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dnf110级版本全职业加点汇总 2022全职业加点大全,dnf异端审判者走什么属强

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DNF异端审判者用什么装备呢

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DNF异端审判者小姐姐是女圣职的转职,很多人就是喜欢这个职业,觉得这个职业不论是打团还是刷图,能力都是比较强的,当然也要搭配好装备,那么,DNF异端审判者用什么装备呢?下面就由铁骨网为大家带来dnf高战力异端审判者装备推荐!

配装速成

该部分为懒人照搬配装。分五种情况进行介绍,根据自身的情况选择。

五种情况:

1、纯冒险团搬砖

2、平民白手起家

3、有钱拍卖速成

4、欧皇小号转正

5、史诗装完全体

如果想追求更个人化的配装,可参考五、六部分的装备分析。

1、纯搬砖号配装

说明:纯搬砖向。不打安徒恩、卢克,纯冒险团充数号、搬砖号。

类型说明

异界推荐[无边审判]9件套。该套装增加[审判重击]、[神焰洗礼]的范围,并减少其冷却。

优点是范围较大,冷却恢复快。

圣物优点是速度较快,跑得快。

搬砖加持装不必刻意强求,只是无意获得时记得留着。

工会传说首饰、[天御之灾]防具散件:攻击特效,协助清怪补刀。

[霸域英豪战靴]、[最佳球手的逆袭跑鞋]:跑的时候加速,加霸体。

2、平民白手起家配装

说明:无任何装备基础的情况下,由兑换传说装和廉价拍卖装构成的搭配。

成本低,但需要花一定时间制作。强度低,不足以担任安徒恩卢克主输出,但适合平民起步。

该搭配的思路为:

避免使用黄字、暴伤,以免进阶搭配时尴尬。

这里选择血色残阳套,是考虑其速度、暴击加成稍高,也不限定属强。对新号较友善。

其他远古套也是可以的,如果想追求更个性化的配装,可参考?5.2、任务传说?部分。

部位装备

称号

龙之挑战(购买)

武器

镇魂/释魂战斧(不推荐购买,做远古套装时顺带制作即可)

泰拉:复苏之风战斧(猎手伯恩兑换)

血红战斧(购买)

头肩

血色残阳(远古图卡勒特指挥部)

上衣

血色残阳

下装

海神迷咒(远古图幽灵列车)

腰带

血色残阳

鞋子

血色残阳

手镯

血色残阳

项链

佩鲁斯的荣誉(购买,过渡用带[遗]或者[黄金梦]的即可)

灵魂猎者(领主之塔制作)

戒指

血色残阳

左槽

尘封的悲鸣(远古图悲鸣洞穴)

圣物(购买、升级制作)

右槽

热情彩虹、火/光/暗/雪之符石(购买,为39属强右槽,其中热情彩虹为全属强)

圣物(购买、升级制作)

耳环

彩虹耳环(购买、升级制作)

圣物(购买、升级制作)

3、不差钱拍卖速成装

说明:无任何装备基础的情况下,以拍卖传说为主的搭配。

直接拍卖买一身,或者其他号淘汰后跨界过来。花费较高。

强度高于任务兑换装,但不如史诗散搭。

异端审判者输出并非爆炸级别,拍卖速成的战斗力期望不能过高。财力不足不建议走这一步骤。

本列表为最佳装备,其他稍逊选择,可参考?5.2、任务传说?部分。

注:该搭配无法做到全身都是精通防具,因此防御血量较低,存在脆弱的问题。

部位装备

称号

龙之挑战

武器

血红战斧(18%白字,45技能+3级,35~40技能伤害+10%)

头肩

魔力增幅装置(10属强,10%技能攻击力)

上衣

血红胸甲(12%无视防御)

米斯特尔的杰作(8%白字,110力量)

两者中,血红提升高,但其减防属性和减防队友兼容不高,结合自身情况选择

下装

亚辛的月光板甲(85技能+1,攻击5%几率增加13%物攻)

腰带

库尔图洛的合金腰带(6%追加黄字,6%追加暴伤)

鞋子

契约长靴(10%力量)

手镯

贝奇的玩具手镯(10%黄字,10%暴伤)

项链

武之禅-制怒(15%力量)

