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魔法门之英雄无敌Ⅲ:追随神迹ERM

魔法门之英雄无敌Ⅲ:追随神迹ERM-第1张-游戏资讯-龙启科技

在英雄无敌3的扩展内容——死亡阴影中,有一种称为ERM(Event Related Model)的特色模式。它类似于其他游戏中的特定模式,如星际争霸的虫族模式和暗黑的黄金物品模式,允许玩家动态改变地图属性。在常规的英雄无敌3中,地图属性的修改需要重新加载地图,而在ERM模式下,玩家无需重复此步骤,如WOG中的“拆城”操作就是一个例子。

尽管有人认为ERM可能具有一定的编程性质,但其实它并非严格意义上的计算机语言。ERM更多地是一种命令行工具,通过一系列命令组合来实现特定任务,类似DOS中的批处理文件*.bat。玩家可以创建脚本,将相关的命令组合起来,以便在游戏过程中执行特定的操作。

启动游戏时,即运行WOG.exe并加载ERM编译器,同时调用游戏所需的资源。在选择地图并开始游戏时,根据预先设定的规则(默认在script00~script01.erm中),地图会按照ERM的指令进行调整。如果地图中包含自身的ERM代码,玩家可以决定是否接受这个WOG化过程。如果选择不进行,游戏将继续使用默认规则。然而,如果地图代码与默认脚本冲突,可能会导致未知的问题。

特别值得注意的是,如果玩家选择在地图开始时设定规则,游戏会首先执行script00.erm的设置,此时地图上可能会立即出现变化。随后,玩家可以在对话框中选择所需的规则,并在“Enjoy yourself…”对话框出现前,根据script01.erm进行操作。

官方提供的ERM追随神迹官网提供了76个不同的ERM选项,玩家可以在WOG设置菜单中自由选择和使用。