游戏动作设计师35岁会被裁员吗
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- 发布时间:2024-11-15 14:48:03
可能会,因为游戏大多面向年轻人。
游戏动作设计师是不需要做模型的,也不需要画画。
当我们的动画师拿到模型师做好的模型的时候,我们需要做的第一步工作师检查模型师否符合做动画的规范,人体结构的布线是否符合动作的制作要求!如果不行的话,那就得打回去,让模型师修改修改了!
一般很多模型师做完模型都是甲方验证通过了的,一般不会存在大的问题的。主要就是细节上面要都加注意即可。
模型检查好之后,我们就需要对角色进行骨骼的架设,让角色能按照我们的想法去动,那就得匹配上跟真实世界一样的骨骼,这样才方便我们对这个虚拟人物进行各种造型的摆布!在行业内叫做对角色骨骼绑定。
当角色有了骨骼,模型也能很好的跟着骨骼动起来的时候,下一步我们就需要做动作设定了,每一个角色在游戏策划哪里有个详细的动作描述,我们将会根据文字的描述,来设计角色的动作,并赋予到虚拟角色上去!
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