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问几个关于海商王3的问题啊,海商王3海战太花时间了

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问几个关于海商王3的问题啊

1和2、
其实除了贸易、航行。这两个好提升其他都挺难提升的。后期富得流油可以找训练师,前期训练师绝对请不起。

战斗经验(火炮):增加火炮攻击命中。多战斗提升。不管是自动战斗还是手动战斗,多打就行。
贸易经验:增加利润。多交易。手动自动都提升。有人说自动才提升,手动不提升。那是放P。
战斗经验(白刃战):白刃战威力。多打白刃战。这个老实说进本没用,海战自动靠火炮的。
领航经验:移动速度。这个不一定非要移动。只要在海上飘着就涨。
造船经验:这里翻译错了,是修理经验。修理速度增加。但怎么涨我不知道,估计是多修理。
视线距离:发现建筑物、特殊物品等的远近度和几率。多发现建筑物或者海上漂浮物就涨。我想你关注这个问题是因为海盗吧?海盗有的帖子说发现他需要这个能力高,那是胡扯。我曾经利用训练师涨到5。明知道海盗巢穴在哪开到那一丁点儿一丁点儿的找还是发现不了。海盗巢穴的发现主要靠他自己发展的规模。

这些经验最低0级、最高5级。加成不知道,但有迹可循,估计每级增加1%,5级就是5%。但我不知道是否和主角的商人、私掠等天赋的5%加成是否叠加。还请见谅。

3、
提高国家声望其实还是挺简单的。攻打地方势力、买光商品一般我从来不愿意做。那提升一个国家声望,的代价是降低另一个国家声望,得不偿失。

我的方法就是给城主做任务。其实不难。失败了也没有什么惩罚。在和平时期他给你的任务无非是几个大块。

1、缺货,要你给他供给,或者指定你从哪里买,然后去哪里卖。初期必做(这种任务甚至能同时接到多个)。一般做这任务又能拿到卖买的最大差价利润,又能得到额外奖励的金钱,还能提高国家声望。一举3得。你所说的难就是货物不好凑。
其实有些窍门:
A、比如你在接任务的时候,可以查看周围岛屿情况是否有充分的货物生产地,并提前存档。
B、太过刁钻的货物别接,比如金属什么的、这玩意初期不好找、尽量找些小麦、香蕉、棉花、糖之类的。
C、中后期你可以建造大量工厂,销往各地的前提是留一部分在仓库。这可以从仓库管理员设置。
D、你可以通过各种机会在仓库里存放一些货物备用。有一次我得到一批服装,结果在几个月里同时接到3个任务都是要服装的。于是瞬间资产增加一倍而且得到大量声望。
E、你可以收集货物的时候用不同的船同时往各地购买。甚至是你正在自由贸易的船也可以临时征用过来,弄不好你那船上就正好又这种货物呢。因为我各地贸易的船就有7 8个。

2、建厂。这个在中后期有一定资本就可以开始做了。总督让你建厂是绝对不会坑你的,这种产品既是本地特产,又会真的有不小的利润。你在游戏初期就可以开始着手囤积木材。而我一般会自动先将岛屿上的除工厂之外的其它农田少量建造一些,让这些货物有供有求,等待总督任务。他给你建造任务比如是3个朗姆酒厂,你建完拿到奖励钱+声望后。扩张再建造5个朗姆酒厂。过一阵总督可能又给你木材砖的任务。你接后又拿到木材转的最大利润+额外金钱奖励+声望。继续扩大建造15个。又会接到任务。光任务回馈你的钱就能占到三分之二建厂的钱。这和白送你厂房有何区别。
利用这种BUG一样的投机方法,就能迅速扩展你的商业版图。并利用船队自动贸易,将生产出来的货物运送到世界各地去销售。很快就富得流油。

3、建造公共设施等这个就可做可不做了。

你说的周期长、回报小可能是你初期在没有资本的情况下,就开始接建厂任务。这自然不行了。尽量接货物任务。

另外这里有我以前回答过的赚取国家声望的方法,图文并茂
http://zhidao.baidu.com/question/487023202?oldq=1

这是我以前发的贴关于成产中仓库设定和船队设定的方法,图文
http://zhidao.baidu.com/question/481318634?oldq=1

海商王3:海盗和商人——专家级难度前期指南

亲,你觉得游戏很简单吗?来吧,体验下专家级难度吧。
长话短说,专家级开局比较费劲,而我又错误选择了一个生产肉的城市,如果重玩的话,我想上来先选个建材城市,或者小麦水果城市。前期的肉卖的很慢,各地需求量都太小。
专家级初期最大的困扰的是海盗,我已经被海盗压制很多年了,完全是苟延残喘,但是我终于挺过来了
1.前期200容量的小船是好东西。为什么这么说呢,我发现:一次载货小于200个,海盗基本不会睬你。所以这个东西用于中短途自由贸易和输送货物就比较安逸了,偶有被劫,但是损失很小;
2.仍然是200容量。初期难免要手动操作一些贸易,记住,不管你的船多大,你不想被海盗追,就选择一次装190个左右的货物;
3.60万(50门炮)的船。我被海盗袭扰了好久,期间也尝试买3艘护卫舰什么的,但是还是被海盗虐,我在夹缝中艰难的生存,直到终于有了70多万的现金,我买了一艘60万的船(大约50门炮),和另外2艘24门炮的船组队了,抱着试试看的态度,存了个档,满人、满枪(战斗指示大约130+吧),点了一下海盗据点,一路自动,我发现,我顺利的端掉了海盗的老窝!而且还得了十多万的赏金!用这3艘船连端六七个据点,我的现金从10几万直接涨到了120多万!哪里不爽点哪里,我再也不用为海盗担心了!!
4.登陆战全员配枪。不要买刀,一个也不要。如果刀枪全买齐,登陆作战时会使用一半的刀一半的枪,技能低会输。专家级初期根本没钱学技能,我的船长炮术2,攻城1,550船员全配枪登陆作战灭掉1300的海盗毫无压力。

