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炉石传说黑石塔雷德黑手怎么打 英雄难度雷德黑手通关技巧攻略,炉石佣兵雷德黑手

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炉石传说雷德黑手英雄模式打法详解

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想了解雷德黑手的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于雷德黑手的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

技能一,2费召唤3个1/1雏龙,英雄为2/2的雏龙(BOSS开局第一个使用,之后开始随机4选一);技能二,2费召唤2个1/1嘲讽兽人,英雄为2/2的嘲讽兽人。技能三,1费召唤1个3/1龙人,英雄为5/4龙人;技能四,4费召唤8/4的盖斯,英雄为8/8的盖斯。

普通模式

普通难度BOSS召唤的随从质量都一般,所以用一般的动物园或机械法就能轻松应对,没有难度!

卡组详情

英雄模式

英雄模式下BOSS的难度相当大,不但血量提高到了45点,而且召唤的随从也有了大幅度的强化,英雄难度下的雷德黑手简直就是逆天版的动物园,不仅铺场速度相当快,而且卡组中还有狂暴、龙息术、致死打击这样的抢血法术,不夸张的说,我们的解场速度只要稍微没跟上,就会被BOSS轻松击杀。

因此打这个BOSS的时候,我们前期必须拥有非常强大的解场能力,才能抵挡住BOSS源源不断的铺场,并将战斗拖入后期高费阶段,通过高质量的随从和法术来搬回局面从而获得胜利。

值得注意的是BOSS有一个法术叫【真正的酋长】,可以1费消灭一个传说随从,而且不止一张,所以除了一次性效果的,如大帝、红龙这样的橙卡之外,不建议带太多传说随从。

目前网上流传的卡组比较多,阿三也是专门为大家挑选了2套,个人感觉胜率比较高的卡组??红龙冰法控场翻倍牧,当然有些玩家是用控场术和爆牌贼过的,听说胜率也不错。

红龙冰法卡组

核心思路:起手留绵羊、末日、冰环和冰箭,起手不错的话也可以留王牌猎人。前中期尽可能拖住BOSS打脸的节奏(所有法术都可以用来解场),并过牌找巨人和冰系法术,之后低费上巨人直接打脸并用冰系法术拖住BOSS的随从,巨人们只要能站住2回合就可以带走BOSS。简单的说就是,前期解场护脸,后期和BOSS对抢血。

BOSS会大量召唤2血量生物,所以自爆绵羊与憎恶,绝对是这场战斗的MVP,只要安全度过了前期,中期就是冰法发挥的时刻,而且BOSS也没有什么特别好的应对策略,就是技能召唤随从,所以会被冰法克的死死的。

控场翻倍牧

打法与冰法类似,前期尽可能拖住BOSS节奏,中期翻倍养出个?大家伙?就开始忽脸,不过要注意的是这套牌的过牌主要靠北郡一点,所以前期不要直接下,留着等中期配合环或Nova刷一波牌。死亡领主和魔古山条件允许的情况下,最好在BOSS空场的时候上或留着后期和翻倍平衡一波上,否则很容易被解掉。

过关奖励

雷德黑手怎么走

……楼上说得对
那么从深渊门口走,先走到集合石那,然后沿着铁链子往上一直走到黑漆漆一片那跳到岩石上,然后往右走,跳到台子上,然后进副本。
往前走左转,有龙人的地方全部清干净,然后前面的门就开了,上去有个被封住的火元素,前面有个小桌子点它,然后杀光所有小怪等火元素打你,干掉后开下一个门。往上走,离龙蛋远点,然后从第二个口进去右转路上不要ADD,到了看台后跳下去,杀完所有小怪大酋长雷德登场……

炉石传说佣兵战纪黑石山怎么打 佣兵战纪黑石山打法介绍

炉石传说佣兵战纪黑石山通关阵容选择凯瑞尔+泽瑞拉+萨穆罗的组合可以平推所有普通敌人和前两关的Boss,第三关的Boss难度较高,只有萨穆罗拿到风怒宝藏或者神秘选项能够拿到炸弹才能打得过。

一、欧莫克大王

食人魔巫术师,11-130,回血额外回复10点。

欧莫克大王,18-150,受到伤害减少10点。

食人魔步兵,13-135,攻击时具有免疫。

欧莫克大王这一关非常简单。唯一的威胁是欧莫克大王有一个15速度的猛砸可以直接消灭我方受伤最严重的佣兵。

但是,由于泽瑞拉的致盲之光可以大幅减少萨穆罗受到的伤害,再加上欧莫克大王和食人魔步兵都会攻击,只要凯瑞尔开局嘲讽,受伤最严重的佣兵一定是凯瑞尔。所以,我们根本不需要担心萨穆罗被猛砸秒掉。凯瑞尔被秒后,我们可以直接换施法者上场,快速处理掉欧莫克大王。

二、达基萨斯将军

达基萨斯将军,15-300,每回合结束时给其它龙回复40点生命值。

火山幼龙?2,12-150,你的角色无法被冻结,且具有10点火焰抗性。

达基萨斯将军这一关让人很纠结。达基萨斯将军名为Boss,实际上是个工具人。但你如果不管他,他的被动技能可以给火山幼龙回血,主动技能可以召唤多彩龙人,提高火山幼龙的伤害,很烦。