戒指

灼灼其华之戒(26火强,被击时几率触发火焰爆炸)

牛头加火强,走火/光强时可考虑,走暗冰则放弃

左槽

牛头械王的超能心脏(116物攻,HP50%以上时,增加20火强)

幽游白书-圣魂(53物攻,[行刑]+4,[TP-行刑]+1)

牛头加火强,走火/光强时可考虑,走暗冰则放弃

右槽

热情彩虹(39全属强)

火/光/暗/雪之符石(39对应属强)

明与暗(10%白字,5%攻速移动,8%释放)

耳环

铁腕之力(121物攻,10%物暴)

4、欧皇小号转正配装

说明:本为养猪号,无意中获得了一些强力史诗,打算培养一下。

根据个人财力,从上面2平民、3拍卖的方案里补上空缺的部位即可。

5、真爱神豪速配装:

说明:直接怼深渊,同时结合图鉴、跨界,快速获取一身顶级史诗套。

部位装备说明

称号

龙之挑战

注意带春节宝珠附魔

武器

星际毁灭

荒古遗尘战斧

圣耀战斧>星际毁灭?荒古战斧

星际毁灭提升和荒古战斧在相近水平,各有所长。

星际的触发相对于荒古简单稳定。

但荒古可升级为圣耀救赎,升级后综合提升强于星际毁灭。

星际虽然依旧是上层武器,但已偏向过渡。有荒古斧则不必强求星际。

防具

90防具:铁马长戈、万世荣光、时光的轨迹

85防具:天御之灾90未升级防具均可作为过渡。

考虑升级的潜力,则铁马、万世、时光升级后都不错。

三套升级后各有优劣,根据个人喜好选择。

详见?6.2、90未升级防具?、?6.3、90升级防具?部分介绍。

80、85防具没有特别适合异端审判的。不推荐刻意追求。

其中天御是相对来说优秀的一套。

首饰

恍惚之境

无尽贪食(可兑换)

灵魂猎者(可兑换)

星空的旅行者

冰雪公主的霜语恍惚>无尽贪食

星空>冰雪

恍惚之境为最强首饰。加成高且速度快。90防具总体速度不高的情况下,作用很关键。

无尽贪食配合灵魂猎者,是不刷深渊即可获取的搭配,强度稍低于恍惚。但获取周期较长,无法速成。且无速度加成。

恍惚和无尽搭配时,都需要注意减少黄字、暴伤的冲突。

在有明显冲突时,星空、冰雪也是搭配的备选项。星空速度快,不限定属强,优先度高于冰雪。

特殊波利斯的黄金杯

英雄王的象征

罗塞塔石碑

在做出卢克特殊套装前,这三件是最好的过渡。

dnf异端审判者技能加点前瞻


dnf异端审判者技能如何加点?异端审判者就是女力驱,但是其能力却比力驱强上很多,所以小姐姐出来之后肯定会有人选择这个暴力的力量型小姐姐。在正式服还为来临之前,我们先来预习下异端审判者的加点。
地下城与勇士 论坛-霸气风神
异端审判官的技能并不是火属性的,只是拥有火花特效的无属性伤害(包括持续伤害也是无属性)
圣火
技能附加到武器上,赋予武器光/火属性。
圣火
使用后,每当使用技能,都会消耗一个圣火层数,附加持续伤害。(普攻不会消耗圣火层数)
一次觉醒以后,圣火使用一次可以攒6层,冷却时间也从10秒变成了8.5秒。
一次觉醒主动技能使用后30秒内,圣火可以攒7层。
圣火的持续伤害会按照原技能的一定比率施加。(11级圣火为基准,有16%的持续伤害。)
例如一个技能打出了100W的伤害,那么圣火的附加伤害是16W。(持续8秒时间,因此每秒2W伤害)
普攻打出1W伤害的情况下,圣火会有1600的伤害。(持续8秒时间,因此每秒2000伤害)
不同技能的持续伤害之间不会相互影响,即圣火的伤害是可以叠加的,相互独立计算,不会刷新持续时间。
被卡伦的净水和卡伦的火焰瓶命中的敌人会进入DNF越来越好状态,使剩余的持续伤害翻倍。
队友在攻击被施加了持续伤害的敌人时会获得30%的额外伤害。(一觉被动18级时,本人的额外伤害为34.5%,但是队友最多只能享受30%额外伤害)
圣火的TP虽然能增加圣火伤害,但是会减少持续伤害持续时间,总伤害是不变的。(相当于减少墨迹程度)
例如一个技能打出100W伤害的情况下
不点TP时八秒每秒附加2W伤害
点TP后七秒每秒附加22857伤害总附加量不变
下面是推荐加点:
简单的说明一下:
炎龙卷:太墨迹,加一级
审判:用于触发圣火的控制,加一级
根据个人爱好可以从惩罚重击和卡伦的净水中二选一并加满TP。
不是女奶妈的话,治疗并不是全体的,并且量很少,所以千万别点。
点TP的时候前面说明了圣火的问题,所以圣火TP千万别点。
然后TP是带了兵书的所以全部加了一级点的时候别点错了

