玩游戏多少帧才算流畅
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- 发布时间:2024-11-15 06:40:20
一般游戏60FPS以上就感觉基本流畅,但是竞技类FPS游戏(如CS)和需要不断用鼠标转身的游戏,需要90fps以上。虽然肉眼只能识别到60fps,但是在转镜头、转身的动作中,60fps和90+fps是截然不同的。CS选手都知道,当年调整99fps也是CS选手的基本知识之一。
对于游戏帧数,只有每秒超过24帧才是连续的画面,帧数越多流畅感越好。因此,一般都认为30帧算是能流畅游戏的低限,当然很多人喜欢60帧以上甚至100帧以上的效果(实际上100帧以上肉眼也看不出区别)。不过,这样的高帧数也需要好显示器支持。
要查看游戏帧数,看你玩什么游戏。比如LOL,你进游戏按Ctrl+F,右上角就会有显示fps和延迟。这是查看你电脑配置和开的效果,一般60就正常了,超过60人眼也分辨不出来多大区别。如果是单机游戏,如GTA5,里面可以直接测试帧数,当然是越高越流畅,60可能就差不多了,有时候3-40可能卡一点,有时候不卡。你可以去百度帧数检测的软件。
一般情况下,10帧以下肉眼看会感到不舒服,也就是平时说的卡了;20帧左右画面属于正常运行;40帧左右属于较好体验,算是比较流畅了;60帧及以上属于最佳体验,十分流畅。
对于FPS游戏,一般认为60以上就比较流畅。对于游戏流畅运行,最低40FPS算是流畅,专业的都得稳定60FPS才叫流畅。
游戏的运行和机器的CPU、内存、独立显示核心等硬件配置有直接的关系,也和系统、驱动、其他软件等有关。当前,是否可以玩一个游戏,首先需要查看游戏运行的配置要求和机器的配置要求进行对比,查看机器是否符合游戏的最低运行需求。
对于单机游戏,帧数多少决定游戏流畅程度。小于30的话会感到游戏卡,大于30小于60能够较为流畅地游戏,大于60就能灵活地操作,达到120就达到现实的流畅程度了。再高的帧率,玩家可能也感觉不到特别的感觉。
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