性都有哪些呢
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- 发布时间:2024-11-15 06:03:36
我的世界:尸壳也能转换为溺尸!关于水的特性就是可以在水下进行简单的吸氧功能,能让玩家感受到在下面有呼吸效果。
随着我的世界1.13版的更新,溺水僵尸将逐渐转化为溺水尸体。事实上,当遇到水时发生突变的生物不仅是僵尸,主要生活在沙漠群系的尸壳,在遇到水后也会产生变化。尸壳遇水会先退化成僵尸,然后再变异成溺尸,相信这一特性,很多玩家还没有注意到吧?
屋漏水恰逢一夜雨..这句谚语指的是坏运气一个接一个地发生。而在《我的世界》中也有房子漏雨的现象哦。当实体方块顶部有水源存在时,便会出现“渗水”的粒子效果,水滴会不停地透过实体方块掉落。虽然它们仅是粒子动画效果,但说明官方非常注重游戏的细节。
自从《我的世界》氧气槽设定加入,玩家便自做主研究出了各种水下呼吸的套路,比如插火把、水桶取氧等,这让“水下呼吸药水和附魔”显得可有可无,于是官方削弱了大部分套路,插火把则直接失效。但是门一直站立着,无论版本如何改变,它一直是一种简单而有效的吸氧方式,带有海龟帽,每次使用门都能给玩家带来25秒的水下呼吸效果,这让前期进入海洋探险变得更加容易。其实水的特性远不止这些,它们会根据群系的不同,而改变自身的颜色。一格水可以流动八格,但是你只用挖深一格,那么它们便可以继续流动,理论上来说可以无限延流。
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