dnf110级版本全职业加点汇总 2022全职业加点大全

dnf110级军团版本已经上线一段时间了,军团版本对于大部分职业来说加点都没有什么变化,本文汇集了110级军团版本62个职业的加点大全,一起来看看吧。

一、男鬼剑

1.剑魂

dnf110级版本剑魂带猛龙护石时点满(利用高hit结算感电伤害,破韧),不带猛龙护石时可以点满破军斩龙击,110级版本CP提升巨大,在加点方面猛龙和破军斩龙击互为替代。

2.鬼泣

dnf110级版本鬼泣由于太刀CD变更为-5%CD,冷却时间上限到70%,30级以下TP技能满级改为7,所以残影之凯贾、冥炎之卡洛、幽魂之布雷德要点满。

3.红眼

dnf110级版本红眼主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点,点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。

4.阿修罗

dnf110级版本瞎子加点三觉绑定一觉,一觉CD换装,一觉绑定三觉以后,一觉依旧可以自行开眼(按第二次一觉键),三觉并不进入cd,因此可以通过穿cd装开一绝,压低一绝cd,做到较短时间内打出三个觉醒的效果。

5.剑影

dnf110级版本剑影如果暴击率以及BUFF等级溢出的话,可以将多余SP点用于鬼灵斩,如果觉得三觉演出过长,长图表现不够好也可以不点三觉主动,将多余的S点用于鬼灵斩。

二、女鬼剑

1.剑宗

dnf110级版本剑宗根据选择巨剑,因为tp点富余,可以把tp用于出伤快的裂刃天冲,剩余的sp,tp再投入幻剑术,选择短剑,tp不足以点满裂刃天冲,而幻剑术每级只需要1tp,因此选择点满幻剑术比较赚,而且短剑模板也依赖短cd的幻剑术来触发魔剑奥义。

2.暗帝

dnf110级版本暗帝加点有主流大技能流加点,狂怒拔刀二选一,也有小技能流加点,放弃轰杀和献祭,点满旋涡,摄取,禁锢,拔刀。

3.剑魔

dnf110级版本剑魔由于CP武器特化蛇腹剑破,剑魔需要使用技能的次数大大的增加了,以及110级版本没有类似歧路腰带这种特化觉醒的装备,二觉的数据不会再特别的高,再加上剑魔的二觉非常的墨迹,不利于技能的循环,所以把三觉绑定给到二觉。

4.剑帝

dnf110级版本剑帝根据毕业武器的选择有不同的加点,选择胜负之役武器则花舞千魂杀和乱花葬二选一,对四象引范围自信可TP满如来神掌,吞噬根源武器若佩戴无色冰晶耳环,可放弃如来神掌加樱花落和四象引上,樱花落和四象引满sp,樱花落和四象引选一满tp剩下的一个6tp。

5.刃影

dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。

三、男格斗

1.男气功

dnf110级版本男气功手套所附带的魔法百分比技能冷却时间+5%词条删除,职业重做+属强职业改版两波改动有接近15%的伤害提升,所以加点和100级版本有所不同。

2.男散打

dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。

3.男街霸

dnf110级版本男街霸主要以大技能爆发为主,四投已经沦为时代的产物,SP暂时不能把全部技能点满,故要在千锁乱舞或飞沙走石中舍弃一部分等级。

4.男柔道

dnf110级版本男柔道武莲华CP很强,推荐双满SPTP,多练习少打空,如果实战中野蛮冲撞经常空,可以试试无情摔击。

四、女格斗

1.女气功

dnf110级版本女气功根据选择的武器不同有两种加点,选择CP武器则选择点满念气波,这个技能在胜负之役武器的加持下边的极为强势,其余技能点点满大技能,选择制式武器则使用爆碎续航,大狮子吼由于形态和伤害都不甚理想剩余点数加就行。

