国服回归技术
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- 发布时间:2024-11-13 03:32:32
关于《魔兽世界》2024年6月11日国服回归的技术问题,我曾提出过观点:违约理应得到补偿。商业信誉与产品价值紧密相连,一旦破坏,将导致玩家失去游戏的可能。犹太资本家考迪克的公司出现问题,我们因此无法享受游戏,他退休后,事情似乎就这样过去了?
在此背景下,我引入了“SEOX”概念,即Steam、Epic、Origin以及Xgp等平台。它们以宽广、善纳、平民、流畅、婉约、不广告轰炸、谦逊而不吞噬内存的特性,拥有一大批优质游戏。玩家能够在这些平台上持续享受游戏,直至双手化为灰烬,身躯衰朽成为枯骨。
在游戏市场,暴雪游戏虽为知名,但已非必选项。国服回归后,若处理得当,玩家能继续享受游戏,皆大欢喜。反之,若处理不当,玩家将不再选择暴雪的游戏。众多游戏大作坊等待赚取玩家的钱,为何要成为暴雪的附属?
玩家不希望看到,无论是考迪克在动视的傲慢,还是暴雪回归微软后的傲慢,都继续不可一世。他们期待的是一个重视玩家、提供优质游戏体验的平台,而不是成为被摆布的对象。