烦人归烦人,达基萨斯将军这一关的难度并不高,唯一的威胁是火山幼龙的技能都可以过墙,并且它们能对泽瑞拉造成双倍伤害。达基萨斯将军召唤多彩龙人那一回合很容易秒杀泽瑞拉,但即使泽瑞拉被秒也不影响大局。

三、雷德?黑手

龙人巫师,15-25,在一个敌人被消灭后,召唤此佣兵的一个复制。

雷德?黑手,17-500,每当相邻角色受到伤害,由此佣兵承担。

盖斯,30-30,亡语:激怒雷德?黑手。

雷德?黑手这一关的难度陡然上升。龙人巫师有一个7速度的循热之火,可以对生命值最高的敌人造成25点伤害,再对相邻敌人造成10点伤害,两个以上龙人巫师一起用,很容易打出团灭。雷德?黑手有一个4速度的解除威胁,会先标记一个攻击力最高的敌人,回合结束时造成200点伤害。即使你通过某些手段改变了攻击力,也不会影响结果。盖斯有一个10速度的酷热,造成75点均摊的伤害。

关键是由于雷德?黑手被动技能的存在,我们根本秒不掉他们。所以,只能慢慢磨死雷德?黑手,再去处理剩下的敌人。而雷德?黑手有足足500点生命值,如果萨穆罗没有拿到风怒的话,时间根本不够用。我们一定会有佣兵倒在龙人巫师和盖斯的AOE之下,龙人巫师就会不断复制,滚起雪球。

萨穆罗拿到风怒的话,雷德?黑手这一关就没什么难度了。只需要注意一点:雷德?黑手使用解除威胁的时候,萨穆罗必须使用旋风之刃来躲避那200点伤害。

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雷德黑手你可以理解为一个快攻的卡组,顺着这个思路你可以组一套克制快攻的卡组

卡组推荐,巨人冰法,法师无疑是最克制快攻的职业。拥有大量AOE法术的法师,可以在BOSS召唤一堆随从后,迅速解场,不至于让场面一边倒。冰法拥有很好地控场效果和生存能力,在残血召唤熔核巨人,在BOSS铺场后召唤山岭巨人,都可以迅速拉回局面。同时,我们需要注意BOSS的技能,不要在BOSS下一回合即将召唤嘲讽随从的时候上巨人即可。

nbsp;?nbsp;nbsp;?nbsp;nbsp;?nbsp;?大王术这套大王术经过改进后,能很好地针对英雄模式的雷德黑手。前期,我们利用术士技能来增加手牌,从而压缩牌库,获得我们需要的高质量卡牌。中期利用AOE法术和地狱火来进行清场。利用日怒守卫架在电线杆(上古看守者)和利用阿古斯之盾架在巨人里,都可以获得不俗的防御力,从而抵挡BOSS的攻势。控住场后,蓄积爆发一波带走。

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卡组如下

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黑上杀死雷德黑手门不开,出不去了 。请问什么原因

BUG了原因:雷德出来的时候,是骑着龙(盖斯)的,而要使得门打开,必须等骑龙的雷德血量到达40%从龙上掉下来,再杀死他们才能使得后面的门打开,如果杀太快就会导致雷德不能掉下来(雷德掉下来会有动画效果,如果盖斯死太快,这个动画效果就无法判断导致BUG),后面的门也不会打开了,重新打吧
不BUG的方法:骑龙雷德出来以后,下掉武器空手攻击,血一定要掉的慢,不能几下秒掉,等到雷德掉下来可以攻击他的时候,就可以了

炉石传说手游 雷德黑手卡牌性价比详解 详解怎么玩

炉石传说手游 雷德黑手卡牌性价比详解


战吼:如果你手中有龙牌,摧毁场上一个传说随从。

雷德黑手在现在的炉石传说游戏环境中也很难发挥作用,而我想指出他的一点点奇怪的地方。计算一下牌面上的价值,7费8/4的体质非常之糟糕。

虽然威胁力很大,但是只有4点生命值使得他非常之脆弱——低费的法术或者随从都可以解掉他。

而与大多数的牌一样,卡牌的作用主要在于文字叙述上的效果。

雷德黑手的能力可以即时消灭一个传说随从,下至0/4的钓鱼哥上至12/12的死亡之翼,所需要的只是要有龙牌在手。

我们已经见过了黑石山发布之后游戏环境的风云变幻,龙并没有像地精大战侏儒中的机械那样成为主流力量。但是我们也应该注意到,已经有一套半成型的龙族牌组出现,雷德黑手都有出现。

雷德黑手的战略作用是打出一个很强的节奏,类似于黑骑士的作用。例如说,在6费回合之后杀死对手一个洛欧塞布可以为你赢得喘息的机会。一旦雷德黑手紧接着洛欧塞布登场,对手将被迫陷入尴尬的境地。

要么是花费宝贵的解牌来对付这个8/4身材的威胁,又或者忍痛承受8点伤害;更糟糕的是,雷德黑手可以再与另一个大型随从进行交换,打出以一换二。