2.女散打

dnf110级版本武神加点整体和100级版本思路差不多,如果带脉冲管搭配的话可以考虑把铁山舍掉加满升龙拳,因为铁山吃不到脉冲管。

3.女柔道

dnf110级版本女柔道总体伤害小幅度加强5%,加点思路和100级版本一致。

4.女街霸

dnf110级版本女街霸随着高阶技能等级升高,SP量反而吃紧,结合韧性系统,最终舍弃大砖和街头风暴,仅点1级破韧用,舍弃大砖和街头风暴后,刚好可以满擒月炎、毒针、小砖,搭配新版TP分配最大化小技能收益。

五、男神枪

1.男漫游

dnf110级版本男漫游由于TP最多可以+7,致命射击伤害得到飞跃升,致命射击+回射有13W的理论秒伤,没有理由不满,三连发、致命射击、烟尘弹三者定位相近,均为补刀技能,且110版本SP紧张,所以三者只能选1个,固放弃三连发、烟尘弹。

2.男大枪

dnf110级版本男大枪细火在新版本得到tp消耗减少和输出环境变化的间接加强,小技能从反坦克、细火、榴弹中三选一个半即可。

3.男机械

dnf110级版本男机械的加点优先度为高达、大毒蛇炮、自爆者,高达、大毒蛇炮、自爆者,陷阱机器人中选择两个满上,多余18点TP只够满一个技能以及另一个技能加4级。

4.男弹药

dnf110级版本通用小技能方面,虽然增加了暴击,但是弹药依旧十分缺暴击所以暴击需要适当点,溢出的sp法系可以选择远古记忆而物理可以补给快速拔枪或者聚怪雷。

5.合金战士

dnf110级版本合金战士爆裂飞踢的SP可根据个人喜好分配给喜欢的小技能,由于110级TP充足,可加满所有输出技能的TP。

六、女神枪

1.女漫游

dnf110级版本女漫游左轮枪新增物理百分比技能冷却时间减少5%,所以加点与100级版本有所出入。

2.女大枪

dnf110级版本女大枪使用cp武器、点满粗火、选择电枪护石、放弃量子,如果玩家喜欢激光而放弃使用cp武器,可放弃粗细火的sptp,满激光sptp并将剩余sp分配给量子或fm31榴弹或反坦克。

3.女机械

dnf110级版本女机械加强了5%,暴击增加10%,加点思路和100级版本一致。

4.女弹药

dnf110级版本女弹药加点特性、爆裂、贯穿三选一,特性点比较富裕,加个BBQ可以踢怪物,如果玩cp武器丢弹,自行扣点加三雷。

七、男魔法

1.男元素

dnf110级版本男元素加点优先点满核心爆发技能,小技能加满两个穿插平A打持续输出,三觉一般选择绑定一觉,可使输出伤害最大化。

2.冰结

dnf110级版本冰洁经过改版,实战输出环境优秀,链接提供舍弃45级技能和点满45级技能两种加点推荐。

3.血法

dnf110级版本血法加点推荐45以上技能点满,噬魂囚牢点满,血翼突击可点1用于位移,狱血之犬和鲜血长枪点1用于控制破韧,小技能点满狱血之牙和血腥狩猎,剩余sp分给血蝠之袭。

4.风法

dnf110级版本风法通常情况下风法加点和过去没什么差别,带CP棍棒必满游离SPTP。

5.次元行者

dnf110级版本次元行者点满70级禁锢,剩余点数投入到30级万华镜或魅魔之舞上,tp加满对应技能后仍剩余3点,可按喜好自由发挥,如基础精通tp等,需要注意的是幽冥火tp对虚妄火没有效果,不要点。