海商王3好玩不

好玩不什么的还要您自己评判,可以给出一些介绍。求给分!!!!!!!!!!!!!!!
bug解决了,海战难以操作但可以夺取舰船,攻城战过于简单但可以自己占领城镇,任务单一,
商业、建设及城镇发展设定优秀,自动贸易功能优秀,国家和港口好感度设定优秀,台风和国家战争以及瘟疫、火灾等事件设计能接受。
总体适合热爱模拟海上贸易和城镇发展人士。
【BUG已经解决】首先说进港游戏卡死的BUG已经解决,打了1.1.2补丁的就没有bug了。3dm贴吧什么都有。
【战斗部分】分海战和攻城战,在类似作品中绝不是优秀,属于中等甚至中下水平。
{海战}
每次海战最多战斗双方各上三艘舰船。
船自带炮,炮弹分三种,一种大炮弹主打舰船船身的(微量减速,击沉),一种锁链弹主打船帆(减速),一种散弹主打船员(杀船员)。不操作的话AI会默认你打大炮弹。
可以选接舷战并夺取敌方舰船,同时对一艘敌舰只能有一艘设定为接舷。接舷操作要有准备时间,接舷本身也要准备时间。接舷成功后主要看己方的水手数量和枪的数量。有己方舰队帮助更好。设为接舷战时如果己方舰船人较少,这时去操作别的舰船会导致这舰船取消接舷命令。
敌方AI会默认持续打大炮弹以击沉你的舰队。
海战的地图里有很多暗礁,大型船穿过暗礁会减速。也有风向的设定,逆风减速。
可以手动细致操作一艘舰船行动,但毕竟只是同时操作一艘船。
总之难以操作。
{攻城战}
操作船先打堡垒然后登陆。所有操作限于两个:选船,选干什么。船好、人多、枪多,赢。
{战斗准备}
船长属性随机但很关键,可以成长。各港口有枪,刀,船员,和后两种炮弹。大型港口卖船,城镇越繁荣船越好。
【任务】
各城镇管理者可能有任务给你,做了能加国家好感。酒馆也有任务,能获得经济上的便利。
但是只有那么几种。。。
【好感设定】
国家好感度通过做国家的相应任务获得,或者买了私掠许可后攻击敌对国获得,受攻击的国家会掉你的国家好感,国家好感达到一定高度会缓慢下降到中等水平。高了的话有私掠许可和建筑许可可以买,同时可以结婚。太低了不让进港口并受到攻击。
港口好感通过卖出港口稀缺货物获得,买入稀缺货物丢失。高了可以在港口发展建设。
【繁荣发展设定】
一个港口供给充足后会慢慢繁荣,反之亦然。同时需要有足够人口,于是又需要足够的工作岗位和居住房屋,还需要学校和医院。城镇的繁荣与发展是同步的,与港口的防御力量和城镇需求量也是同步的。
【商业和建筑】
有基础建设和经济建设。基础建设是发展繁荣所必须。
不同的城镇有不同的出产商品,也有不同的需求和消耗。低价买入高价卖出就是为国为民为己。
自己的舰队可以在个城镇跑商业,也可以设置自动跑商(这一代自动跑商功能强大)。城镇有仓库的话可以雇佣管理员管理城镇贸易,可以自己建原材料工厂,也可以自己建商品制造工厂但是要自己关心原材料,要注意最大库存、原材料、工人数和住房。
【事件】
事件主要是火灾(城镇繁荣下降)、瘟疫(城镇繁荣下降部分货物需求上升)、台风(暂时不能入港)、港口战争(不能入港,城镇繁荣下降)、国家战争(有私掠许可买)、国家停战(私掠许可作废,但是国家好感低于25%敌对国会继续攻击你)、国家和平(两国对你的好感取平均,做一国任务加两国好感)。

【总结】商业带动世界的发展和繁荣,以商业为主,任务和战争辅助商业。
【最终目标】可以实现世界繁荣【也有以所有四个国家分别只剩两个城镇,其余的都自己攻占】为目标。
以上
求给分!!!!!!!!

大航海家3海战

1.克雷尔和大霍
2.海战中的风向可以看云的动向,估计你是看错了风向,一般顺风或者和风向垂直的时候船速最快
3.跟海商王不同,你的愿望几乎不可实现
4.你的船是否升级,升级的标志是在船沿有梯子类的东西
5.船员只能装备刀,只要把刀放在船上即可