八、女魔法

1.女元素

dnf110级版本女元素落花掌TP加移动距离,地火TP加控制范围,多余的TP可以考虑功能性分配。

2.召唤

dnf110级版本召唤加点取舍掉的大技能是咒令愤怒咆哮,因为觉得长图该技能表现不佳,喜欢爆发的召唤可以扣除冰影阿奎利斯和桑德尔来点满愤怒咆哮和黑月之噬。

3.战法

dnf110级版本战法建议走大技能流,舍弃龙刀后SP刚好够点满其他大技能,炫纹发射不一定会很注重,适合日常的直伤组队环境。

4.魔道

dnf110级版本魔道熔岩药瓶满,爆炎加热炉满,酸雨云满,冰霜钻孔车满;70级以上技能除光电兔需要护石改造为脱手装置,其他应点满。其他装置/功能性技能根据个人喜好选择点1或点满。魔法秀、棒棒糖和暴击可随装备打造程度调整等级节省SP。

5.奶萝

dnf110级版本奶萝作为稀有的辅助职业,注定出现在各大高难副本中,因为偏爱的原因,注定只能让一个人过瘾,110级版本奶萝的加点思路和100级版本相似。

九、男圣职

1.奶爸

dnf110级版本奶爸加点可以沿用100级的思路,在团队中我们作为辅助角色首要就是点满所有的辅助技能,低阶辅助技能光之复仇虽然可以为队友增加魔防,并且提供额外伤害,但是落下的闪电可能会造成队友卡顿而导致队友丢失伤害,正常情况下不要释放。

2.蓝拳

dnf110级版本蓝拳主力技能是70、75、80三个爆发技能,sp在破碎之拳和圣拳连击中选一个加满sptp,剩余sp给另一个技能tp1级给破碎之锤,圣拳连击或破碎之拳。

3.驱魔

dnf110级版本驱魔不用点暴击,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击,根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换。

4.复仇者(四叔)

dnf110级版本复仇者魔化状态下的异常状态免疫惨遭削弱,从对冰冻、石化、睡眠异常状态免疫削弱为对冰冻、石化、睡眠异常状态抗性30%,所以加点与100级版本有所出入。

十、女圣职

1.奶妈

dnf110级版本奶妈加点思路和100级版本一致,直接延续100级思路加点即可,三觉绑定一觉,奶妈的三觉也可以和一觉一样过图,绑定二觉,三觉则不能过图。

2.异端审判者

dnf110级版本团长加点根据SP的取舍进行TP的取舍,例如点满怒火与行刑的sp,就点满怒火与行刑的tp,佩戴吞噬根源武器(制式武器)时,剩余的tp可以加给怒火、行刑和重击,佩戴决战武器(cp武器)时,可以优先加满火焰精华,再把剩余的sp给怒火和神焰斩。

3.巫女

dnf110级版本巫女如果使用胜负之役念珠作为毕业武器,则需要将因果业火换成不动珠箔阵,念珠为其提供20%伤害以及约20%的冷却,不足的技能点从聚魂符里面扣,110版本目前不存在20秒站桩输出,所以即便不动珠箔阵不脱手需要站桩2秒左右也勉强可用。

4.诱魔者(四姨)

dnf110级版本诱魔者加点变化不大,由于胜负之役武器对暴食的加成,本文加点采用暴食、原罪和矛的护石玩法,喜欢地刺等护石可以考虑替换原罪然后自行从次要技能扣点去点满地刺。

十一、暗夜使者

1.刺客

dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。

2.死灵

dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。

3.忍者

dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。

4.影舞者

dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。

十二、守护者

1.龙神

dnf110级版本龙神的龙皇制裁攻击判定范围较小,如实战中命中率较低,可点1并将多余sp点数分配给龙之撕咬。

2.精灵骑士

dnf110级版本精灵骑士35技能根据CP技能2选1,点1的小技能根据自己癖好选择,45技能性价比极低,无论是秒伤还是sp消耗,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补。

3.帕拉丁

dnf110级版本帕拉丁加点选择秒伤高的神光盾击以及神光喷涌,暴击可以根据自己实际暴击率调节,保证进图触发光翼后能达到100%即可。

4.混沌魔灵

dnf110级版本混沌魔灵如果不想加黑暗冲击,可以把SP给大画家芭比和迪克老爹,并加满画家的TP,剩余的3点TP补满魔幻旋风的TP,加1点迪克老爹TP,不过画家实战的伤害不稳定,请慎重选择。

十三、魔枪士

1.征战者(关羽)

dnf110级版本关羽的加点主要争议技能在于夺命乱舞的取舍,该技能依赖护石改命,有护石加成则秒伤非常高,但是揉战戟猛攻的难度会大一些,同时需要放弃落月,破灭和冷血的部分输出,舍弃该技能则补刀主力集中在冷血和破灭上,看个人习惯。

2.决战者(赵云)

dnf110级版本赵云30级以下(含30级)TP技能满级改为7,且TP技能点消耗改为1点,加点与100级思路相同,优先点满大技能。

3.光枪

dnf110级版本光枪形态特点上光焰枪技能后摇较大,利刃收割可组合天龙破、地龙狩等技能释放,但因SP数量有限,3个技能里有一个无法点满,因伤害差距不大基本只存在形态上的区别,故可自行按喜好进行选择。

4.暗枪

dnf110级版本暗枪推荐采用续航流加点,因为110级版本的副本流程较长,在长期作战中推荐满贯穿来提高输出能力同时舍弃暗影蚀魂,此技能不适合在长期作战使用,同性质的黑蚀酷刑也可根据喜好取舍,如果不加满黑蚀酷刑,可以选择将此技能护石更换为坠蚀之雨护石,但不必更换决战武器。

十四、枪剑士

1.暗刃

dnf110级版本暗刃长刀附带的物理百分比技能冷却时间+5%词条删除,所以110级版本的加点会有所出入。

2.特工

dnf110级版本特工30级以上终极锁定除外,技能全满无争议,点数不够可将满月斩扣除几级,终极锁定如佩戴护石,可将满月斩、枪刃旋杀扣除点满,110新增保命后跳,消耗50点sp,可按照实际使用频率选择点或不点。

3.佣兵

dnf110级版本佣兵如果选择吞噬根源武器那么点满惊喜大礼,如果选择胜负之役武器那么点满爆裂斩,舍弃惊喜大礼。

4.专家

dnf110级版本专家源能波刃、脉冲斩、能量禁锢可以根据自己使用习惯选择三选一,源能波刃适合搬砖使用,能量禁锢加满可以在爆发输出使用。

十五、外传职业

1.黑武

dnf110级版本黑武TP根据自身护石,瞬龙破护石的选择与否,决定TP点给到斩龙破还是黑暗冥王阵,加点按照本文推荐加点即可。

2.缔造

dnf110级版本缔造加点主力技能是时空链接、冰雪降临、火焰飓风,技改后烈火燎原伤害提升较大,可以优先点满,极冰护盾点1级用来保命,剩下SP可以分配到炽炎星陨上。

dnf110级版本团长怎么加点 2022异端审判者加点推荐

dnf110级军团版本团长加点根据SP的取舍进行TP的取舍,例如点满怒火与行刑的sp,就点满怒火与行刑的tp,佩戴吞噬根源武器(制式武器)时,剩余的tp可以加给怒火、行刑和重击,佩戴决战武器(cp武器)时,可以优先加满火焰精华,再把剩余的sp给怒火和神焰斩。

一、团长110级版本加点推荐

1.制式武器(吞噬根源武器)加点(暴击不满的情况下需要先点满暴击)

2.胜负之役武器加点(暴击不满的情况下需要先加满暴击)

二、团长110级版本输出手法

1.连招思路

每个技能(除觉醒外)使用后都使用火焰精华、神焰或净化之焰来柔化,尽量保证柔化率达到75%以上,不仅可以让技能连招更加流畅,也可以保证对敌人的连续控制和神焰层级不会掉到0.

连招范例(无CDR装备下的30秒连招)

2.技能使用技巧

在30秒连招中,应尽可能根据CD时间长短多次使用短CD的小技能,尽可能使用火焰精华、神焰、净化之焰柔化后摇较长的技能(如神焰洗礼、神焰斩、行刑等),可以缩减技能演出时间。

在实战进图时,建议优先使用多段攻击的小技能(例如重击)触发装备词条、白字纹章的词条以及等待奶给太阳、触发属抗减抗,然后再使用伤害较高的单段大技能或觉醒,这样可以避免大技能或觉醒技能吃不满伤害加成损失伤害的情况。